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职位描述:
1. 负责网络游戏内各系统的功能设计、界面及操作设计,针对于用户需求,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷。
2. 负责网络游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,要求对游戏有全面的理解能力、用户需求分析能力以及整体的把控能力。
3. 负责网络游戏的策划资源管理、沟通和协调,统筹及协调策划各个部分的协同工作。
4. 负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合。
5. 负责跟盯游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性。
6. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况(如果在运营中),积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
职位要求:
1. 网络游戏行业1年以上相关工作经验
2. 广泛的游戏经验、大量的游戏积累,了解各时代各主机不同类型的单机、网络游戏,熟悉市面上主流(非主流)游戏对各个系统设计的不同做法
3. 熟悉游戏基本构成模块,熟悉游戏研发流程,能够评估创意与实现之间的相关技术代价
4. 准确的理解能力,所设计的系统能够正确反映主策划指定目标
5. 掌握用户心理,并以此为依据进行规则的优化(简化或深挖掘),来增强系统对用户的吸引力
6. 优秀的沟通表达能力,精简、准确的文档表达能力,要求逻辑性和条理性强,易于阅读理解
7. 熟练掌握Word、Excel、Visio等办公软件
以下条件优先:
1. 从事过3D类MMORPG研发者
2. 有美术、市场或测试等任意一方面的游戏研发或运营经验者
3. 踏实勤奋,对于游戏及游戏研发工作有着偏执忘我的狂热者
应聘其他要求
没有从业经验的人员(包括实习的本科及以上学历在读生),请随同简历提交一份文字作品(游戏评论,游戏设定或其他文学作品均可)。
有从业经验的人员,请在简历中写明曾经参与开发过的作品名称,说明您承担的具体工作,并提交该作品完整的制作人员表(或者其他可证明您参与过该项目的文件)。
(不按要求提交简历的人员,本公司将不予考虑)