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优万科技有限公司

(全职,发布于2008-05-12) 相关搜索
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优万科技有限公司
发布时间[2008-05-09] 招聘信息
 

公司介绍

优万科技是一家由在美国硅谷工作多年的留学人员回国创立的年轻充满活力和创新精神高科技软件及服务公司,公司以技术为先导,以自主产品为核心,以人才为优势,公司致力于构造中国首款原创超大3D虚拟游戏社区:uWorld,它是一款基于是模拟人生+模拟城市+Web3.D畅想的全新互联网产物。

团队优势:

1.      管理优势:

公司的总裁叶蓬,在IBM硅谷软件实验室任职七年,历任高级软件工程师,资深软件工程师,部门技术总监,曾数次带领数十人的IBM国际研发团队发明/开发了多个具有世界领先技术水平并对业界产生重大影响的软件产品,有着丰富的团队管理经验,经历过世界顶级管理人员的专业培训,掌握着世界领先的管理经验和管理理念。

公司其他的高层管理人员,都来自国内著名游戏公司,都曾主持过多款游戏的开发和运营并获得成功。在整个过程中,积累了丰富的本土开发和市场经验,以及充分的本土化管理经验,获得了多个专业团体和市场的评论团体的一致推崇,许多的成功经验案例在业内奉为经典。

经过一段时间的磨合,优万已经将国外的先进管理经验和本土管理经验进行了有效融合,基于行业现状,形成了能够充分调动团队积极性和主动性,增强团队凝聚力的最佳管理模式。

2.      创业激情。

面对一个尚未被国内市场检验过的游戏理念,团队所有的加盟人员都具备“敢为天下先”的拼搏精神,并在团队中展现了充分的创业激情。因为我们自信于我们的理念和实力,所以我们激情澎湃。 

3.      开发经验。

公司包括高层管理人员主持并全程参与了多款游戏的开发和运营在内,90%以上的员工参与过一款或多款项目的开发工作,80%的人员是游戏行业的精英。多位公司管理层人员作为网络游戏专家,主持了大型网络游戏的创意确立、开发实现、市场运营的全过程,包括构建游戏的引擎、设计并实施网络游戏的整体系统架构、管理和维护大型运营平台、对于游戏的市场运营进行成功部署等。

公司具有完整的产品研发运营架构,除专业研发人员外,多位员工都是在网站交互、网络社区建设、美术设计、音乐设计等方面有充分建树。多位成员在业内享有高知名度,曾参与过大型专业网站的逻辑框架设计、平台架构设计和实现、美术风格的设定以及专业的音乐设计和推广包装。所有人都是为了这个具有划时代意义的项目凝聚到一起,用自己的经验和努力,托起uWorld世界的明天。

业内领先技术——UniG

      优万公司的建设和发展,植根于具有国际领先技术水平的UniG解决方案。UniG 解决方案是真正的MMOGMassive Multi-player Online Game MMOG)引擎, 基于动态负载均衡技术,采用多级服务器架构,对服务器资源进行动态分配,支持真正的无缝巨大虚拟世界。由UniG 解决方案构架的虚拟世界,能够支持超过8万人同时在线,动态的富媒体资源管理,嵌入式的浏览器合IM模块,集成对用户友好的3D编辑器。不仅具有高稳定性和可伸缩性,还可以方便地提供游戏动态更新、虚拟物品交易、支持多种游戏商业模式的存在以及更好的客户关系管理等功能。UniG 解决方案可以使开发商在游戏开发过程获得有效的,拥有领先的技术解决方案的引擎支持,还能够帮助运营商降低游戏维护成本,增强维护效率,树立竞争优势。做到低成本,低周期,低风险;高效益,高稳定性,高竞争优势。更为重要的是该平台可被众多游戏开发或内容提供商共享,服务于游戏产业基地作为标准化的平台,最大程度提升业界的标准化。

业内领先理念——uWorld

        uWorld世界是世界上最先进的3D社区理念和中国广大网络用户基本和广泛需求的一种有效融合。它超越了以往的社区交互的2D的平媒交互理念,力主打造一个3D的,动态的,能让尽可能多的现实用户进行迅速、有效的沟通的世界;uWorld要为广大用户提供的是一个自由的,无缝的,有充分带入感的虚拟世界。uWorld世界又是一个以人为本的世界,她完全是从广大用户的基本需求出发,打造一个由我的梦想世界,让用户的梦想和现实利益共同驰骋的,一个基于现实又与现实平行的世界。uWorld世界会让你看到的是你的心有多大,世界就有多广的世界!

我们为您提供:

l         行业内有竞争力的薪资

l         多项福利待遇

l         阶段性奖金

l         定期团队拓展活动

l         技术及理念提升空间

l         宽松而又有效的管理制度

l         良好的工作环境

l         融洽和谐的人际关系

l         重要职位,可解决北京户口

 

因业务飞速发展,特招聘以下人员(工作地点皆为北京):

一、        技术中心

(一)  游戏研发部

l        程序课

A.      游戏服务器端高级程序员

人数:1

职位描述:

1.       负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工

2.       负责游戏服务器与公司技术平台的整合

3.       协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系

4.       对服务器端软件质量负全责

5.       对于服务器技术难题负责组织攻关;

职位要求:

1.      3年以上服务器端开发经验

2.      精通C++编程,精通跨平台的Socket网络开发

3.      有很强的逻辑思维能力,思维严谨

4.      熟悉软件开发流程

5.      有事业心,有较强的沟通、协调能力

6.      计算机或相关专业大学本科以上学历

7.      有网游开发经验者游戏优先考虑

8.      熟悉MySQL数据库开发接口

9.       有成功的多人在线网络游戏服务器开发经验优先。

 

B.      服务端逻辑程序员

人数:2

职位描述:负责大型网络游戏服务端逻辑开发

职位要求:

1.       至少一年以上程序实际开发经

2.       熟练掌握C++及其开发环境

3.       精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构

4.       编码逻辑清晰

5.       熟悉游戏服务端逻辑架构

6.       对软件架构有深入理解

7.       工作态度认真负责,能承受高强度的工作

8.       有实际开发经验者优先。

 

C.      客户端逻辑程序员

人数:2

职位描述:负责大型网络游戏客户端逻辑开发

职位要求:

1.       至少一年以上程序实际开发经验

2.       熟练掌握C++VC开发环境

3.       精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构

4.       编码逻辑清晰

5.       熟悉游戏客户端逻辑结构

6.       熟悉游戏界面开发

7.       对软件架构有深入理解

8.       工作态度认真负责,能承受高强度的工作

9.       有实际开发经验者优先。

 

D.     客户端3D图形程序员

人数:1

职位描述:负责客户端图形引擎开发

职位要求:

1.       至少两年以上程序实际开发经验

2.       熟练掌握C++VC开发环境

3.       熟悉STL, 及常用数据结构

4.       对图形引擎架构有深入的了解,了解常用图形算法

5.       工作态度认真负责,能承受高强度的工作

6.       熟悉Ogre引擎者优先。

 

E.      客户端工具程序员

人数:2

职位描述:负责相关工具的开发

职位要求:

1.       至少一年以上程序实际开发经验

2.       熟练掌握C++VC开发环境

3.       熟悉STL,及常用数据结构

4.       熟悉MFC

5.       熟悉3D相关编辑器的开发

6.       工作态度认真负责,能承受高强度工

7.       有场景编辑器开发经验者优先。

 

F.      服务端网络程序员

人数:1

职位描述:负责服务端网络框架开发

职位要求:

1.       至少一年以上程序实际开发经验

2.       熟练掌握C++,熟悉相关开发环境

3.       熟悉Linux

4.       熟悉STL,及常用数据结构

5.       熟悉TCP/IP,了解Epoll

6.       工作态度认真负责,能承受高强高的工作

7.       有相关经验者优先。

 

G.     资深网络游戏程序员

人数:2

职位描述:

1.       配合程序主管完成核心功能或技术难点

2.       对于引擎、UI、服务器等某一方面非常精通,能够在资源限定的条件下完成工作

3.       使用公司的3D网络游戏引擎(VC++平台),实现游戏策划所要求的游戏逻辑功能(如战斗系统、交易系统、物品系统、任务系统等)

4.       对具体客户端界面、逻辑、服务器逻辑的进行编程实现

5.       对自己的开发内容进行有效的检查和测试,保证自己的开发内容的安全、稳定、易扩展、文档齐全

6.       开发一些辅助运营管理、开发管理、测试管理工具

7.       对公司引擎、其他人程序模块进行测试;

职位要求:

1.       热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神

2.       三年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格。有良好的文档编写能力

3.       熟悉WIN32/VC++ 开发平台

4.       最好熟悉以下一项以上的技术:Direct3DDirectX其它组件、OpenGLTCP/IP、大型数据库(如OracleSQLServer2000

5.       对于大型网络游戏(MMORPG)游戏系统有深入的了解

6.       有完整游戏开发经验或在以往工作中完成关键性模块者优先。

l        美术课

A.3D角色美术师

 

职位描述:

 

1.根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D角色模型,高效地按时完成任务;

2.根据原画创建3D角色模型,直至完成或通过美术主管审核;

3.有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多边形建模方面有足够经验的建模/贴图能力,专业级贴图绘制和UV程序技能;

4.保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;

5.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;

 

应聘条件:

 

1.对游戏富有激情,CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;

2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;

3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

4.美术、设计、建筑相关教育背景。对2D3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度;

了解3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧;

6.能创建高精度模型和低面数模型;

7.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;

8.能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;

9.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;

.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。

 

B.3D场景美术师

 

职位描述:

 

1.根据原画设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D自然,建筑,地址模型,高效地按时完成任务;

2.根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过美术主管审核;

3.有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级贴图绘制和UV程序技能;

4.保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;

5.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;

 

应聘条件:

 

1.对游戏富有激情,CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;

2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;

3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

4.美术、设计、建筑相关教育背景。对2D3D艺术有极高的理解程度。对建筑结构有深的知识掌握度;

5.了解3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧;

6.能创建高精度模型和低面数模型;

7.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;

8.能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;

9.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;

投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。

C.2D场景原画设计师

 

职位描述:

 

1.能够根据描述,从不同的创作角度创造出新颖,准确,符合比例的建筑,物件,以及环境造型,为后期3D模型提供蓝图;

2.保证创作的原图能被他人在3D模型中用于环境,物件,车辆以及人物的制作。保证色彩图样能被用于游戏中质感和光线的制作;

3.在需要时,能够协助其他美术师完成游戏制作工作;

4.丰富的想象力和创造力;

 

应聘条件:

 

1.对游戏富有激情,CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;

.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;

2.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

3.美术、设计、相关教育背景。了解各种的风俗和风格;

4.能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,故事简图,色彩原图,以及高质量的商标标志;

5.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作;

6.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;

7.精通photoshop或者Painter。有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力。在必要的时候能运用3D系统;

投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。

 

D.2D角色原画设计师

 

职位描述:

 

1.能够根据描述,从不同的创作角度创造出新颖,准确,符合比例的角色,动物,以及环境造型,为后期3D模型提供蓝图;

2.保证创作的原图能被他人在3D模型中用于人物,动物的制作。保证色彩图样能被用于游戏中质感和光线的制作;

3.在需要时,能够协助其他美术师完成游戏制作工作;

4.丰富的想象力和创造力;

 

应聘条件:

 

1.对游戏富有激情,CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;

2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;

3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

4.美术、设计、建筑相关教育背景。了解各种的风俗和风格;

5.能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,故事简图,色彩原图,以及高质量的商标标志;

6.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作;

7.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;

8.精通photoshop或者Painter。有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力。在必要的时候能运用3D系统;

.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。

 

E.3D动画师

 

职位描述:

 

1.具备对动画人物(或动物)身体肢体语言,张力,压缩,伸展的深层认识;

2.善于使用3ds MAX(CS)软件进行人物(或动物)肢体动画的制作;

3.善于使用3ds MAX(morpher)进行表情动画的制作;

4.了解并掌握3ds MAXskin模型绑定技术;

5.能良好的遵循美术主管的和原画设计师的艺术风格;

6.优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;

7.能和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;

 

应聘条件:

 

1.对游戏富有激情,CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;

2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;

3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

4.美术、设计、动画制作相关教育背景。深刻的了解3D 动画制作要领。有传统动画制作经验者更佳;

5.熟练运用3DMAX,以及Photoshop创作动画;

6.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神,有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;

7.能不断调整工作优先级以完成多项任务,保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;

8.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;

9.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;

.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。

 

F.2D/3D游戏界面美术设计师

 

职位描述:

 

1.能够根据美术风格从不同的创作角度创造出新颖,便捷的游戏界面以及游戏所需各种图标;

2.在需要时,能够协助程序设计师完成游戏制作界面制作工作;

3.优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;

 

应聘条件:

 

1.对游戏富有激情,CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;

2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;

.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

3.美术、设计、建筑相关教育背景。了解各种的风俗和风格;

4.能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,故事简图,色彩原图,以及高质量的商标/ 标志;

5.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作;

6.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;

7.精通photoshop或者Painter。有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力。在必要的时候能运用3D系统;

.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。

G.3D特效美术师

 

职位描述:

 

1.协助艺术指导对与所需的游戏性方面设定并完善视觉特效标准;

2.与美术主管紧密配合确定游戏的特效艺术风格;

3.和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系,一起合作创建各种类型的特效;

 

应聘条件:

 

1.对游戏富有激情,CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;

2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;

3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

4.熟悉掌握 3DMax,Photoshop 等软件使用;

5.能适应各种游戏艺术风格;

6.在计划内有效地组织建立工作流程;

7.较强的沟通能力和团队合作能力,并有快速的学习能力;

8.能与程序人员一起合作,学习并使用不同的游戏引擎特效系统,并提供自己的建议;

9.能够与美术总监、美术组长、游戏设计师以及其他的团队成员相互协作;

10.具备与程序开发以及游戏策划人员沟通丰富经验者优先;

.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。

应届毕业生招聘

 

应聘条件:

1.全国各大美院及培训机构游戏美术/美术应届毕业生;

2.对游戏富有激情,CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;

3.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作,和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; 

4.良好的美术基础,需提供素描及色彩作品;

5.具有一定三维二维软件使用基础;

6.在以上方面有一定成绩者优先考虑;

7.我们将提供规范的游戏美术技术实际操作,加速毕业生进入到我们的生产流程中来,试用期满优秀人才将得到进入优万公司继续工作的机会;

.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。

 

 

 

 

l        策划课

网络游戏主策划

 

职位描述:

  1. 根据公司战略,对相应产品的方向和开发要点提出建议,协助策划经理确定游戏的核心规则,风格和方向;
  2. 协助策划经理维护部门的日常运作,与其他部门进行沟通协调,并进行新人培训、策划文档管理等具体日常管理职能;
  3. 独立或指导执行策划及助理策划完成人物、场景、道具、属性、任务、系统、界面等系统功能设计,场景、脚本、任务、数据编辑,宣传相关策划实施,音乐、音效、动画规划设计,平衡性调整,资料搜集整理等工作;
  4. 严格的监督和检查执行策划及助理策划完成的工作,确保策划案的整体质量。

 

职位要求:

  1. 熟悉游戏开发流程,三年以上游戏策划经验,有良好的管理意识,有一定的管理经验;
  2. 兴趣广泛,热爱游戏,10年以上游戏经验,有良好的市场意识和丰富的知识面;
  3. 善于对游戏系统做出分析和设计,善于归纳、整合游戏世界的各类元素,能从全局高度看待游戏设计,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态;
  4. 沟通能力突出,具备优秀的书面、口头表达和理解能力。
  5. 具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神;
  6. 具备较高要求的逻辑、想像、数字处理等抽象能力,能在任何条件下把握设计重点,简化(非简单化)、细化、趣味化游戏规则;
  7. 拥有相当的文学或艺术修养,拥有充分的想象力和审美能力。具备良好的美术、音乐及文字运用功底;
  8. 精通历史、地理、经济、文学、音乐、戏剧、心理学任一学科者优先。
  9. 对动漫、影视、奇幻、科幻、武侠、中国传统文化以及现代流行文化有深入研究者优先。
  10. 有大型MMORPG完整项目经验者优先。

11.   对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好,并有相关工作经验者优先。

 

网络游戏执行策划

 

职位描述:

  1. 在策划经理的指导下进行工作,协助主策划细化、完成游戏系统和内容的设计。
  2. 完成人物、场景、道具、属性、任务、系统、界面等系统功能设计,场景、脚本、任务、数据编辑,宣传相关文档的撰写和策划方案的实施,音乐、音效、动画规划设计,平衡性调整,资料搜集整理等工作。

 

职位要求:

1.       兴趣广泛,热爱游戏,有多年的游戏经验。

  1. 了解游戏产业,掌握游戏基本常识
  2. 具备优秀的书面、口头表达和理解能力。
  3. 具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神。
  4. 文笔流畅,知识面广,思维缜密,学习能力强。
  5. 具备良好的逻辑、想像、数字处理等抽象能力;
  6. 抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作。
  7. 熟练掌握OfficeVisio、搜索引擎等策划相关工具的使用。
  8. 有网络游戏项目相关工作经验者优先。
  9. 对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先。
  10. 精通历史、地理、经济、文学、音乐、戏剧、心理学任一学科者优先。
  11. 对动漫、影视、奇幻、科幻、武侠、中国传统文化以及现代流行文化有深入研究者优先。

 

网络游戏助理策划(实习生)

 

——提供实习证明。

——提供良好的实习补助。

——提供专业的网络游戏策划相关工作培训。

——优秀实习生毕业时直接录用。

 

职位描述:

  1. 在策划经理的指导下进行工作,协助主策划和执行策划细化、完成部分游戏系统细节设计和内容设计。
  2. 完成人物、场景、道具、任务、界面等系统的内容设计,场景、脚本、任务、数据编辑,宣传相关文档的撰写,资料搜集整理等工作。

 

职位要求:

1.       教育部统招本科在校学生。

2.       保证足够且稳定的实习工作天数。

3.       兴趣广泛,热爱游戏,有多年的游戏经验。

  1. 了解游戏产业,掌握游戏基本常识
  2. 具备优秀的书面、口头表达和理解能力。
  3. 具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神。
  4. 文笔流畅,知识面广,思维缜密,学习能力强。
  5. 具备良好的逻辑、想像、数字处理等抽象能力;
  6. 抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作。
  7. 熟练掌握OfficeVisio、搜索引擎等策划相关工具的使用。
  8. 有工作室经验、同人游戏制作经验、游戏MOD制作经验者优先。
  9. 对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先。
  10. 精通历史、地理、经济、文学、音乐、戏剧、心理学任一学科者优先。
  11. 对动漫、影视、奇幻、科幻、武侠、中国传统文化以及现代流行文化有深入研究者优先。

 

l        应用开发课

A.      应用开发工程师

工作内容:

1. 在应用开发主管的指导下进行工作,进行各项目内容的二次开发
2.
uWolrd中各编辑器和脚本工具进行测试,提交测试报告,提出改进意见
3.
使用各编辑器和脚本工具进行二次开发工作
4.
其他开发辅助工作;

职位描述:

1.       对室内场景编辑器、室外场景编辑器、特效编辑器、脚本编辑器、模型查看器以及各导出插件进行测试并提交报告

2.       使用以上内部工具进行二次开发工作

3.       进行客户端、服务器的更新管理、版本管理、测试管理等工作,完成游戏开发项目中的其他需要协助的事情,如产品帮助文档的编写、与测试、市场、客服部门进行交流

4.       必要时协助其他部门工作;

职位要求:

1.       本科以上学历

2.       熟练掌握Office

3.       文笔流畅,思维敏捷;

4.       有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述。有游戏开发相关经验者优先;

5.       具备乐观积极的心态、良好的学习能力、细致谨慎、尽职敬业,具备齐心协力的团队精神;

6.       抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作

7.       细心负责、富有团队精神、工作沟通、配合能力强,工作积极主动,有奉献精神,善于总结经验,理解力强,与工作伙伴能够愉快相处。

(二)  基础开发部

软件工程师

职位要求:

1.  精通C/C++

2.  熟悉Linux开发

3.  TCP/IP开发经验

4.  有较强的数学能力

对于应届毕业生的要求:

1.  数学能力突出

2.  熟练C++编程

3.  Linux系统有了解

4.  使用过Socket编程

 

二、        市场营销中心

(一)  市场部

A.   公关经理

职位描述:

1.       制定与组织公司公关传播计划,实施公关活动

2.       与媒体保持良好关系,负责组织人员撰写媒体稿件、发布媒体稿件以及一些相关合作事宜;

职位要求:

1.       公关、新闻相关专业优先

2.       三年以上公关行业工作经验,有互联网行业从业经验优先

3.       有独立策划组织公关活动,如:发布会、专访等活动

4.       拥有丰富媒体资源,能组织稿件撰写、发布

5.       优秀的表达能力,较强的市场敏感度和应变能力

6.       优秀的人际交往和协调能力,有一定的社会资源

7.       个性主动积极,工作态度认真负责.

 

公司地址:海淀区苏州街18号长远天地大厦B1605

公司邮箱:jobs@

公司网址:ww***com[点击查看]

联系人:刘经理

 


没有伟大的意志力,便没有雄才大略。 -- 巴尔扎克  www.yingjiesheng.com