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百锐图像技术(大连)有限公司招聘启事 公司简介 百锐图像技术(大连)有限公司于2009年正式在大连高新园区落户了,它是大连首家CG日本独资企业。公司英文名是Binary Graphics co.,Ltd。Binary本义是二进制的意思,但公司有自己独特的理念,就是公司想与各界同仁共同发展,共同生存。 公司的总经理,副总经理具有与日本的史克威尔艾尼(SQUARE ENIX)FF系列相关的许多高端图像技术经验。业务主要以日本国内CGBPO制作为主,工作内容是日本的游戏图像,日本的影视,游戏等开发,和中国企业项目合作。公司以制作领先于世界的图像为目标,希望和各界人士共求发展,为中国的CG产业的更加繁荣而添砖加瓦。
公司秉承“创新理念、追求卓越 ”的经营理念;并以“质量是第一工作”,“客户的满意是我们的荣誉”作为我们永远不变的质量政策;以爱护环境、回报社会、关爱雇员等社会责任为己任;把“诚信、负责、创新、团队”作为百锐人不断的追求和目标,愿与广大朋友携手共创美好的明天!
百锐图像技术(大连)有限公司招聘信息
【雇用形式】正规公司职员(试用期3个月)/五险一金齐全
【工资】 ①总监 税前5000-10000元 ②建模师 税前3000-6000元 ③动画师 税前3000-6000元 ④特效/合成/灯光 税前3000-6000元 ⑤2D原画设计师 税前2000-5000元 (日语能会话者有补贴500元~2000元) 注:根据实践经验可商谈
【交通费】全额支付
【勤务地】大连市高新园区火炬路10号晟辉大厦2号楼13F
【勤务时间】9:30~18:30
【休息日】周休2 日(星期六/星期日/节假日) 、有年假、根据每个项目的不同有调整。
【其他】 1. 全额支付从外地来录用者的单程交通费。 2. 注:在3个试用期过后,正式录用者不用返回。 3. 生活上的有需要准备金者可商量。
【应聘方法】 请将简历(中文,日文都可)投到 staff@ 用 (文档,电子表格,PDF等),把能表现自己能力的作品(静止画,绘图,动画等)作附件,再用邮件发送到上述的地址。
数据过大的动画,请邮寄到大连市高新园区火炬路10号晟辉大厦2号楼13F 百锐图像技术(大连)有限公司 邮编116023 简历,作品审查后联络面试。
面试地点: 北京 上海 大连(1月中旬上海,北京出差面试.大连平日面试)
※请把简历和作品发至: staff@ 简历、作品审查后联络面试。
如有疑问等请发邮件到上述地址
动画师 3D动画师 职位描述: 在组长的领导下使用各种相关软件创作3D动画。必须具备对动画人物身体肢体语言,张力,压缩,伸展的深层认识。
责任: 1. 善于使用keyframe软件进行人物动作和表情制作; 2. 能良好的遵循项目精神的和原画设计师的艺术风格; 3. 优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系; 4. 能和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
要求: 1. 美术、设计、动画制作相关教育背景。深刻的了解3D动画制作要领。有传统动画制作经验者更佳; 2. 熟练运用Maya或3DMAX,以及Photoshop创作动画; 3. 热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感; 4. 习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向; 5. 能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会; 6. 对游戏富有激情;
拥有3DCG手key动画业务经验2年以上者。 或有MotionBuilder工作经验者。
工作待遇:税前3000-6000元
其他要求:日语能会话者有补贴500元~2000元 注:根据实践经验可商谈
建模师 (一)角色绑定师 职位描述: 1.负责复杂的人物模型的绑定
职位要求: 2.熟悉软件脚本,高级的控制器设置,人体/怪物/四足/软体/脸部等骨骼控制,毛发,衣料和动画相关动力学的设置。 3.对有脸部捕捉数据整合及动捕数据文件调整相关经验者优先。 4.根据项目指定3D模型进行设定,直至完成或通过社内审核;
(二)3D角色美术师 职位描述: 根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型,高效地按时完成任务。
责任: 1.根据原画创建3D角色模型,直至完成或通过社内审核; 2.有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。 专业级贴图绘制和UV程序技能; 3.保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或项目艺术设计风格要求; 4.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
要求: 1.美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有成熟的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度; 2.了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有雕刻相关经验尤佳; 3.能创建高精度模型优先; 4.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感; 5.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向; 6.能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会; 7.对游戏富有激情;
3D场景美术师 职位描述: 根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D自然与建筑模型,高效地按时完成任务。
责任: 1.根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过社内审核; 2.有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级Shader质感图和UV技能; 3.保证所有的设计符合设计、动画、项目艺术设计风格要求; 4.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
要求: 1.美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有成熟的理解程度。对建筑结构有深的知识掌握度; 2.了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳; 3.能创建高精度模型优先; 4.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感; 5.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向; 6.能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会; 7.对游戏富有激情;
拥有3DCG高端建模的业务经验3年以上者。 角色/背景BG/设定SETUP经验者.
工作待遇:税前3000-6000元
特效/合成/灯光 (一)特效制作 职位描述: 前期、后期结合,完成项目中的(爆破、破碎、烟雾、火、云)等粒子特效;
特效制作要求: 1.特殊效果制作,熟练使用Maya、3D Max、VUE等3D相关软件; 2.后期合成,熟练使用Fusion或Adobe After Effects等一种或几种合成软件; 3.剪辑,熟练使用Adobe Premiere Pro软件; 4.热爱CG行业,美术专业、动画专业优先; 5.良好的团队意识,良好的服务理念,有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神;
(二)后期合成 招聘人数不限 职位描述/技能要求 1.熟练使用AE和其它任意后期软件。 2.色彩、音乐感觉好,有较强的艺术把握能力。 3.有成熟的三维后期制作经验。 4.掌握一定三维技能,特别是渲染、特效者优先,待遇从优。 5.良好的团队意识,良好的服务理念,有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神;
拥有3DCG业务经验2年以上者。
其他要求:日语能会话者有补贴500元~2000元 注:根据实践经验可商谈
2D原画设计师 职位描述: 拥有Photoshop业务经验2年以上者。
工作待遇:税前2000-5000元
总监 拥有3DCG的业务经验4年以上指导经验者
工作待遇 :税前5000元-10000元
其他要求:日语能会话者有补贴500元~2000元 注:根据实践经验可商谈
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