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北京矩阵互动科技有限公司

(全职,发布于2007-11-09) 相关搜索
说明:

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公司简介:

矩阵互动成立于二零零六年初,为一家新锐的多平台创意机构,计划在短期内成为全中国首屈一指的3G互动娱乐方案提供者,预计在十八个月内,开发出多款在不同平台上跨网运作的中、大型游戏和软件。

矩阵的创办人来自世界各主要游戏和科技领先国家和地区,分别是中国、美国、日本、中国香港特区和中国台湾省,集合全方位人才的强大团队,拥有最长十八年在游戏研发、科技发明和产权销售的丰富经验。核心成员均曾在国际上的跨国大型机构如NOKIA(芬)、ADOBE(美)、HUDSON(日)、CESA(日)、盛大(中)、GAMANIA(台)、智冠(台)和大宇(台)等公司历年身居要职,对于多元文化环境的平衡、团队创作竞争力的培育和跨国市场的需求十分重视。除了在游戏、科技、研发和销售上具备一定强度外,我们的核心带头人也同时具备深厚的设计流程,分工培训,项目管理、产权销售、精密部署的能力。

矩阵开发群:
矩阵综合了美日业界经验来规划及安排开发流程,每个独立项目都拥有不少于2.75标准的全员投入设计阶段和G-1至G6的里程碑分割。在过程中每个开发人员均拥有对等的参与和主导权,游戏成品绝不建基于一言堂的独裁判断,而是所有团员的群力结晶。

矩阵每一个人都参与教育,矩阵人都重视成长。为确保团队成员的持续成长,定期安排的各种跨部门跨专业培训,不定期在内部举办各种具战略实用价值的通识启发活动,务求团队与个人共同在学习气氛浓厚的自发性研究环境内日有所长,同时维持团队与个人在市场上的具体竞争力。

矩阵追求自发、积极、诚实、平常心和幽默感的精神成长,面向所有消费者负最大的责任,团队是一切的灵魂,只有留着了心才能真正留住人。

我们相信中国不仅拥有庞大的土地空间,同时也相信在竹林墨绿处,皆是卧虎藏龙,深不可测的高手和瑰宝奇才般的新人。我们希望能透过招募,召集中国各地有志于突破目前的业界技术水平和学习新领域知识的同谋者,建立一支可能是中国最强的团队。
招聘职位
Flash 设计师
职位描述:
负责Flash游戏产品的制作 。

基本要求:
具有较强的手绘能力,能够胜任多种风格的美术要求;
具备较好的平面设计意识和能力;
具有动画基础,熟悉物体运动规律,熟练掌握镜头语言表达;
能够熟练使用flash进行绘图和动画制作,有过flash动画或游戏制作经验者优先
能熟练掌握 Photoshop、Illustrator 等常用图形图像制作软件。

额外需求:
有非常强的团队配合的理念;
风趣幽默,可以迅速与团队融为一队;
优选的自我管理能力;
关注新技术、关注国内外设计领域动向;
投递个人简历时请附带个人作品或链接。

UI设计师
职位描述:
负责公司各类项目的界面设计制作
负责交互式演示demo的设计制作

基本需求:
具有出色的艺术设计能力和表现力
富有创造力、激情,以及广博的视野,对设计前沿有敏锐的触觉和领悟能力
熟悉界面的可用性分析和用户体验设计
能够熟练使用flash等动画工具做交互性demo演示
能熟练使用photoshop、illustrator等主流绘图软件
良好的表达能力,沟通交流技巧,团队协作能力
优秀的职业素质,能够承受工作压力

额外需求:
有相关工作经验者优先;
男性优先;

二维游戏美术师
职位描述:
根据设计文档以及美术风格的要求,设计并制作游戏中的角色、场景等图像元素,并负责维护和更新。
基本需求:
有扎实的美术基础,独到的设计思维,并能够将其完善表达和实现;
善于吸收和学习,能够适应各种不同视觉风格的要求;
对新事物始终保持敏锐感觉,熟悉游戏的流行趋势和用户的喜好;
愿意不断接受挑战,根据项目的需要,不断学习新的的美术工具及方法 。

额外需求:
具备良好的沟通与理解能力;
具备良好的团队配合理念和优秀的自我管理能力;
工作态度严谨,富有耐心和责任心,能够承受一定的工作压力;
有相关工作经验者优先;
投递简历时请附上个人作品。

客服、内容专员
职位描述:
通过电话、邮件、论坛处理和回复用户提问,并整理汇总反馈意见。
使用办公软件处理游戏文字资料并管理相关文档。

基本要求:
表达能力强,普通话流利,具有一定应变能力。
知识面广,有较强的领悟、学习、执行能力 。
善于团队合作与沟通,协调和组织能力强。
熟悉Windows操作系统, 精通Microsoft office (word、Excel技术要求娴熟)办公软件。
了解计算机网络,以及移动增值业务。
具有一定的英文阅读和书写能力。
有责任心,为人正直、踏实、细致谨慎(女性优先) 。

额外需求:
有网游或者移动增值业务的经验。
有资料管理维护的经验。

互动教育产品设计师
职位描述:
熟悉幼儿智力开发多元智能理论,并可以结合理论进行互动教育产品设计;
能够依据幼儿智力开发多元智能理论,针对3-12岁儿童进行多平台的互动教育产品研究、设计和创新,并且可以成长为适应各种设计需求的全天候互动设计师。

基本需求:
为人诚恳,亲和力高,热爱儿童;
乐于团队作战,喜欢尝试和创新,对新事物有敏锐触觉;
儿童教育专业或师范类专业毕业,学历本科以上;
英语能力良好,要求4级以上;
可以熟练使用MS Office系列办公软件;

额外需求:
一年以上幼儿园或其他幼儿教育经验;
有良好的沟通与理解能力;
有过成功互动教育产品设计经验。

游戏设计师互动设计师

职责描述:
负责本公司各种平台游戏/互动产品的设计与创新,并与开发团队紧密合作,进行产品研发的日常管理,同时需要负责各种设计文档的整理与维护,向制作人汇报工作。

基本需求:[达到以下基本要求将可以参加面试]
能力:
超强的沟通能力:无论是使用语言表达,还是文档图解,都可以把自己的创意进行精确阐述。
超强的创新能力:不会因循守旧和循规蹈矩,我们想要更有“破坏力”的点子和想法。
超强的学习能力:永远不满足的知识饥渴者和对事物本质的偏执狂,正是我们的理想人选。
超强的合作能力:团队不需要独行侠,必须可以与美术设计师和程序师紧密合作。
足够的执行能力:不对工作讨价还价,足以应付挑战力十足的项目。
足够的文档能力:善用各种文档、绘图工具,并可以融会贯通。
足够的外语能力:可以熟练阅读英文相关文章,具有一定英文听、说、写能力。懂日语、韩语最佳。

知识:
游戏设计知识:了解游戏的心理学机制,游戏类型特性,并可在实际项目中活用。
游戏开发知识:了解游戏的开发流程,可以精确定位自己扮演的角色。
游戏商业知识:了解游戏的市场、发行、版权等相关知识。
媒体传播知识:了解各种传播媒体的特性,可以进行跨媒体设计。
网络计算机知识:了解基本网络、计算机知识。
电影动漫知识:熟悉电影、动漫,并可以在实际项目中加以借鉴。
软件知识:熟悉MS Office软件的操作与使用,尤其对Word和Excel得心应手。

额外需求:
[达到以下进阶要求将可以优先录用]
游戏设计与开发经验:一年以上游戏设计经验,参与至少一款已上线或发行的游戏开发工作。
语言特长:可以熟练使用日语者优先录用。
音乐特长:具有一定乐理知识和谱曲、编辑音频能力者优先录用。
软件特长:可以熟练使用Flash、Photoshop者优先考虑。

简历投递方式:发电子邮件版个人简历至:ella@
主题注明“姓名+学校+应聘职位”

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Cease to struggle and you cease to live. -- Thomas Carlyle