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苏州蜗牛电子公司

(全职,发布于2008-06-18) 相关搜索
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苏州蜗牛电子公司招聘信息

(添加时间:2008-6-18 14:00:00  你是第 30 位阅读此文的读者)


想一起创造虚拟世界么?
想一起编织互联网的梦想么!
我们诚意邀请优秀的您加盟~~~~
 
 
    关于游戏蜗牛:
 
    苏州蜗牛电子公司,成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏研发公司。现有员工600多人,其中专业技术人员400余人,并在上海设立市场营销和国际运营分公司。
 
    公司已成功开发及商业运营三款游戏《航海世纪》、《机甲世纪》、《舞街区》。2004年,蜗牛自主研发的世界首款3D航海类网游《航海世纪》上市,成为中国第一款返销韩国的民族网游, 2008年将在美国和中国台湾展开自主运营。2006年,蜗牛自主研发的世界首款3D变形金刚类网游《机甲世纪》上市,成功打入机甲文化浓厚的日本市场。2007年,蜗牛自主研发的3D交友社区类网游《舞街区》在上市短短的半年时间内已销往韩国、马来西亚、新加坡、菲律宾、泰国、越南、印度尼西亚、中国台湾等10多个国家和地区。
 
    在产品运营的四年时间中,游戏蜗牛获得来自政府、产业、媒体和用户的奖项30余个,连续四届摘得“中国民族游戏海外拓展”的桂冠,连续三届获得“中国十佳游戏厂商”称号,研发、运营和海外拓展实力得到全行业认可。
 
    游戏蜗牛早在2002年便提出了“让虚拟世界和现实世界成为彼此的起点和终点”的终极目标。2008年,《第一虚拟》全球娱乐平台社区、《Xnail》3D交互工具,以及《超级武林大富翁》、《机甲世纪II》、《天子》、武侠题材的大众网游等数款产品将相继上线!
 
    简历投递邮箱:xuzhan@
 
    执行数值策划(5人)     
    学历要求:专科及以上      
    薪资待遇:面议   
    工作地点:江苏省苏州市   
      
    工作职责:     
    1.根据产品的设计要求,建立游戏的战斗、经济体系的数值模型;   
    2.通过数值演算和实际测试,完成游戏数值的平衡性调整;
    3.设计、调整游戏的经济体系以达到可持续性的稳定发展;
    4.设计、调整游戏的收费体系以达到利润的持续上升,并具有足够的可控性。
      
    职位要求:   
    1.具有1年以上网络游戏经验;
    2.熟悉游戏开发流程和基础结构,有游戏数值设计经验;   
    3.熟悉网络游戏经济体系的建立与调整;
    4.具有扎实的数学计算能力,熟悉常用游戏公式;
    5.能根据实际需求建立数学模型,并进行相关的调整测试工作;
    6.游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,尤其对网络游戏有相当的感悟和认识;
    7.热爱游戏制作,有良好的逻辑思维和严谨的工作态度,能承受高强度的工作压力;   
    8.有团队协作精神,具备出色的协调能力并且有良好的语言表述能力。   
 
    应聘简历请附加说明你的游戏经历:      
    1.你以往玩过什么网游,都玩到什么级别;   
    2.在上述游戏中选取1-2个,谈谈该款游戏数值设计(战术数值、经济平衡)的优缺点;
      
    执行系统策划(20-30人)     
      
    学历要求:专科及以上      
    薪资待遇:面议   
    工作地点:江苏省苏州市   
 
    工作职责:     
    1.根据产品的设计要求,设计游戏战斗、生活技能系统使其具有很强的可玩性和平衡性,并跟进程序实现功能;   
    2.根据产品的设计要求,设计游戏装备、宠物系统使其具有很强的可玩性和盈利性,并跟进程序实现功能;   
    3.根据产品的设计要求,设计游戏内各种小游戏丰富游戏内容,并跟进程序实现功能;
    4.收集玩家的想法,针对这些想法进行思考,并提出游戏玩法的改进和新的需求。
      
    职位要求:   
    1.具有1年以上网络游戏经验;
    2.熟悉游戏开发流程和基础结构,有游戏战斗、装备、宠物系统设计经验;   
    3.对市面上同类游戏的战斗、装备、宠物等系统设计非常了解;      
    4.有一定的程序逻辑思维能力,向程序清晰的表达系统的功能需求;
    5.游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,尤其网络游戏有相当的感悟和认识;   
    6.热爱游戏制作,有良好的逻辑思维和严谨的工作态度,能承受高强度的工作压力;   
    7.有团队协作精神,具备出色的协调能力并且有良好的语言表述能力;   
    8.了解游戏产业及市场状况。有一定创新能力。   
      
    应聘简历请附加说明您的游戏经历:      
    1.您以往玩过什么网游,都玩到什么级别;   
    2.在上述游戏中选取1-2个,谈谈该款游戏系统设计(战斗、生活、宠物)的优缺点;   
      
    执行关卡策划(20-30人)     
    学历要求:专科及以上      
    薪资待遇:面议   
    工作地点:江苏省苏州市   
      
    工作职责:     
    1.根据产品的设计要求,设计游戏地图的美术风格和地图设计文档,并跟进美术制作;
    2.根据游戏玩家行为设计的要求,设计怪物的属性和AI使其具有很强的可玩性,并跟进程序实现功能;  
    3.根据游戏玩家行为设计的要求,设计游戏的任务使其有很好的用户成长感受,并跟进程序实现功能;   
    4.提出场景编辑器的详细功能需求,并配合程序人员、美术人员完成功能开发;   
    5.提出任务编辑器的详细功能需求,并配合程序人员、美术人员完成功能开发;
    6.通过自身实际的测试,不断的优化和完善关卡的设计。   
      
    职位要求:   
    1.具有1年以上网络游戏经验与美术审美能力;    
    2.熟悉游戏开发流程和基础结构,有游戏地图、任务设计经验;      
    3.对市面上同类游戏的地图、任务、怪物等关卡设计非常了解;      
    4.能使用viso,photoshop等作图工具来制作地图关卡;     
    5.游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,对网络游戏有一定的感悟和认识;
    6.热爱游戏制作,有良好的逻辑思维和严谨的工作态度,能承受高强度的工作压力;   
    7.有团队协作精神,具备出色的协调能力并且有良好的语言表述能力;   
    8.了解游戏产业及市场状况。有一定创新能力。        
      
    应聘简历请附加说明你的游戏经历:      
    1.您以往玩过什么网游,都玩到什么级别;   
    2.在上述游戏中选取1-2个,谈谈该款游戏关卡设计(地图、任务、副本)的优缺点; 
      
      
    执行文案策划(20-25人)
      
    学历要求:专科及以上      
    薪资待遇:面议   
    工作地点:江苏省苏州市   
      
    工作职责:     
    1.根据产品的设计要求,设定、撰写游戏世界观。
    2.根据游戏世界观要求,设定游戏故事剧情,包装游戏的玩法和系统。   
    3.根据游戏世界观要求,设定游戏所需的美术表现需求并跟进美术制作。
      
    职位要求:   
    1.具有1年以上文案策划或编剧撰稿方面的经验;
    2.有较强的书写剧本、小说能力
    3.对中国或欧美历史、神话有较为深入的了解
    4.对日本动漫文化有一定的了解
    5.对网络流行文学有一定的了解
    6.热爱游戏制作,能承受高强度的工作压力;
    7.有团队协作精神,具备出色的协调能力并且有良好的语言表述能力;   
      
    应聘简历请附加说明你的文字作品:      
    1.游戏相关的剧情、任务设计案
    2.故事性的文学作品
 
 
    游戏测试员与储备策划(30-50人)
    学历要求:不限   
    薪资待遇:面议   
    工作地点:江苏省苏州市   
 
    工作职责:     
    1.负责游戏规则、功能性测试,及时反馈发现的问题;
    2.协助其他部门解决发现的问题;
    3.负责反馈游戏可玩性、易玩性和系统性能。
    4.负责游戏测试用例的编写。
    5.负责游戏测试过程的详细记录。
    6.编写详细的测试报告。
 
    职位要求:   
    1.具有1年以上网络游戏经验;
    2.对软件测试流程有一定的了解;
    3.对游戏系统有基础的了解;
    4.有团队协作精神,能承受高强度的工作压力
 
    3D网络游戏客户端见习软件工程师
    工作职责:
    1、负责实现MMORPG客户端的游戏逻辑;
    2、负责实现MMORPG客户端的人机交互界面;
    3、负责游戏辅助工具的开发。
    任职资格:
    1、熟悉C/C++编程;
    2、熟悉win32API,熟悉常用数据结构和算法;
    3、熟悉DirectX,有游戏客户端图形编程经验;
    4、能提供不少于1000行代码的小型游戏作品及程序设计文档
    5、有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。
 
    3D网络游戏服务端见习软件工程师
    工作职责:
    1、负责实现MMORPG服务器端游戏逻辑开发;
    2、负责游戏辅助工具的开发。
    任职资格:
    1、熟悉C/C++编程;
    2、熟悉常用数据结构和算法;
    3、了解常见数据库系统的使用和开发;
    4、逻辑思维能力好,思维严谨;
    5、能提供不少于1000行代码的小型游戏作品及程序设计文档
    6、有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。
 
    游戏测试员
    工作职责:
    1、负责游戏规则、功能性测试,及时反馈发现的问题;
    2、协助其他部门解决发现的问题;
    3、负责反馈游戏可玩性、易玩性和系统性能。
    4、负责游戏测试用例的编写。
    5、负责游戏测试过程的详细记录。
    6、编写详细的测试报告。
    任职资格:
    1、工作认真、勤奋、积极、主动,为人心细、有耐心;
    2、玩过十款以上的不同题材和规模的游戏;整体游戏经验不低于5年。
    3、熟练操作电脑,熟练使用MS OFFICE;
    4、学习能力强;有上进心及责任心,适应长时间加班。
    5、能独立工作并有较强的团队合作和沟通能力;
    6、熟悉整套测试流程,文案编写能较强,有测试相关工作经验者优先
 
    游戏评测员
    工作职责:
    基本了解并能快速熟练的对公司竞争产品与自身产品做出有针对性的调研工作,并保证调研数据85%以上的准确性,与对关键环节可以提出一些有依据的推断性总结与建议
    任职资格:
    有丰富的游戏经验,能独立完成某款游戏的评测工作。
    主要内容:在线、广告、运营活动、服务器变化、异业合作、地面推广、游戏公司重大事件、用户管理和营收状况调查。
 
 
    职位:媒介专员
    学历要求:大专
    工作地点:苏州市工业园区
    职位描述: 
    1.利用丰富的媒体资源,配合公司市场计划的组织与实施; 
    2.负责公司媒介推广计划的策划与执行;
    3.负责各大媒体联络及确保沟通传达畅顺;
    4.负责拓展更广泛的网络及非网络媒体资源;
    5.协助公司制定网络广告的投放计划,并负责跟踪、监督并向及时公司反馈;
    6.合作推广伙伴的洽谈和管理,协助设计和拟订推广材料,对外资料及内容的编辑,检查;
    7.积极的协助其他部门工作;
    职位要求: 
    1. 形象气质较好,做事主动认真,积极性高,能够承受较强的互联网游戏企业工作压力;
    2.大学专科以上学历,传媒、公关、新闻或相关专业为佳;  
    3.责任心强、做事条理清晰,能撰写媒体策略与执行计划的优先; 
    4.掌握一些公关工作知识,善于交际,有很强的文字功底和公关意识;
    5.热爱网络游戏,资深网络游戏玩家优先考虑。
 
 
    职位:市场策划专员
    学历要求:大专
    工作地点:苏州市工业园区
    职位描述:
    1.根据公司整体计划,制定产品及执行营销目标和行销计划 。
    2.行销宣传执行,并根据实际情况及时调整。
    3.所有产品对外宣传信息内容审核确认,产品更新、广告规划、PR计划的。
    4.根据部门要求与实际情况,按时提供各项工作总结与数据分析报告。
    5.完成领导安排的其他工作任务 。
    职位要求:
    1.市场营销、公共关系、新闻传播专业,本科以上学历。
    2.了解网络游戏行业。
    3.有较强的市场感知能力,有敏锐地把握市场动态、市场方向的能力。
    4.较强的语言和文字表达能力。
    5.较强的观察力和应变能力,优秀的人际交往和协调能力。
    6.善于根据产品特色进行独特包装,创意行销;
    7.熟练操作办公软件。
    8.高度的工作热情,良好的团队合作精神。
    9.愿意面对高强度、高压力工作。
 
    职位:媒体分析专员
    学历要求:大专
    工作地点:苏州市工业园区
    职位描述: 
    1、依据公司业务-计划及宣传计划,制定相应的监测计划; 
    2、依据公司业务计划及宣传计划对已投放广告进行投放监督和追踪,对各合作媒体进行软性配合,监测统计,并做截图整理; 
    3、依据公司业务计划及宣传计划对已投放广告进行收集整理及剪报的制作分析,为他人提供资料支持; 
    4、依据公司业务计划及宣传计划开发新的合作媒体及新的网络传播形式; 
    5、依据公司业务计划及宣传计进行相关合同整理及流程操作。
    职位要求: 
    1、大专以上学历,对游戏行业内媒体、传统媒体了解,并且具备良好的人际关系及媒体资源; 
    2、熟悉网络游戏行业,了解网络游戏产业状况及发展方向; 
    3、了解媒体传播及广告投放操作流程; 
    4、能承受较强工作压力,有强烈责任感。
 
    三维场景(20人)
    熟悉photoshop 和3D Max 三维图形软件
    有较强的写实风格建模和写实材质处理能力
 
    三维角色(20人)
    熟悉photoshop 和3D Max 三维图形软件
    熟悉人体建模和具有写实材质处理能力
   
    角色动作(15人)
    熟悉photoshop 和3D Max 三维图形软件
    熟悉骨骼蒙皮和CS动画调解的技巧
 
    平面内容制作(10人)
    熟悉photoshop/Printer等平面美术设计软件
 
    三维特效(5人)
    熟悉photoshop 和3D Max 三维图形软件
    熟悉各种光影、粒子效果,及影视后期制作
 
    游戏界面设计(10人)
    熟悉photoshop及一项矢量图形软件;熟悉Flash软件


 



左手拥抱了一堆东西、 右手拥抱了另一堆东西、但是地上还有一堆东西。我想伸手再取一些,结果所有的东西都洒满了一地.. [摘自 一首古老的诗] *bbs.yingjiesheng.com*