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网龙公司

(全职,发布于2008-10-22) 相关搜索
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网龙公司2009年校园招聘

2008-10-22 13:59:51

一、宣讲会时间及地点安排

宣讲时间: 20081030  1830-2030

宣讲地点: 电教学术报告厅

笔试时间: 20081031日 下午

笔试地点: A110

面试时间:2008113日 一天

面试地点: F1-109

二、网龙公司简介

l  《财富》2007最佳雇主—中国最适合工作的公司

l  《福布斯》2008中国潜力企业

l   连续四年蝉联“中国十佳游戏开发商”和“中国游戏海外拓展奖”

 

    网龙公司(NetDragon Websoft Inc.)成立于1999年,是中国网络游戏开发商和运营商的领导者之一,总部位于中国福建省福州市。网龙于2007112在香港创业板上市,2008624成功转至香港主板上市。

    公司始终坚持自主研发,迄今为止已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏,包括《魔域》、《征服》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌Online》、《信仰》、《幻灵游侠》、《开心》、《天元》等。目前公司人员规模已超过2500人。

三、网龙公司 2009校园招聘职位

 1、美术类

2D图素设计师           15

2D视觉表现设计师       15

2D场景设计师           55

2D场景修改师           20

3D游戏预研角色设计师   5

3D游戏预研场景设计师   8

3D游戏预研动作设计师   5

3D角色设计师           15

3D动作设计师           15

3D场景设计师           60

3D特效设计师           15

界面用户体验工程师      10

界面Flash互动设计师    8

界面质量测试工程师      4

界面设计师              68

以上职位月薪:计件制,保底薪酬6K

2、管理培训生类

管理培训生(策划方向)    23    

月薪:本科2.53K,硕士3.56K

管理培训生(程序方向)    15     

月薪:本科/硕士6K起,博士7.5K起。绩效奖金另外计算。

管理培训生(美术方向)    20

月薪:计件制,保底薪酬6K

管理培训生(IT技术方向)  15

月薪:非计算机专业类:本科2.53K,硕士3.56K。计算机专业类同程序类职位。

管理培训生(职能管理方向)20

月薪:本科2.53K,硕士3.56K

 

说明:

1、以上职位工作地点均为福州;

2、以上职位招聘人数均为全国校园招聘人数;

3、有关以上职位的工作简介和任职要求请访问hr***.cn[点击查看] 或下载《网龙公司2009年校园招聘职位(详细版)(见附件)

 

四、招聘流程

宣讲会现场提交简历à笔试(笔试时需提供作品)à面试 à 发出实习/录用通知à签订就业协议

 

附件:《网龙公司2009年校园招聘职位(详细版)

 

 

网龙公司2009年校园招聘职位列表

1、程序类

职位名称

需求

人数

工作简介

任职要求

游戏客户端程序员

13

网络游戏客户端的程序开发。

1、计算机相关专业,本科以上学历                                   2、具备规范化编程的概念,良好的C/C++编程能力。
3
、程序竞赛获奖或具高级程序员证书者优先。

游戏服务器端程序员

7

网络游戏服务器端的程序开发。

C++程序员

100

从事手机平台(SymbianWindowsMobile)或应用软件程序的开发。

1、计算机、电子相关专业,本科以上学历。
2
、具备规范化编程的概念,良好的C/C++编程能力。
3
、程序竞赛获奖或具高级程序员证书者优先。

U3引擎程序员

5

U3引擎程序开发。

1、图形学专业,硕士学历。本科须为计算机专业。
2
、具备优秀的图形学理论基础,优秀的C/C++编程能力。

3D引擎工具程序员

2

3D引擎工具程序开发。

1、计算机相关专业,本科以上学历。研究方向为图形学。
2
、具备良好的图形学理论基础,良好的C++编程能力。

AI服务器程序员

2

研究各种AI算法,并应用到游戏中。

1、人工智能专业,硕士以上学历。本科须为计算机专业。
2
、对人工智能理论有深入的研究,优秀的C++编程能力,编写过服务器代码超过3万行。

程序类职位说明:

1、工作地点为福州。

2、月薪:本科/硕士6K起,博士7.5K起。绩效奖金另外计算。

2、美术类

2D图素设计师

15

制作符合游戏功能、美术及规格需求的2D地图地表图素或3D地表贴图,包括2D地图中表现地貌风格的各类物件修饰制作。

1、美术相关专业,本科以上学历。技能优秀者可放宽学历。
2
、扎实的美术功底,优秀的色彩感。
3
、精通PhotoshopPainter等软件。

2D视觉表现设计师

15

1 用动画序列帧表现游戏角色的动作技能概念设计。
2
AE***合成游戏角色的光效。
3
利用和MAXAE制作游戏的系统DEMO

1、美术相关专业,本科以上学历。技能优秀者可放宽学历。
2
、熟练掌握After EffectsFlashPhotoshopFlash等软件。
3
、熟悉3DMax的一般日常操作及渲染,具有丰富的动画后期效果制作经验。

2D场景设计师

55

设计游戏中场景、建筑、物件。

1、美术相关专业,本科以上学历。技能优秀者可放宽学历。
2
、扎实的美术功底,优秀的色彩感。
3
、熟练使用PhotoshopPainter等软件。

2D场景修改师

20

把握住整个游戏场景的总体风格、地形起伏、灯光效果、规划布局以及色调氛围,对游戏场景中相关资源的3D渲染图稿进行后期修改、拼接、整合制作,达到游戏成品的要求。

1、美术相关专业,本科以上学历。技能优秀者可放宽学历。
2
、扎实的美术功底,优秀的色彩感。
3
、熟练使用PhotoshopPainter等软件。

3D游戏预研角色设计师

5

次时代游戏相关角色制作。

1、美术相关专业本科以上学历。
2
、可以使用3DMax,及PhotoshopZBrush3Deeppaint3dBodypaint等软件进行工作,有独立创建高多边形的3D角色相关经验。
3
、对人体结构和各种动物形体有正确认识,能够独立完成人物或生物模型的雕塑。

3D游戏预研场景设计师

8

次时代游戏相关场景制作。

1、绘画或雕塑专业本科以上学历。
2
、有一定的空间感,色彩感。
3
、精通低面数场景多边形建模,有制作全3D游戏场景模型的经验。
4
、可以使用3DMaxZBrush3Photoshop等软件。

3D游戏预研动作设计师

5

次时代游戏相关角色制作。

1、美术相关专业本科以上学历。
2
、熟练掌握3DMax骨骼系统和CS系统,能建立骨骼、绑定并调节权重;                          
3
、对人体结构有正确认识,能制作基本的角色模型,掌握动作原理。
4
、能熟练手调游戏中常见的动作类型。

3D角色设计师

15

制作游戏中的人物、怪物、宠物等模型及贴图。

1、美术相关专业,本科以上学历。技能优秀者可放宽学历。
2
、熟练使用3DMax,及PhotoshopDeeppaint3dBodypaint等软件。
3
、根据设计稿绘制贴图,对人体结构有正确的认识。对各种动物形体有正确的认识。能够独立制作完成人物或生物模型。

3D动作设计师

15

制作游戏中的人物、怪物、宠物等动作。

1、美术相关专业,本科以上学历。技能优秀者可放宽学历。
2
、熟练掌握3DMax骨骼系统和CS系统,能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重。
3
、对人体结构有正确认识,主要是身体肌肉的分布,能制作基本的角色模型。
4
、对人类以及各种类型的动物形体动作有正确的认识。
5
、能熟练手调游戏中常见的动作类型。

3D场景设计师

60

制作游戏中的场景、建筑、物件等模型贴图及灯光渲染。

1、绘画或雕塑专业,本科以上学历。技能优秀者可放宽学历。
2
、扎实的美术素描基础,良好的色彩感
3
、精通3DMaxPhotoshop等软件;精通3DMax高级材质、渲染技术。
4
、通高精度场景建模,有30万面以上游戏场景建模的能力。
5
、精通低面数场景多边形建模,制作合格的全3D游戏场景模型,并分配合理的UV

3D特效设计师

15

制作游戏中的场景、人物、怪物、宠物、物件等技能特效。

1、美术相关专业,本科以上学历。技能优秀者可放宽学历。
2
、擅长3DMaxPhotoshopAfterEffectsCombustion等软件。
3
、擅长3D游戏特效制作,能独立进行特效制作。
4
、熟悉各种风格游戏的特效特点,有能力进行相似类型的制作。

界面用户体验工程师

10

开展用户研究工作(玩家生活方式,玩网游的动机,用户操作行为习惯等)。使游戏界面的操作易于学习、使用,能高效的完成玩家的操作目标,并令玩家在使用过程中感到愉悦。

1、美术或计算机相关专业。工业设计、人机交互 、心理学等优先,本科以上学历。

2、热爱并熟悉多种大型游戏(包括网络/联机/单机游戏等)

3、熟悉UCD开发流程,熟悉人机交互设计(HCI)原理,熟悉Windows软件交互设计规范,对游戏界面的可用性有良好认识。 

4、了解交互设计常用方法(流程图、线框图、角色模型等)

5、具备良好的数据统计、提炼、分析及整合能力。

界面Flash互动设计师

8

用程序实现动态效果和运动效果,做交互性的flash动画,通过后台flash程序脚本语言来支持和保证前台设计效果能更好的实现。

1、计算机相关专业,本科以上学历。
2
、熟练掌握 Action Script,熟练掌握程序实现动态效果和运动效果的方法。
3
、熟悉人机交互原理。
4
、良好的程序设计思想。

界面质量测试工程师

4

测试游戏界面操作的可用性问题,BUG,疑惑等。检验该项目界面设计是否满足规定的需求,是否能让用户感到满意。

1、计算机相关专业,本科以上学历。技能优秀者可放宽学历。
2
、熟练掌握UI原理,对人机交互、用户体验有良好认识。
3
、熟悉测试用例、脚本以及测试代码实现、测试环境搭建和测试执行。

界面设计师

68

负责公司里所有产品的界面图型设计以及动态表现设计

1、美术相关专业,本科以上学历。技能优秀者可放宽学历。
2
、良好的造型创新能力,良好的概念手绘能力,熟练使用Photoshop等软件。
3
、具备平面设计能力、界面动态创意表达能力。
4
、熟悉人机工程学、心理学者优先。

美术类职位说明:

1、以上职位工作地点均为福州。

2、月薪为计件制,保底薪酬6K

3、管理培训生类

管理培训生(策划方向)

23

通过不同岗位的工作轮调、专业的培训课程和管理训练、以及接受资深经理的工作指导和辅导等,最终成长为公司需要的懂业务、善管理的后备人才梯队。

1、专业不限,本科以上学历。
2
、在校学习成绩优异。   
3
、具备良好的管理潜质和领导特质。
4
、有丰富的学生会或社团工作经验。
5
、担任两年以上校级或院级学生干部者优先。                                                                                                                                           

管理培训生(程序方向)

15

1、计算机、软件相关专业,本科以上学历。
2
、在校学习成绩优异。   
3
、具备良好的管理潜质和领导特质。
4
、有丰富的学生会或社团工作经验。
5
、担任两年以上校级或院级学生干部者优先。                                                                                                                                           

管理培训生(美术方向)

20

1、美术相关专业,本科以上学历。
2
、在校学习成绩优异。   
3
、具备良好的管理潜质和领导特质。
4
、有丰富的学生会或社团工作经验。
5
、担任两年以上校级或院级学生干部者优先。                                                                                                                                           

管理培训生(IT技术方向)

15

1、专业不限,计算机、管理类优先,本科以上学历。
2
、在校学习成绩优异。   
3
、具备良好的管理潜质和领导特质。
4
、有丰富的学生会或社团工作经验。
5
、担任两年以上校级或院级学生干部者优先。                                                                                                                                           

管理培训生(职能管理方向)

20

1、专业不限,本科以上学历。心理学硕士、管理类研究生、MBA优先。
2
、在校学习成绩优异。   
3
、具备良好的管理潜质和领导特质。
4
、有丰富的学生会或社团工作经验。
5
、担任两年以上校级或院级学生干部者优先。

储备干部类职位说明:

1、工作地点在福州。

2、月薪:

2.1  管理培训生(策划方向)月薪:本科2.53K,硕士3.56K

2.2  管理培训生(程序方向)月薪:本科/硕士6K起,博士7.5K起。绩效奖金另外计算。

2.3  管理培训生(美术方向)月薪:计件制,保底薪酬6K

2.4  管理培训生(IT技术方向)月薪:

2.4.1  非计算机专业类:本科2.53K,硕士3.56K

2.4.2  计算机专业类:同程序类职位。

2.5  管理培训生(职能管理方向)月薪:本科2.53K,硕士3.56K

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