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标 题: 【代友寻】会音频剪辑的C++编程人员
发信站: 水木社区 (Sun Sep 21 16:20:53 2008), 站内
做一个类似于vst的插件,具备slabscape的基本功能,能在steinberg nuendo 3这样的专业音频软件中使用。
(注:Slabscape这个软件就是生成一个虚拟的立体声,我导入一个音频文件(比如一个人声),然后在三维的地图上设置好一个音源的坐标,slabscape根据相应坐标的头相关传输函数(hrtf)和这个音频信号卷积,就可以在耳机中虚拟出一个立体声。并且
slabscape还可以模拟室内声场,比如可以调整房间的尺寸,界面吸收材料!)
但是目前slabscape这个软件还缺少一个BRIR导入功能。希望能够把我们测量的一些个,比如音乐厅,会议室等空间的BRIR导入进去!这样我们以后录制的一些干信号 通过我们做的插件处理过之后 直接就有了这些空间效果!
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