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[山东]山东弘扬股份集团招聘

(全职,发布于2010-03-18) 相关搜索
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  山东弘扬股份集团招聘信息           ★★★ 【字体:
山东弘扬股份集团招聘信息
作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:
    更新时间:2010-3-18    

山东弘扬文化创意传播发展股份有限公司,简称山东弘扬公司。是一家专业致力于动漫和家庭游戏娱乐软件及硬件的研究、开发、生产与销售的公司,掌握最纯粹的互动娱乐精神,为人类精神文明建设的健康性提供多元化服务。

弘扬不断发现和满足广大用户的互动娱乐需求,向广大用户提供各种互动式娱乐游戏和动漫作品,从音乐到运动,涵盖互动游戏领域的各个方面,通过互联网向每位用户提供最真挚的多元化娱乐服务。在弘扬,公司提供最广阔的发展 空间,让你尽情展示才华。公司同样为你提供优质的工作环境,让你在整个工作时间中有愉快的心情。优秀的人才始终是推动公司不断发展的原动力,我们尊重知识、尊重人才,强调专业技能和素质的持续学习与进步;提升员工自身价值,并为表现优秀的员工提供职业发展规划与培训机会。

 

各岗位共同要求:

1、大专及以上文凭

2、具备良好的沟通能力和团队协作能力。

3、喜欢动漫游戏行业。

(一)、动画创作类岗位:

动画编剧(5)

工作要求:

根据公司的创作特点及要求,独立完成动漫剧本的创作;

对动漫创作有浓厚兴趣,熟悉动画制作流程及熟悉中外动漫影视作品;

具备出色的创造力、文字功底和动画漫画镜头语言,擅长故事编写及文字分镜脚本创作,思维活跃;有剧本编写经验或有作品发表者优先。

工作内容:配合导演及编剧统筹完成故事创意及文字分镜脚本创作

分镜师(5人)

具备丰富的动画镜头表现能力、敏感的动画剧本分析思维、对动画每项工序有一定的了解、团队合作的能力。有相关经验优先

会用电脑绘图板,熟悉PHOTOSHOP

良好的沟通能力,能够快速理解主创人员的叙事意图,要求很强的镜头感与沟通能力。

镜头语言的组织能力强,分镜绘画可以流畅准确地表达故事所要阐述的情节与内容

良好的想象力,画面感与构图能力

工作内容:

配合导演运用绘图板及软件PHOTOSHOP完成分镜绘制工作。

动画师(15人)

动画制作能力强,具备优秀的卡通形象塑造设计能力,具备丰富的动画动作表现能力、准确的人体比例鉴别力、卡通形象鉴别力、敏感的动画分镜分析思维、团队合作的能力。

会用电脑绘图板,熟悉PHOTOSHOP。有相关经验优先

工作内容:动画制作。

原画师(15人)

能力要求:

动画背景绘画能力比较强,优秀的背景塑造设计能力、优秀的色彩配搭能力、具备一定的背景表现能力、一定的背景透视能力、敏感的动画分镜分析思维、团队合作的能力。

会用电脑绘图板,熟悉PHOTOSHOP。有相关经验优先。

工作内容:原画制作。

后期效果处理(5人)

后期效果处理经验丰富,具备敏感的动画分镜分析思维、团队合作的能力。

熟悉PREMIEREAFTEREFFECT等剪辑软件。有相关经验优先,有美术功底优先

工作内容:后期效果处理。

三维动画高级建模师(5人)

岗位说明:3D动画原画设计、3D场景建模,人物、植物、动物等3D角色建模。
职位要求:  

1、熟练使用MayaMaxZbrushPhotoshop等软件。
2
、有较强的美术功底;擅长写实的角色建模,熟悉人体结构;

3
、了解角色绑定规则,模型的拓扑分配合理,可以准确的还原原画和设计图,模型制作和造型能力突出。

4
、美术专业毕业,有游戏制作经验者优先

3D模型材质师(5人)

岗位说明:影视动画模型材质制作。

职位要求:  

1、有良好的美术基础,能完成偏写实风格的动画项目中的模型材质工作;
2
、能熟练运用Maya软件,Photoshope软件工作,有能运用Maya软件中的 3S材质节点者优先考虑录用。

3、有影视动画行业工作经验和动画短片制作经验者优先录用;
3D灯光合成师(5人)

岗位说明:影视动画灯光合成

职位要求:  

1.热爱影视动画、影视后期制作
2.
具备良好的美术基础和视觉欣赏能力

3.
精通After Effet7.0Shake软件技术应用

4.
精通MAYA分层渲染、场景灯光技术

5.
有工作经验者优先。

三维动画MAYA动作师(5人)

1、大专以上学历,正规美院毕业。

2、精通角色动画软件,精通Biped骨骼动画,对角色动作有敏感的捕捉和表现能力。

3、蒙皮、动作、特效,多方精通者优先。

4、有相关开发经验者优先。

5MAYA动作调节,卡通动画片的动作调解工作,参与过项目的,有一定工作经验者优先

场景模型师(5人)

岗位说明:场景建模

岗位要求: 

1、有很强的美术功底,相关专业毕业或自学成才。

2、具有很强的空间感,对场景结构、透视、画面构成及光影有很好的掌握

3、熟悉相关其他技术:如材质,灯光,渲染等。

4、有三维高精场景模型制作经验者优先。

 

(二)、游戏研发类岗位:

游戏UI设计工程师(5人)

1.       具备一定的用户体验方面知识,并能与设计作品融合;

2.       能使用XMLlua脚本语言;

3.       熟练掌握至少一门编程语言;

4.       能使用photoshop进行简单的图形处理;

游戏编辑器研发工程师(5人)

1.会用C 编程,熟练使用IDE编程环境;

2.能使用MFC开发C/S程序;

3.理解数据库原理,使用过至少一种数据库;

游戏客户端研发工程师(5人)

1.       熟悉C 编程,熟练使用IDE编程环境;

2.       有计算机图形学基础,能熟练控制空间中的三维图形。

3.       会使用DirectXOpenGL图形库API

4.       有较强的面向对象程序设计思想;

游戏引擎研发工程师(5人)

1会用C 编程,熟练使用IDE编程环境;

2.精通DirectXOpenGL

3.使用过至少一款游戏引擎,并了解引擎中的优化算法;

4.具备扎实的3D图形学基础;

5.有较强的面向对象程序设计思想;

 

 

人:陈老师

联系电话:15168869997      0531-83532738   83532739

招聘邮箱:xyyx69@

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