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宣讲会时间:2007年11月22日 14:30 宣讲会地点:四川大学 江安校区 2基楼 B-509 经我处联系,该单位热诚邀请我校毕业生参加宣讲会。
招生就业处 2007年11月21日 附:公司招聘信息 成都高新区软件产业推进办公室 法国育碧公司 成都软件人才培训联盟管理办公室 2008高等院校数字娱乐人才培训计划 第一章、项目简介 育碧自1986年创建以来,一直保持持续增长。全球拥有约3,950名有创意的员工其中超过四分之三的员工直接从事游戏开发及制作,开发能力排名全球第二。在二十三个国家设有办事处,产品销售覆盖五十多个国家,产品本土化多达二十五种语言。 1998至2005年间,年销售额呈14倍增长,跃升为欧洲第三大独立发行商 (英国第二大、德国第三大独立发行商),并且排名全美发行商第五位。2004 - 2005财政年度销售收入从5.08亿欧元增长到5.37亿欧元,达到8%的增长率。最畅销的品牌包括:Rayman® 雷曼、Myst® 神秘岛、Tom Clancy‘s Rainbow Six® 汤姆克兰西的彩虹六号、Tom Clancy"s Splinter Cell® 汤姆克兰西的细胞分裂、Tom Clancy"s Ghost Recon® 汤姆克兰西 的幽灵行动、Chessmaster™ 象棋大师、Settlers® 工人物语、Prince of Persia® 波斯王子、Brothers in Arms Road to Hill 30™ 手足兄弟连:通向30高地之路、Far Cry® 孤岛惊魂。 2007年9月, 全球领先的视频游戏开发商育碧荣幸地宣布在中国四川省成都市成立新的视频游戏制作室 - 成都育碧电脑软件有限公司。育碧成都在前期阶段会集中在育碧集团内部外包工作,随即将负责开发PC、游戏机及掌机等游戏平台的在线游戏。 在作为育碧全球第二大的研发制作室--育碧上海取得了长期的成功发展以后,今日落户于成都天府软件园的育碧成都制作室将继往开来,2008年1月开始以10名成员初创的规模正式运营,并将在未来一年内把规模发展到200人。 成都是中国西部最具技科学术发展实力的城市之一,每年有超过35,000的软件程序专业类大学毕业生,大批的高素质人才基础给长期的发展提供了良好保证。依靠良好的投资环境及本地高新技术园区的发展,成都吸引了很多跨国企业,并且也为育碧公司建立一流的制作室提供了良好的环境。 在成都市高新区软件产业推进办公室即成都软件人才培训联盟的指导与支持下,针对全球顶级水准的视频游戏开发领域,育碧成都特展开2008高等院校游戏软件人才培训计划。一方面促进成都市数字娱乐产业的发展和高校相关专业的教学水平的提高,另一方面满足育碧作为游戏开发企业对人才的需要。 第二章、培训方案 一、培训目标 • 指导学生掌握游戏开发的技艺 • 使学生通过培训领会到团队协作对于游戏开发的重要性 • 使学生获得制作1个完整游戏项目的实践经验 • 使学生领略到什么才是符合全球顶级水准的游戏项目 • 为育碧成都公司觅得优秀的人才 二、培训项目 报名后测试成绩位列前150名的学生将视学生自身情况被分组参加下列培训项目: • 编程培训项目:74名 安排2名高级外藉编程专家(1名为3D专家和1名综合专家)负责授课培训- 2名中方编程专家会作培训助理,编程培训学生为游戏编写软件。此课程涉及大约10个专业领域如:3D图形、引擎规画、游戏可玩性、AI及网络等。此培训项目可以挖掘编程培训学生3方面专业领域的能力包括3D图形、引擎规画和用户界面创建。当学生正式入职育公司工作后还将接受更多、更深入的培训以使我们更多地挖掘其他专业领域的能力。 理想的编程培训学生人选是:计算机相关专业毕业生,熟练应用C++和很好的技术知识背景, 并且对其参与的某一专业领域有浓厚的兴趣,英文水平达到CET4 或同等水平。 • 数据经理培训项目:6名 6 Data Managers 数据经理也由编程培训项目的2名高级外藉编程专家(1名为3D专家和1名综合专家)负责教 授,并且数据经理会协助整个团队将游戏项目组合起来。因为大多数的团队成员都各自负责游戏项 目某一方面的工作,而团队需要有1或2位人员能够知道怎样将所有细分的工作部件整合起来形成 一个完整的游戏项目。他们与团队成员共同协作以确保各个独立的工作部件可以被整合到一起,而 且在这过程中如有问题出现时,他们会努力找到解决方法。然后他们会将最终整合完成的游戏产品 报送质量控制团队作测试及检验。 理想的数据经理人选是:计算机相关专业毕业生,熟练使用手写脚本语言如Perl、Python 和Lua,并且能与所有团队成员进行良好的沟通,英文水平达到CET4 或同等水平。 • 美术设计培训项目:30名 安排1名高级外藉美术设计专家负责授课培训- 1名中方美术专家会作为培训助理,美术设计培训学生会以美术玩家的视角来制作游戏。这个课程涉及到3个专业领域的能力包括:3D模型、2D质地艺术家和2D UI 艺术家等。此培训项目可以挖掘学生3方面专业领域的能力包括:3D目标模型、3D特征模型 和2D结构等。当学生正式入职育公司工作后还将接受更多、更深入的培训以使我们更多地挖掘其他专业领域的能力。 理想的美术培训学生人选是:动画及美术设计专业毕业生,熟练使用3D Studio Max或 Maya, 并且有很强的工艺美术感觉、创意美术视野及对于他们参与的某一专业领域有浓厚的兴趣,英文水 平达到CET4 或同等水平。 • 动画制作培训项目:20名 安排1名高级外藉动画专家负责授课培训- 1名中方高级动画专家作为培训助理,动画制作培训 学生将制作活灵活现的游戏。这些是美术方面的专业领域能力。此次培训项目可以挖掘学生3D 手 写动画及3D mocap clean up 理想的动画制件培训学生人选是:动画及美术设计专业毕业生,专业从事动画。熟练使用3D Studio Max 或Maya,有很强的工艺美术感觉、创意美术视野并且对动画领域有浓厚兴趣,英文水 平达到CET4或同等水平。 • 项目经理培训项目:10名 安排1名高级外藉项目经理负责授课培训 – 此课程只用英文授课。项目经理是对项目预算及项目进度负责的。他们与团队成员及主管共同协作,以确保在计划进度及预算范围内完成任务。此次培训项目可以挖掘项目经理培训学生运用项目管理技术到游戏开发中的领域能力。 理想的项目经理培训人选是:IT相关专业毕业生,擅长组织管理,良好的沟通能力和英文水平 (CET6 或同等水平,良好的听、说、读和写的能力) • 游戏设计项目:10名 安排1名高级外藉游戏设计专家负责授课培训 - 1名中方设计专家会作培训助理。游戏设计主要是负责游戏的可玩性和娱乐要素。他们和团队成员及主管共同协作,他们在一定的技术与工艺条件下努力找出制造游戏娱乐性的方式。此次培训项目可以挖掘游戏设计培训学生在将一款游戏转换为另一平台的游戏的能力以及相关领域的设计水平。当学生正式入职育公司工作后还将接受更多、更深入的培训以使我们更多地挖掘其他专业领域的能力。 理想的游戏设计培训学生人选是:建筑设计或设计学历毕业学生,良好的沟通技巧,热爱玩西 方或中国制造的电脑游戏并且有创意游戏设计的感觉,英文水平达到CET4 或同等水平。 三、 培训模式 实战技艺培训 o 使用育碧以往所开发的游戏作为培训实例 首选作为培训实战的项目(适用于前3个月的培训): 将育碧以往的一款3D游戏转换为新近的游戏机和掌机游戏平台的在线游戏。主要是培训编程的基础技能、美术动画、项目管理和设计能力。 第二选择作为培训实战的项目: 将以往的一款视频游戏转换为其他游戏平台的视频游戏。 o 学生完成相关培训作业 组建项目制作团队 o 分组集中精力完成某个游戏项目 o 轮换团队成员工作职责使每位学生能够懂得怎样与不同的团队成员共同协作工作并且建立不同领域能力的意识与概念 游戏制作经验 o 完成一个游戏项目 o 邀请部份高校教师或游戏制作人员参与或参观整个培训过程,非常欢迎与我方外藉资深培训师交流游戏项目经验 四、 培训周期及日程安排
五、 推介、登记报名及甄选流程与标准
六、 学生及学校能从中受益什么? ü 育碧及其赞助商负责整个培训费用: 每位学生约人民币 10万,此培训总的投入是人民币1500万并且对学校及学生都是免费的 ü 安排车往返接送学生并负担在培训基地的午餐费用 ü 培训开始前即与学生签订关于培训通过后直接进入育碧成都公司工作的意向协议 ü 协助学校提高青年教师的教学水平 ü 培训期间为学生购买意外人身保险 七、 其他学生关心的问题 问:如有协议,有什么对学生的限制条款? 答:育碧公司会在培训前与培训的学生签订培训通过后可以到育碧成都工作的意向合同,并 且在培训中是没有薪资的。 问:因学生自身原因中途退出培训是否需要承担违约责任? 答:对于此种情况,育碧公司有权取消给予工作的机会,但育碧非常欢迎学生再次来参加后续 的培训 问:育碧成都公司的工作地点? 答:育碧成都公司的工作地点是:成都天府大道天府软件园B2栋2层 问:入职后,是否还有试用期?如果有,请问试用期多长? 答:是的,入职后有试用期。根据中国劳动法规定,试用期为不超过3个月; 对于培训中表现 非常优异的学生也可以免除试用期 问:入职后,公司是否提供宿舍或者租房补贴? 答:否 问:关于月收入,培训期内待遇及转正后待遇是怎样的?该待遇是税前还是税后标准? 答:培训期内没有收入; 根据如成都高新区政府对数字娱乐产业从业人员2007年收入范围的统 计数据,育碧公司会按不同职位给予非常具有本地市场竞争力的月收入 八、 更多关于育碧成都的职业远景规划 欢迎参加由IDG美国国际数据集团主办的“首届中国游戏人才招募校园行成都站活动”,届时 育碧公司将在现场作更多关于在育碧的职业远景规划的推介 活动时间及地点(确切信息需稍后确定): 成都(11月23-24)—四川音乐学院成都美术学院、西南交通大学、四川大学等 九、 希望学校给予培训计划的支持与协助 Ø 学校能够协助向学生推介此培训计划,并且如利用学校内部网站等作宣传 Ø 学校允许学生在2008年3-5月期间全天候参加培训 成都高新区软件产业推进办公室 法国育碧公司 成都软件人才培训联盟管理办公室 2008高等院校数字娱乐人才培训计划 Sichuan Industry Promotion Administrative Office of Chengdu Hi-tech Zone / Chengdu Software Talent Co-training Institute & Ubisoft 2008 Campus Game Digital Entertainment Talents Training Program 第一章、项目简介 Chapter1 Brief Introduction of Training Program 育碧自1986年创建以来,一直保持持续增长。全球拥有约3,950名有创意的员工其中超过四分之三的员工直接从事游戏开发及制作,开发能力排名全球第二。在二十三个国家设有办事处,产品销售覆盖五十多个国家,产品本土化多达二十五种语言。 1998至2005年间,年销售额呈14倍增长,跃升为欧洲第三大独立发行商 (英国第二大、德国第三大独立发行商),并且排名全美发行商第五位。2004 - 2005财政年度销售收入从5.08亿欧元增长到5.37亿欧元,达到8%的增长率。最畅销的品牌包括:Rayman® 雷曼、Myst® 神秘岛、Tom Clancy‘s Rainbow Six® 汤姆克兰西的彩虹六号、Tom Clancy"s Splinter Cell® 汤姆克兰西的细胞分裂、Tom Clancy"s Ghost Recon® 汤姆克兰西 的幽灵行动、Chessmaster™ 象棋大师、Settlers® 工人物语、Prince of Persia® 波斯王子、Brothers in Arms Road to Hill 30™ 手足兄弟连:通向30高地之路、Far Cry® 孤岛惊魂。 2007年9月, 全球领先的视频游戏开发商育碧荣幸地宣布在中国四川省成都市成立新的视频游戏制作室 - 成都育碧电脑软件有限公司。育碧成都在前期阶段会集中在育碧集团内部外包工作,随即将负责开发PC、游戏机及掌机等游戏平台的在线游戏。 在作为育碧全球第二大的研发制作室--育碧上海取得了长期的成功发展以后,今日落户于成都天府软件园的育碧成都制作室将继往开来,2008年1月开始以10名成员初创的规模正式运营,并将在未来一年内把规模发展到200人。 成都是中国西部最具技科学术发展实力的城市之一,每年有超过35,000的软件程序专业类大学毕业生,大批的高素质人才基础给长期的发展提供了良好保证。依靠良好的投资环境及本地高新技术园区的发展,成都吸引了很多跨国企业,并且也为育碧公司建立一流的制作室提供了良好的环境。 在成都市高新区软件产业推进办公室即成都软件人才培训联盟的指导与支持下,针对全球顶级水准的视频游戏开发领域,育碧成都特展开2008高等院校游戏软件人才培训计划。一方面促进成都市数字娱乐产业的发展和高校相关专业的教学水平的提高,另一方面满足育碧作为游戏开发企业对人才的需要。 Ubisoft was created in 1986, Ubisoft has not stopped growing. Approximately 3,950 creative people worldwide which over 3/4 of our 3,950 strong workforce is involved directly in production, and is Industry’s 2nd largest internal creation capacity worldwide. Offices in 23 countries, distribution activities in more than 50 countries, localized products in 25 languages Between 1998 and 2005, annual sales have been multiplied by 14, and becomes the 3rd independent European publisher (3rd independent publisher in Germany and 2nd in the United Kingdom)*, and also the 5th US publisher. + 8% in 2004/05 (at a constant exchange rate), increasing from € 508 million to € 537 million. Best-selling Brands by Ubisoft such as Rayman®, Myst®, Tom Clancy‘s Rainbow Six®, Tom Clancy"s Splinter Cell®, Tom Clancy"s Ghost Recon®, Chessmaster™, Settlers®, Prince of Persia®, Brothers in Arms Road to Hill 30™ and Far Cry®…etc. Sep.2007, Ubisoft, one of the world’s largest video game publishers, announces the opening of a new video game development studio in Chengdu, Sichuan, China – Chengdu Ubisoft Computer Software Co., Ltd. Ubisoft Chengdu will initially focus on internal outsourcing and in time will be responsible for developing online titles for PC, consoles and handhelds. Following on its history of success in China, with Ubisoft’s Shanghai studio already the second-largest Ubisoft development team in the world, the new studio in Chengdu will open its doors in Tianfu Software Park, and will be optional operation in January 2008 with 10 team members and the goal of expanding to 200 developers over the next year. Chengdu, with over 35,000 software programming graduates per year, is one of the most technologically developed cities in Western China, offering long-term growth opportunities based on a talented and highly educated local population. With its cutting-edge infrastructure and a local Hi-Tech Zone, Chengdu attracts international companies from all over the world and will provide a perfect environment for Ubisoft to establish an outstanding development studio. Today, Ubisoft Chengdu announces this 2008 Campus Game Software Training Program with support and cooperation from Software Industry Promotion Administrative Office of Chengdu Municipal Hi-tech. Zone, targeting training talents for international-level game development, which not only help improving development of Chengdu Digital Entertainment industry and didactical standard of University but also meeting game talents requirement for Ubisoft in Chengdu. 第二章、培训方案 Chapter2 Training Program 一、培训目标 Training Goals • 指导学生掌握游戏开发的技艺 Teach students technical skills in game development • 使学生通过培训领会到团队协作对于游戏开发的重要性 Learn how important team work is needed to make a game • 使学生获得制作1个完整游戏项目的实践经验 Give them experience of making 1 complete game project • 使学生领略到什么才是符合全球顶级水准的游戏项目 Give them view of how is the Top International-level Games would be • 为育碧成都公司找到优秀的人才 Find talents for Ubisoft Chengdu 二、培训项目 Training Program 报名后测试成绩位列前150名的学生将视学生自身情况被分组参加下列培训项目: Top 150 candidates selected for training program: • 编程培训项目:74名 74 programmers 安排2名高级外藉编程专家(1名为3D专家和1名综合专家)负责授课培训- 2名中方编程专家会作培训助理,编程培训学生为游戏编写软件。此课程涉及大约10个专业领域如:3D图形、引擎规画、游戏可玩性、AI及网络等。此培训项目可以挖掘编程培训学生3方面专业领域的能力包括3D图形、引擎规画和用户界面创建。当学生正式入职育公司工作后还将接受更多、更深入的培训以使我们更多地挖掘其他专业领域的能力。 Will be taught by (2) Senior Expatriate Programmers (one 3D specialist, one generalist) – 2 Chinese Programmers who will be Teaching Assistants, Programmers write the software for the Game. There are many specialties: 3D graphics, engine programming, gameplay, AI, networking, Tools, etc. The training program will expose programmers to three programming specialties: 3D Graphics, engine programming and graphics user interface. Upon joining Ubisoft we will expose Them to other specialty areas where they will receive further training. 理想的编程培训学生人选是:计算机相关专业毕业生,熟练应用C++和很好的技术知识背景, 并且对其参与的某一专业领域有浓厚的兴趣,英文水平达到CET4 或同等水平。 Ideal Programmers candidate: graduate with Computer related degree, skilled in C++ and Has strong technical background and interest for particular specialty they are interested in and Good English level reached to CET 4 or equivalent. • 数据经理培训项目:6名 6 Data Managers 数据经理也由编程培训项目的2名高级外藉编程专家(1名为3D专家和1名综合专家)负责教 授,并且数据经理会协助整个团队将游戏项目组合起来。因为大多数的团队成员都各自负责游戏项 目某一方面的工作,而团队需要有1或2位人员能够知道怎样将所有细分的工作部件整合起来形成 一个完整的游戏项目。他们与团队成员共同协作以确保各个独立的工作部件可以被整合到一起,而 且在这过程中如有问题出现时,他们会努力找到解决方法。然后他们会将最终整合完成的游戏产品 报送质量控制团队作测试及检验。 Data Managers will also be taught by the same 2 Senior Expatriate Programmers as above, Assist the entire team to put the game together. Since many team members work on different Parts of the game, there needs to be 1-2 people who knows how to put all the pieces together to Make the game. They work with all team members to ensure their pieces can be put together, and When there is a problem, they try to find a solution. Then they distribute the finished product to QC team to have them verify the product works. 理想的数据经理人选是:计算机相关专业毕业生,熟练使用手写脚本语言如Perl、Python 和Lua,并且能与所有团队成员进行良好的沟通,英文水平达到CET4 或同等水平。 Ideal Data Manager candidate: graduate with Computer related degree, skilled at scripting Language like Perl, Python, Lua and has good communication skills with all team members, and Good English level reached to CET 4 or equivalent. • 美术设计培训项目:30名 30 artists 安排1名高级外藉美术设计专家负责授课培训- 1名中方美术专家会作为培训助理,美术设计培训学生会以美术玩家的视角来制作游戏。这个课程涉及到3个专业领域的能力包括:3D模型、2D质地艺术家和2D UI 艺术家等。此培训项目可以挖掘学生3方面专业领域的能力包括:3D目标模型、3D特征模型 和2D结构等。当学生正式入职育公司工作后还将接受更多、更深入的培训以使我们更多地挖掘其他专业领域的能力。 30名美术设计培训学生 Will be taught by (1) Senior Expatriate Artist – Chinese Artists who will be Teaching Assistants, Artists make the all game art players see. There are many specialties: 3D model, 2D Texture artist, 2D UI artists, etc. The training program will expose artists to three artist specialties: 3D object Modeling, 3D character modeling, and 2D textures. Upon joining Ubisoft we will expose Them to other specialty areas, where they will receive further training. 理想的美术培训学生人选是:动画及美术设计专业毕业生,熟练使用3D Studio Max或 Maya, 并且有很强的工艺美术感觉、创意美术视野及对于他们参与的某一专业领域有浓厚的兴趣,英文水 平达到CET4 或同等水平。 Idea Artist candidate: graduate with Animation or Arts Design degree, skilled in using 3D Studio Max or Maya, and has strong technical art sense, creative artistic eye and interest for Particular specialty they are interested in, and good English level reached to CET 4 or equivalent. • 动画制作培训项目:20名 20 animators 安排1名高级外藉动画专家负责授课培训- 1名中方高级动画专家作为培训助理,动画制作培训 学生将制作活灵活现的游戏。这些是美术方面的专业领域能力。此次培训项目可以挖掘学生3D 手 写动画及3D mocap clean up Will be taught by (1) Senior Expatriate Animator – 1 Chinese Animators who will also be Teaching Assistant, Animators make the game look alive. They are considered a specialty area For artists. The training program will expose animators to 3D hand animation and 3D mocap Clean up. 理想的动画制件培训学生人选是:动画或美术设计学历毕业生,专业从事动画。熟练使用3D Studio Max 或Maya,有很强的工艺美术感觉、创意美术视野并且对动画领域有浓厚兴趣,英文水 平达到CET4 或同等水平。 Ideal Animator candidate: graduate with Animation or Arts Design degree, specialized in Animation. skilled in using 3D Studio Max or Maya, and has strong technical art sense, creative Artistic eye and interested in animation specialties, and good English level reached to CET 4 or Equivalent. • 项目经理培训项目:10名 10 project managers 安排1名高级外藉项目经理负责授课培训 – 此课程只用英文授课。项目经理是对项目预算及项目进度负责的。他们与团队成员及主管共同协作,以确保在计划进度及预算范围内完成任务。此次培训项目可以挖掘项目经理培训学生运用项目管理技术到游戏开发中的领域能力。 Will be taught by (1) Senior Expatriate Project Manager – taught in English only. Project Managers are responsible for budget and scheduling of a project. Working with the team Members and leads, they ensure all tasks are completed on schedule and on budget. The training Program will expose Project Manager on applying project management techniques for game Development. 理想的项目经理培训人选是:IT相关专业毕业生,擅长组织管理,良好的沟通能力和英文水平 (CET6 或同等水平,良好的听、说、读和写的能力) Ideal Project Manager candidate: graduate with IT related degree, naturally organized, good Communicator, and excellent English (CET 6 or equivalent, Excellent in Listening, oral, Writing and Reading). • 游戏设计项目:10名 10 game designers 安排1名高级外藉游戏设计专家负责授课培训 - 1名中方设计专家会作培训助理。游戏设计主要是负责游戏的可玩性和娱乐要素。他们和团队成员及主管共同协作,他们在一定的技术与工艺条件下努力找出制造游戏娱乐性的方式。此次培训项目可以挖掘游戏设计培训学生在将一款游戏转换为另一平台的游戏的能力以及相关领域的设计水平。当学生正式入职育公司工作后还将接受更多、更深入的培训以使我们更多地挖掘其他专业领域的能力。 Will be taught by (1) Senior Expatriate Designer – 1 Chinese designer who will also be Teaching Assistant. Game Designers are primarily responsible for the playability and Fun Factor Of the game. Working with the team members and leads, they try to determine the best way to Make the game fun within the constraints of the technology and art. The training program will Expose Game designers on Challenges of porting a game to another platform, and level design Specialty. Upon joining Ubisoft we will expose them to other specialty areas, where they will Receive further training. 理想的游戏设计培训学生人选是:建筑设计或设计学历毕业学生,良好的沟通技巧,热爱玩西 方或中国制造的电脑游戏并且有创意游戏设计的感觉,英文水平达到CET4 或同等水平。 Ideal Game Designer candidate: graduate with a Architecture or Design degree, strong Communication skills, love playing Western and Chinese computer games, and has creative Game design sense, and good English level reached to CET 4 or equivalent. 三、 培训模式 Training Methodology 实战技艺培训 Practical technical training o 使用育碧以往所开发的游戏作为培训实例 Use old Ubisoft game examples 首选作为培训实战的项目(适用于前3个月的培训): 将育碧以往的一款3D游戏转换为新近的游戏机和掌机游戏平台的在线游戏。主要是培训编程的基础技能、美术动画、项目管理和设计能力。 First Training Project (first 3 months): Port of an old Ubisoft 3D game to latest console And PC platforms. Focuses training on basic skills for programming, art animation, project Management and design skills. 第二选择作为培训实战的项目: 将以往的一款视频游戏转换为其他游戏平台的视频游戏。 Second Training Project (after employment): Port an online game. o 学生完成相关培训作业 Completing tasks 组建项目制作团队 Form project teams o 分组集中精力完成某个游戏项目 Make small teams to focus on a game project o 轮换团队成员工作职责使每位学生能够懂得怎样与不同的团队成员共同协作工作并且建立不同领域能力的意识与概念 Rotate team member responsibilities so individuals learn how to work with different types Of people and get idea of different types of specialties 游戏制作经验 Game production experience o 完成一个游戏项目 Complete a game project o 邀请部份高校教师或游戏制作人员参与或参观整个培训过程,非常欢迎与我方外藉资深培训师交流游戏项目经验 Have selected University professors or gamers come to studio to join or review whole Training courses, also welcome to exchange game experience with Expatriate trainers 四、 培训周期及日程安排 Training Duration and Daily Schedule
五、 推介、登记报名及甄选流程与标准 Promotion, Application and Selection Process & Standard
六、 学生及学校能从中受益什么? Benefits for Trainees and University ü 育碧及其赞助商负责整个培训费用: 每位学生约人民币 10万,此培训总的投入是人民币1500万并且对学校及学生都是免费的 Ubisoft and sponsors: 100,000 RMB / student, total investment University and students at all ü 安排车往返接送学生并负担在培训基地的午餐费用 Daily bus pickup and drop off from University and Lunch card ü 培训开始前即与学生签订关于培训通过后直接进入育碧成都公司工作的意向协议 Job contract offered when they start training, which guarantees job at Ubisoft if they pass training ü 协助学校提高青年教师的教学水平 Assist University on improving young professor’s didactical standard ü 培训期间为学生购买意外人身保险 Arrange Risk Insurance for students who come for training 七、 其他学生关心的问题 Others for Students Concerns 问:如有协议,有什么对学生的限制条款? Q: What’s the proviso to student according to the agreement? 答:育碧公司会在培训前与培训的学生签订培训通过后可以到育碧成都工作的意向合同,并且在培训中是没有薪资的。 A: Job contract offer signed before training, no salary paid during training but they are offered job when passing training. 问:因学生自身原因中途退出培训是否需要承担违约责任? Q: Will student need to take responsibility of breaching of faith during midway of training due to Private reason? 答:对于此种情况,育碧公司有权取消给予工作的机会,但育碧非常欢迎学生再次来参加后续 的培训 A: Ubisoft has the right to refuse giving a job contract offer if they don’t complete the training, and there is subsequent training they are welcomed to do 问:育碧成都公司的工作地点? Q: What’s the address for Ubisoft Chengdu? 答:育碧成都公司的工作地点是:成都天府大道天府软件园B2栋2层 A: Location for Ubisoft Chengdu is: 问:入职后,是否还有试用期?如果有,请问试用期多长? Q: Is there a probation period after joining Ubisoft Chengdu? If yes, how long is it? 答:是的,入职后有试用期。根据中国劳动法规定,试用期为不超过3个月; 对于培训中表现 非常优异的学生也可以免除试用期 A: Yes, student will have probation period after joining Ubisoft Chengdu. Normally probation Period is no longer than 3 months according to Chinese Labor Law, but those who did Exceptional training won’t have probation period 问:入职后,公司是否提供宿舍或者租房补贴? Q: After joining Ubisoft Chengdu, will Company provide accommodation or house rental Allowance? 答:否 A: No 问:关于月收入,培训期内待遇及转正后待遇是怎样的?该待遇是税前还是税后标准? Q: For monthly salary, how much is it during training period and passing probation period? Is it Before tax or after tax? 答:培训期内没有收入; 根据如成都高新区政府对数字娱乐产业从业人员2007年收入范围的统 计数据,育碧公司会按不同职位给予非常具有本地市场竞争力的月收入 A: No salary during this Mar. – May training. We will offer high for their job category based on Annual wage level for Digital Entertainment Industry listed by Chengdu High Tech. Government Statistics 八、 更多关于育碧成都的职业远景规划 欢迎参加由IDG美国国际数据集团主办的“首届中国游戏人才招募校园行成都站活动”,届 时育碧公司将在现场作更多关于在育碧的职业远景规划的推介 Welcome to attend “The First China Game Talent Campus Recruitment Road Show – Chengdu Station” organized by IDG, Ubisoft will do promotion focused on career path 活动时间及地点(确切信息需稍后确定): Venue and Schedule for this activity (Exact TBD) 成都(11月23-24)—四川音乐学院成都美术学院、西南交通大学、四川大学等 Chengdu Station (23rd -24th Nov.) in Sichuan Music College Chengdu Arts College, Western of China Transportation University, Sichuan University and etc. 九、 希望学校给予培训计划的支持与协助 Support Needed from University Ø 学校能够协助向学生推介此培训计划,并且如利用学校内部网站等作宣传 University assists introducing training program to students, and PR like using internal Website Ø 学校允许学生在2008年3-5月期间全天候参加培训 University allow students to go to training program between March – May 08 full time
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