职位描述: 工作职责:
研发与更新最新的游戏制作技术,解决和美术制作相关的任何技术问题;
把新的想法、技术和方法应用于制作,并培训其他员工运用这些技术;
运用3ds Max或Maya脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化工作流程
维护并监控制作规则和文件资源管理;
资历
熟悉Autodesk 3ds Max 和 Maya
熟练使用3D脚本语言(MaxScript和MEL)
有使用其他脚本语言和编程语言的经验(例如Perl, Python, DOS 批处理脚本,C/C++以及Maya API插件)
掌握编程原理、技术、算法和数据结构
能编写与制作流程和制作内容相关的技术文档
对计算机技术和游戏机硬件有广泛的了解
有使用Unreal 3引擎的经验
有3D美术背景,对3D有一定的认识,包括次时代。
热衷于游戏制作,能自我激励,积极进取。
有意者请将求职信,中英文简历,期望薪资,最快到职日期,美术职位加作品(否则申请无效)发至:hr@ 或者 邮寄至:延安西路1326号10楼 邮编:200052,并在邮件主题中注明应聘职位,在邮件中说明信息来源。
公司网址:ww***com[点击查看] – ww***com[点击查看] .cn
|