潘多拉视觉艺术学院依托于潘多拉数字科技有限公司、中国美术学院电脑美术设计中心、浙江师范大学,作为数字视觉技术行业的佼佼者,潘多拉在大量实际项目制作中积累了众多的项目经验和先进技术,迅速发展成拥有人数众多的专业制作团队,成为一家具有国际水准的数字视觉技术供应商。目前,视觉艺术行业技术的快速更新与社会人才的供给形成了强烈的反差,一方面公司需要大量的具备有实际工作能力的技术型人才,另一方面目前大中专毕业生社会实践少、就业难,社会上有大量的不了解技术流程的技术型人才,正是基于潘多拉公司规模不断扩大、满足大量人才储备的角度出发,以及社会对数字视觉行业的大量人才需求,2009年潘多拉视觉艺术培训中心应运而生,2010年,潘多拉视觉艺术培训中心正式更名为潘多拉视觉艺术学院。 潘多拉视觉艺术学院借鉴了国外成功的职业培训经验,将教育重点放在了学员对实际项目操控能力的培养上。学院采用小班授课,专职班主任管理结合公司的实际项目进行强化训练,从而保持高质量的教学水平。学院的师资队伍由潘多拉公司内部参与过国内国际重大项目制作的艺术总监、项目经理和业界一线制作公司的顶尖高级人才组成。根据学员不同的专业取向,设置了不同的教学内容和培训方案,形成了潘多拉特有的教学模式。学院教学环境优雅,面积达1500 平方米,配备先进的教学设备、全新的教室及活动室、完善的食宿配套。本学院凭借雄厚的技术实力,秉承“注重实际项目操作,关注学员价值提升”的教育理念,自成立以来已经培养了上百名中高级建筑表现人才,成为各个企业中的技术中坚。部分优秀学员毕业后直接被潘多拉公司聘用。 2010年潘多拉视觉艺术学院与浙江师范大学合作开设了环境设计专业和视觉传达专业的学历教育,并与行业内上百家公司建立了人才输送计划,确保每一位学员的百分百就业。这标志着潘多拉正向着更加专业化、规模化的教育方向迈进了一大步. 课程介绍: 1、 建筑表现模型就业班 潘多拉 培养适应公司需求标准的专业表现人才。通过实际项目的操作,重点强调专业技术,理解建筑识图基础,从而掌握建筑模型的制作方法,培养出具有独立完成实际项目的能力及与客户的良好沟通能力,达到建筑模型师的就业要求。 2、建筑表现渲染就业班 重点学习VRAY渲染器的使用:全局光照技术、焦散效果、景深效果、HDIR高动态光照技术、VR灯光和VR材质运用。通过强化训练,掌握建筑渲染技巧,从而把握整体效果,具备独立完成优秀建筑渲染作品的能力,达到行业内中高级水准。 3、 建筑表现后期就业班 学习Photoshop的技巧,以实用为宗旨,通过强化训练,掌握建筑效果图后期处理手法,并使学员具有开拓、创新的精神。通过对建筑表现Photoshop技法的全面学习可以使其能符合行业内对中上等人才的要求标准。 4、 建筑表现全科班 专门针对无基础的学员,从美术基础学起,通过强化训练,让学员对建筑尝试及表现方式有一定的了解,较熟悉地掌握并运用AutoCAD 、3DMAX 、Vray、Photoshop、vray等软件进行建筑室内外效果图制作,结合实际工程制作技巧,熟悉掌握建筑表现效果图的制作及注意事项,满足建筑设计辅助图的目的。 5、 建筑动画长期班 主要是针对零基础学员或有一定简单基础的人士,通过对建筑表现技法的全面学习可以使其能符合行业内对中上等人才的要求标准 6、 影视后期长期班 系统的学习建模、材质、灯光、骨骼、动画、特效合成等模块。进行全面、系统的专业培养训练,有针对性的培养能适合各种规模的公司的专业的模型师、材质灯光师、渲染师、高级动画师等。 7、 学历教育课程 成人高校文凭国家承认学历(视觉设计与艺术设计)高起专、专升本 8、美术课程 主要是针对零基础学员或有一定简单基础的人士,通过对美术课程全面的学习可以达到一定美术基础水平 师资力量: 由杭州潘多拉数字科技有限公司、中国美术学院电脑美术设计中心、浙江师范大学等相关合作单位院校技术人才老师组成得教学组。 谢云枫-教学总监 十余年动画、媒体行业从业经历,在视觉设计、建筑动画、策划案、制片人、编辑、销售、市场公关等领域做出了非凡成绩。 栾世壹-渲染高级讲师 现任潘多拉视觉艺术学院高级讲师,个人作品在行业内被同行与中国建筑论坛 ABBS(全球建筑界排名第一)及业内高度认可,被建筑论坛会员及大众网友选举为中国建筑论坛/室内渲染与表现版主 (站内ID水云轩). 卫鹏-模型讲师 毕业于浙江工业大学,八年建筑将表现从业经历,在建筑效果图、多媒体技术、策划案,教学等领域做出了非凡成绩。曾任国内一线知名公司项目负责人,从业经历中负责制作或参与制作的部分项目: 夏云宝-模型高级讲师 夏云宝, 现任教于潘多拉学院,建筑动画和表现模型的专业资深讲师,主要负责建筑表现模型课程的教学工作,主修设计专业。是一位专业技术强,实战经验丰富,思想道德高尚,掌握世界前沿技术的设计师。2006年进入潘多拉教育学院,一直从事项目制作及教学工作。熟练掌握建筑动画、建筑表现以及相关专业的制作流程,长期带领制作团队完成多项商业、工艺影视制作项目 王伟平-特邀讲师 王伟平(网名西里湖图)从2004年工作至今,拥有六年的丰富工作经验。曾任职北京丝路数码技术有限公司部门主管,项目经理。作品在行业内有较高的评价与认同。 现任潘多拉视觉艺术学院特邀讲师,曾在北京丝路数码技术有限公司培训学院高级班担任特邀讲师。 赖力乾-渲染后期高级讲师 赖力乾, 现任教于潘多拉学院,主要负责建筑表现渲染课程的教学工作,主修设计专业。2007年进入潘多拉教育学院,从事项目制作及教学工作。我是学设计出身,大学毕业到现在一直从事CG行业,扮演过很多的角色。从刚毕业到现在,做过的项目有很多,包括:2008北京奥运会开幕式、杭州奥体中心、元大都……,对这个行业我还是比较了解。 何小林-渲染高级讲师 本人从2001年5月左右开始接触建筑表现行业,原毕业专业为工业设计,主攻产品造型设计。后因对建筑专业产生浓厚的兴趣,至那时一直从事建筑多媒体表现服务行业。从2003年起,随着国内社会经济的快速发展,尤其是房地产业的迅猛发展,带动了相关产业的兴起。其中建筑表现一快也随之兴起,而且跟随着计算机软件的不断更新发展,表现技术和绘画风格也随之提 陈严增-后期高级讲师 从业建筑表现行业7年,一直专注与效果图后期制作,现任潘多拉后期主管兼项目经理,7年多来做过的项目不计其数,其中有(美国POLB长番市码头中心)(Middleton road)(音乐厅)(博物馆)杭州卡通城)(杭州奥体中心)(土火博物馆)(铜陵博物馆)(苏州科技学院)(欧洲华商大厦)(余姚商会)(千岛湖度假别墅区)(义乌万商华府)(宁波恒威) 凡入学学习学员均签署相关包就业合同,百分百就业,在未来20-50年里都处于一个高速上升得阶段,具有可持续发展得潜力。建筑可视化设计师收入低至月薪4000,高至几万元不等。 |