
此信息由清华大学就业网审核并发布(查看原发布网址),应届生求职网转载该信息只是出于传递更多就业招聘信息,促进大学生就业的目的。如您对此转载信息有疑义,请与原信息发布者清华大学就业网核实,并请同时联系本站处理该转载信息。
发布时间:2008-10-06 | 截止时间: | ||||||||||||||||||||||||||||
招聘单位:优万科技(北京)有限公司 | |||||||||||||||||||||||||||||
|
因业务飞速发展,特招聘一下人员(工作地点皆为北京):
一、 产品研发中心
(一) 程序部
A. 游戏服务器端高级程序员
人数:1人
职位描述:
1. 负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工
2. 负责游戏服务器与公司技术平台的整合
3. 协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系
4. 对服务器端软件质量负全责
5. 对于服务器技术难题负责组织攻关;
职位要求:
1. 3年以上服务器端开发经验
2. 精通C++编程,精通跨平台的Socket网络开发
3. 有很强的逻辑思维能力,思维严谨
4. 熟悉软件开发流程
5. 有事业心,有较强的沟通、协调能力
6. 计算机或相关专业大学本科以上学历
7. 有网游开发经验者游戏优先考虑
8. 熟悉MySQL数据库开发接口
9. 有成功的多人在线网络游戏服务器开发经验优先。
B. 服务端逻辑程序员
人数:2人
职位描述:负责大型网络游戏服务端逻辑开发
职位要求:
1. 至少一年以上程序实际开发经
2. 熟练掌握C++及其开发环境
3. 精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构
4. 编码逻辑清晰
5. 熟悉游戏服务端逻辑架构
6. 对软件架构有深入理解
7. 工作态度认真负责,能承受高强度的工作
8. 有实际开发经验者优先。
C. 客户端逻辑程序员
人数:2人
职位描述:负责大型网络游戏客户端逻辑开发
职位要求:
1. 至少一年以上程序实际开发经验
2. 熟练掌握C++及VC开发环境
3. 精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构
4. 编码逻辑清晰
5. 熟悉游戏客户端逻辑结构
6. 熟悉游戏界面开发
7. 对软件架构有深入理解
8. 工作态度认真负责,能承受高强度的工作
9. 有实际开发经验者优先。
D. 客户端3D图形程序员
人数:1人
职位描述:负责客户端图形引擎开发
职位要求:
1. 至少两年以上程序实际开发经验
2. 熟练掌握C++及VC开发环境
3. 熟悉STL, 及常用数据结构
4. 对图形引擎架构有深入的了解,了解常用图形算法
5. 工作态度认真负责,能承受高强度的工作
6. 熟悉Ogre引擎者优先。
E. 客户端工具程序员
人数:2人
职位描述:负责相关工具的开发
职位要求:
1. 至少一年以上程序实际开发经验
2. 熟练掌握C++及VC开发环境
3. 熟悉STL,及常用数据结构
4. 熟悉MFC
5. 熟悉3D相关编辑器的开发
6. 工作态度认真负责,能承受高强度工
7. 有场景编辑器开发经验者优先。
F. 服务端网络程序员
人数:1人
职位描述:负责服务端网络框架开发
职位要求:
1. 至少一年以上程序实际开发经验
2. 熟练掌握C++,熟悉相关开发环境
3. 熟悉Linux
4. 熟悉STL,及常用数据结构
5. 熟悉TCP/IP,了解Epoll
6. 工作态度认真负责,能承受高强高的工作
7. 有相关经验者优先。
G.程序总监
职位描述
1、监督项目的开发进度,协调各部门工作进程。
2、负责公司技术发展方向的规划,并据此对公司的项目发展提出建议。
3、负责程序部门的简历遴选、初试、复试、试用、正式录用以及处分等。
4、接受程序部门工作汇报,了解每个程序的具体工作状况。
5、对程序工作成果的最终品质负责,掌控产品最终品质。
6、负责监管项目程序行程,开列行程表,建立里程碑,监督各里程碑功能的实现。如遇到延期状况,应积极提出解决方案,与项目主要成员及上级进行商讨。
7、负责程序日常工作的行政、人事、奖惩管理。
8、负责程序资料和程序文件的监管。
任职要求:
1.至少5年以上程序实际开发经验,2年以上程序团队管理经验;
2.熟练掌握C++及VC开发环境
3.熟悉STL及常用数据结构
4.对于网络游戏开发的各个环节都有较为深入的接触
5.有至少一个成功大型网络游戏的开发经验
6.经历过网络游戏的测试、修改、运营过程
7.至少管理过8人以上的技术开发团队
H、资深程序工程师
职位描述
1、对于引擎、服务器等某一方面非常精通,能够在资源限定的条件下完成工作。
2、使用公司的3D网络游戏引擎(VC++平台),实现游戏策划所要求的游戏逻辑功能(如战斗系统、交易系统、物品系统、任务系统等)。
3、配合程序部管理层完成核心功能或技术难点
4、对具体客户端界面、逻辑、服务器逻辑的进行编程实现。
5、对自己的开发内容进行有效的检查和测试,保证自己的开发内容的安全、稳定、易扩展、文档齐全。
6、开发一些辅助运营管理、开发管理、测试管理工具。
7、对公司引擎、其他人程序模块进行测试。
任职要求:
1.至少3年以上程序实际开发经验;
2.熟练掌握C++及VC开发环境
3.熟悉STL及常用数据结构
4.熟悉MFC
5.有至少一个已经上市大型网络游戏的主要人员开发经验
(二)美术部
A.3D角色美术师
职位描述:
1.根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D角色模型,高效地按时完成任务;
2.根据原画创建3D角色模型,直至完成或通过美术主管审核;
3.有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多边形建模方面有足够经验的建模/贴图能力,专业级贴图绘制和UV程序技能;
4.保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
5.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
4.美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度;
5 了解3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧;
6.能创建高精度模型和低面数模型;
7.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
8.能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
9.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
B.3D场景美术师
职位描述:
1.根据原画设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D自然,建筑,地址模型,高效地按时完成任务;
2.根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过美术主管审核;
3.有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级贴图绘制和UV程序技能;
4.保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
5.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
4.美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对建筑结构有深的知识掌握度;
5.了解3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧;
6.能创建高精度模型和低面数模型;
7.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
8.能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
9.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
C.2D场景原画设计师
职位描述:
1.能够根据描述,从不同的创作角度创造出新颖,准确,符合比例的建筑,物件,以及环境造型,为后期3D模型提供蓝图;
2.保证创作的原图能被他人在3D模型中用于环境,物件,车辆以及人物的制作。保证色彩图样能被用于游戏中质感和光线的制作;
3.在需要时,能够协助其他美术师完成游戏制作工作;
4.丰富的想象力和创造力;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
2.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
3.美术、设计、相关教育背景。了解各种的风俗和风格;
4.能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,故事简图,色彩原图,以及高质量的商标/ 标志;
5.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作;
6.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
7.精通photoshop或者Painter。有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力。在必要的时候能运用3D系统;
投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
D.2D角色原画设计师
职位描述:
1.能够根据描述,从不同的创作角度创造出新颖,准确,符合比例的角色,动物,以及环境造型,为后期3D模型提供蓝图;
2.保证创作的原图能被他人在3D模型中用于人物,动物的制作。保证色彩图样能被用于游戏中质感和光线的制作;
3.在需要时,能够协助其他美术师完成游戏制作工作;
4.丰富的想象力和创造力;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
4.美术、设计、建筑相关教育背景。了解各种的风俗和风格;
5.能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,故事简图,色彩原图,以及高质量的商标/ 标志;
6.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作;
7.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
8.精通photoshop或者Painter。有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力。在必要的时候能运用3D系统;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
E.3D动画师
职位描述:
1.具备对动画人物(或动物)身体肢体语言,张力,压缩,伸展的深层认识;
2.善于使用3ds MAX(CS)软件进行人物(或动物)肢体动画的制作;
3.善于使用3ds MAX(morpher)进行表情动画的制作;
4.了解并掌握3ds MAX的skin模型绑定技术;
5.能良好的遵循美术主管的和原画设计师的艺术风格;
6.优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
7.能和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
4.美术、设计、动画制作相关教育背景。深刻的了解3D 动画制作要领。有传统动画制作经验者更佳;
5.熟练运用3DMAX,以及Photoshop创作动画;
6.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神,有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
7.能不断调整工作优先级以完成多项任务,保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
8.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
9.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
F.2D/3D游戏界面美术设计师
职位描述:
1.能够根据美术风格从不同的创作角度创造出新颖,便捷的游戏界面以及游戏所需各种图标;
2.在需要时,能够协助程序设计师完成游戏制作界面制作工作;
3.优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
3.美术、设计、建筑相关教育背景。了解各种的风俗和风格;
4.能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,故事简图,色彩原图,以及高质量的商标/ 标志;
5.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作;
6.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
7.精通photoshop或者Painter。有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力。在必要的时候能运用3D系统;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
G.3D特效美术师
职位描述:
1.协助艺术指导对与所需的游戏性方面设定并完善视觉特效标准;
2.与美术主管紧密配合确定游戏的特效艺术风格;
3.和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系,一起合作创建各种类型的特效;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
4.熟悉掌握 3DMax,Photoshop 等软件使用;
5.能适应各种游戏艺术风格;
6.在计划内有效地组织建立工作流程;
7.较强的沟通能力和团队合作能力,并有快速的学习能力;
8.能与程序人员一起合作,学习并使用不同的游戏引擎特效系统,并提供自己的建议;
9.能够与美术总监、美术组长、游戏设计师以及其他的团队成员相互协作;
10.具备与程序开发以及游戏策划人员沟通丰富经验者优先;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
H.应届毕业生招聘
应聘条件:
1.全国各大美院及培训机构游戏美术/美术应届毕业生;
2.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
3.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作,和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
4.良好的美术基础,需提供素描及色彩作品;
5.具有一定三维二维软件使用基础;
6.在以上方面有一定成绩者优先考虑;
7.我们将提供规范的游戏美术技术实际操作,加速毕业生进入到我们的生产流程中来,试用期满优秀人才将得到进入优万公司继续工作的机会;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
I. 美术总监:
职位描述
1、负责美术部的工作分配、人员调整、实施监督和绩效管理。
2、负责美术部的简历遴选、初试、复试、试用、正式录用以及处分等。
4、对美术工作成果的最终品质负责,掌控产品最终品质。
5、监督项目的开发进度,协调三部门工作进程。
6、了解每个美术的具体工作状况,每月定期为美术部门员工进行绩效考核。
7、负责美术日常工作的行政、人事、奖惩管理。
8、负责美术资料和美术文件的监管。
任职要求:
1.至少5年以上美术实际开发经验;
2.在3D的美术应用(建模、贴图、动作)上均有经验,且专业能力突出
3.有培训新人的经验和能力,沟通能力好,能深刻理解美术的任务
4.曾作为领导者领导过美术团队为佳
5.有至少2个3d游戏(单机、网游均可)的主要人员开发经验
(三)策划部
网络游戏主策划
职位描述:
职位要求:
11. 对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好,并有相关工作经验者优先。
网络游戏执行策划
职位描述:
职位要求:
1. 兴趣广泛,热爱游戏,有多年的游戏经验。
网络游戏助理策划(实习生)
——提供实习证明。
——提供良好的实习补助。
——提供专业的网络游戏策划相关工作培训。
——优秀实习生毕业时直接录用。
职位描述:
职位要求:
1. 教育部统招本科在校学生。
2. 保证足够且稳定的实习工作天数。
3. 兴趣广泛,热爱游戏,有多年的游戏经验。
4. 了解游戏产业,掌握游戏基本常识。
5. 具备优秀的书面、口头表达和理解能力。
6. 具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神。
7. 文笔流畅,知识面广,思维缜密,学习能力强。
8. 具备良好的逻辑、想像、数字处理等抽象能力;
9. 抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作。
10. 熟练掌握Office、Visio、搜索引擎等策划相关工具的使用。
11. 有工作室经验、同人游戏制作经验、游戏MOD制作经验者优先。
12. 对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先。
13. 精通历史、地理、经济、文学、音乐、戏剧、心理学任一学科者优先。
14. 对动漫、影视、奇幻、科幻、武侠、中国传统文化以及现代流行文化有深入研究者优先。
(四)基础开发部
软件工程师
职位要求:
1. 精通C/C++
2. 熟悉Linux开发
3. 有TCP/IP开发经验
4. 有较强的数学能力
对于应届毕业生的要求:
1. 数学能力突出
2. 熟练C++编程
3. 对Linux系统有了解
4. 使用过Socket编程
(五)应用开发部
A. 应用开发工程师
工作内容:
1. 在应用开发主管的指导下进行工作,进行各项目内容的二次开发
2. 对uWolrd中各编辑器和脚本工具进行测试,提交测试报告,提出改进意见
3. 使用各编辑器和脚本工具进行二次开发工作
4. 其他开发辅助工作;
职位描述:
1. 对室内场景编辑器、室外场景编辑器、特效编辑器、脚本编辑器、模型查看器以及各导出插件进行测试并提交报告
2. 使用以上内部工具进行二次开发工作
3. 进行客户端、服务器的更新管理、版本管理、测试管理等工作,完成游戏开发项目中的其他需要协助的事情,如产品帮助文档的编写、与测试、市场、客服部门进行交流
4. 必要时协助其他部门工作;
职位要求:
1. 本科以上学历
2. 熟练掌握Office;
3. 文笔流畅,思维敏捷;
4. 有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述。有游戏开发相关经验者优先;
5. 具备乐观积极的心态、良好的学习能力、细致谨慎、尽职敬业,具备齐心协力的团队精神;
6. 抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作
7. 细心负责、富有团队精神、工作沟通、配合能力强,工作积极主动,有奉献精神,善于总结经验,理解力强,与工作伙伴能够愉快相处。
B助理项目经理
工作内容:
1. 在项目经理的指导下进行工作,协助进行各分项目的资源协调、跟踪、风险控制
2. 协助项目经理确定开发计划,并对开发计划进行管理
3. 协助项目经理进行具体应用开发项目工作
4. 其他开发辅助工作;
职位描述:
1.各应用开发项目启动前对市场和商务拓展部门的支持工作,与客户进行沟通、确保明确客户需求,并传达给策划,跟踪已阶段完成的分项目的市场反馈等。
2.协助确定分配到各部门的资源需求、应用项目开发计划、应用项目开发关键路径、里程碑及中间监察点。
3.跟踪应用项目进程,及时发现并协助处理相关问题,协调各部门工作配合
4.进行客户端、服务器的更新管理、版本管理、测试管理等工作,完成游戏开发项目中的其他需要协助的事情,如产品帮助文档的编写、与测试、市场、客服部门进行交流
5.必要时协助其他部门工作;
职位要求:
1.本科以上学历
2.熟练掌握Office工具以及Visio流程图工具
3.文笔流畅,思维敏捷
4.有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述
5.了解网络产品的经营模式,对网络产品的成败有所了解并有自己的看法
6.了解游戏和网络社区,有网游玩家团队或网络社区的管理经验者优先
7.有游戏开发相关经验者优先具备乐观积极的心态、良好的学习能力、细致谨慎、尽职敬业,具备齐心协力的团队精神
8.抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作
9.具备较高要求的逻辑思维能力,细心负责,能在复杂条件下把握问题重点,对问题优先度做出判断
10.富有团队精神、工作沟通、配合能力强,工作积极主动,有奉献精神,善于总结经验,理解力强,与工作伙伴能够愉快相处。
二、运营技术中心
(一)数据库管理部
A. 数据库管理员
职责概述:
1、数据库管理(含创建、维护、性能分析等)
2、主动巡查发现问题,并完成上级分派的工作
3、同各项目组积极合作,协助各项目组完成任务
4、进行各类需求数据的统计和查询分析
工作任务与职责:
1、与用户沟通、交流,主动发现、挖掘、整理用户需求
2、参与项目的系统设计过程,把关数据库设计过程和最终结果
3、编写必要的文档,整合数据库资源
4、主动发现问题,提出合理化建议,积极提出优化手段和建议
5、积极完成上级安排的工作任务
职位要求:
1、专科以上学历,工作经验丰富者条件可适当放宽
2、1年以上数据库管理工作经验
3、熟悉数据库管理过程和通用设计模式
4、精通SQL语言
5、精通Mysql、SQL server等数据库的创建、管理、使用过程
6、熟练使用数据库的管理维护工具
7、能够完成数据库的策略备份、恢复、参数调优、管理策略设置等
8、能够熟练进行linux系统命令操作
9、具备独立工作能力
10、拥有分布式数据库管理经验者,公司优先考虑
11、高度的责任心,工作积极主动, 沟通能力强;对业务需求的理解准确到位
三、市场营销中心
(一) 市场部
B. 公关经理
职位描述:
1. 制定与组织公司公关传播计划,实施公关活动
2. 与媒体保持良好关系,负责组织人员撰写媒体稿件、发布媒体稿件以及一些相关合作事宜;
职位要求:
1. 公关、新闻相关专业优先
2. 三年以上公关行业工作经验,有互联网行业从业经验优先
3. 有独立策划组织公关活动,如:发布会、专访等活动
4. 拥有丰富媒体资源,能组织稿件撰写、发布
5. 优秀的表达能力,较强的市场敏感度和应变能力
6. 优秀的人际交往和协调能力,有一定的社会资源
7. 个性主动积极,工作态度认真负责.
(二)业务发展与销售部
A.业务策划
职位描述:
1、公司商务及项目策划书编制;
2、公司3D虚拟社区应用平台的发展模式、发展方向研究;
3、协助业务发展总监拟定公司合作方向和形式的初步战略;
4、收集、整理和分析行业信息,掌握客户潜在需求;
5、为客户提供具有竞争力的解决方案并牵头组织相关负责人员实施该方案;
6、客户关系管理,负责与客户在商务与市场发展等方面的沟通;
7、配合3D虚拟社区应用平台的规划和策划;
职位要求:
1、本科以上学历,英文水平良好;
2、熟练使用PPT、Visio等相关软件;
3、具有2年以上大型互联网公司从业经验,有成功的解决方案案例者优先考虑;
4、熟悉互联网行业,熟悉电子商务、游戏及社区等相关产品;
5、对3D虚拟社区有较深刻的认识,对3D虚拟社区的发展方向有清楚的认识;
6、具有敏锐的市场观察能力和业务拓展能力;
7、具有良好的文字写作能和语言表达能力;
8、具有较强的沟通能力,善于内部沟通及外部沟通;
9、善于团队协作,能够与其他团队成员共同完成工作;
10、具有较强的工作韧性及优秀的时间管理能力。
B.销售经理(社区方向)
职位描述:
1. 负责3D社区内产品面对最终用户的销售
2. 负责建立3D社区类产品的销售渠道,并负责管理销售渠道
3. 根据3D社区的特点对销售产品进行封装
4. 根据产品不同封装在社区内进行促销活动
5. 将每年的销售任务进行按月分解,进行销售目标管理
6. 建设销售团队,建立部门内部的激励制度,定期进行销售培训,进行销售管理
7. 协助销售总监规划社区销售策略;
职位要求:
1. 本科以上学历,2年以上网游或社区销售相关工作经历
2. 具有销售管理经验,负责管理过5人以上的销售团队
3. 沟通能力强,有较强谈判能力,善于内部沟通与外部沟通
4. 创新意识强,思维活跃,能够根据产品的特性进行销售创意
5. 熟悉相关销售渠道,非常理解网络销售的内涵
6. 有团队合作精神,能独立承担较大工作压力
7. 有社区/网游销售渠道资源的优先。