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职责:负责游戏角色模型及动作的制作。
要求:
1、对角色比例及布线有一定的了解。能够充分理解原画结构及特点;
2、熟练掌握max或maya软件;
3、对角色动作与贴图绘制有一定的特长和见解者悠闲优先;
4、有游戏制作经验1-2年,精通高精度角色建模与材质绘制的优先考虑(必须附带作品)
应聘方式:
以上职位工作地点均在上海浦东张江,有意应聘者请将个人简历发送至
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