发布时间:2011年04月19日 09:03
| 作者:同济大学学生就业指导中心
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PEARL DIGITAL ENTERTAINMENT RECRUITMENT游戏公司招聘
Pearl Digital Entertainment (PDE):
公司位于上海,由著名游戏《古墓丽影》系列的前制作人特洛伊·霍顿创立。公司通过提供技术和美术方面的专业游戏开发服务,为全球互动娱乐软件公司的产品和财务竞争力提供优秀的解决方案。由于PDE的管理层在游戏产业均有深厚的经验和知识积累,我们的游戏开发服务解决方案可以提供给高质量的国际水平的PC和TV-Game,以确保客户的竞争优势。PDE将重点为顶级PC和TV-Game市场服务,特别是为XBOX360,Sony PS3,Sony PSP和顶级PC等平台提供美术和技术的解决方案。
PDE能提供什么?
有竞争力的薪资
股权计划
年度奖金
通过培训和与最优秀的人才合作来获得持续的进步
与行业内亲身参与过最顶级游戏开发的管理团队合作
职位、薪酬等由能力而定
工作将充满乐趣,公司也将经常组织各种活动
每个人都可以参与建设新的公司文化——加入一个新的家庭!
招聘职位以及要求:
程序员 Programmer:
1.3D 图形程序员
Responsibilities / 职责 :
1、按计划实现次时代游戏3D渲染系统
2、根据目标平台特性,优化渲染算法;
3、通过同团队成员的沟通与合作,开发渲染系统;
4、组织并完成图形渲染系统的设计和维护;
5、组织并做好图形渲染系统设计思想的存档工作;
6、始终对最新的渲染技术保持理解和认知。
Qualifications / 要求 :
1、精通 C/C 编程语言;
2、较强的算法理解和实现能力;
3、良好的数学功底 , 尤其要求较佳的 3D 计算机图形学的数学基础;
4、有DirectX 9或DirectX 10或OpenGL, 相关经验
5、能熟练阅读英语技术文档;
6、有游戏软件(游戏引擎、渲染器)实际开发经验者优先考虑;
7、高度的工作热情,良好的团队合作精神;
2.游戏客户端程序员
Responsibilities / 职责 :
1、设计并实现游戏客户端模块;
2、实现游戏客户端关键流程;
Qualifications / 要求 :
1、热爱游戏,且玩过大量电视和网络游戏;
2、熟悉 C/C 编程语言;
3、较强的算法理解和实现能力;
4、熟悉Shell Script、Python或Lua等脚本语言;
5、掌握任意一种GUI图形编程技术;
6、有游戏客户端开发相关工作经验者优先考虑;
7、高度的工作热情,良好的团队合作精神
3.游戏服务器程序员(该职位对于应届毕业生而言要求过高)
Responsibilities / 职责 :
1、设计并实现游戏服务器主要框架和模块;
2、根据策划要求,设计并实现游戏服务端游戏逻辑;
3、设计并实现与客户端封包传输相关算法;
Qualifications / 要求 :
1、热爱游戏,且玩过大量电视和网络游戏;
2、精通 C/C 编程语言;
3、Linux编程与调试经验;
4、精通TCP/UDP传输;
5、至少1款以上在线网络游戏服务器设计制作经验;
6、高度的工作热情,良好的团队合作精神;
4.Java工程师
Responsibilities / 职责 :
1、依据项目团队需求,开发大型网络游戏的后台数据库及信息系统
2、依据项目团队需求,开发项目管理信息系统
3、依据项目团队需求,扩展项目流程和信息管理平台。
Qualifications / 要求 :
1、有良好的Java基础
2、掌握Spring, Struts, Hibernate等开源框架
3、熟悉MySQL, SQL Server等主流数据库
4、熟悉设计模式,并了解压力测试
5、有Flex或Siverlight开发经验优先
6、对游戏开发有浓厚的兴趣
7、良好的团队沟通能力。
5. Flash 程序员
Responsibilities / 职责 :
负责社交游戏Flash端的相关实现
分析并维护现有代码,按照需求扩展功能并修正原有bug
与美工、策划密切合作以整合UI和美术资源
为团队成员提供必要的技术支持
Qualifications / 要求 :
大学本科以上学历
熟悉面向对象的程序设计,了解常用的设计模式
熟悉Flash AS3编程技术,了解多个AS3的开源库
熟悉Flash与服务端数据通信机制(AMF, socket)
能够使用常见的客户端技术:HTML, CSS, JavaScript、AJAX,并对XML有基本的了解
有责任心,勇于承担个人和团队的研发任务
具有团队精神,良好的沟通合作能力,并能承受工作压力
有良好的英文读写能力
爱玩游戏,更爱游戏开发
游戏策划 Game Designer:
1.游戏策划(数值策划)
职位描述:
1、按照设计框架,设定游戏各系统的数值结构;
2、按照设计要求,对游戏内各项数值进行配平;
职位要求:
1、应用数学或计算机科学专业优先;
2、有良好数学基础,熟悉概率学,逻辑推理能力强;
3、良好的沟通能力和团队合作精神;
4、熟练使用EXCEL和各种数学建模软件;
5、良好的时间管理技巧,能在压力下完成项目进度;
以下优先:
思维逻辑严密清晰,具有一定编程基础或理科专业背景
有4年以上游戏经验者或3款网络游戏经验
2.系统策划 System Designer
职位描述
1、负责设计游戏主体架构和关键模块;
2、负责游戏世界观搭建,各系统文档设定等;
3、良好的沟通能力和团队合作精神;
职位要求:
1、热爱游戏,通晓各平台游戏;
2、严谨的逻辑思维;
3、有较强的执行能力;
4、有创意,能创新;
5、具备优秀的沟通与表达能力;
6、强烈的FPS类游戏的游戏渴望;
7、有4年以上游戏经验者或3款网络游戏经验
8、英文良好者优先。
UI设计师:
职位描述:
1、负责新游戏产品界面的设计和制作,对界面设计有深刻理解和把握;
2、从UI设计角度,对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出专业建议;
3、对运营产品的同类产品进行研究,从UI设计角度给出学习或改善的建议。
职位要求:
1、美术设计或相关专业,大专以上学历。
2、熟练使用Photoshop、AI等平面设计软件。
3、在文字排版和信息编排方面有一定的经验。
4、有设计界面动态交互的经验。
5、有优秀的审美能力及独特的创意,能较好的把握色彩搭配。
6、有丰富的玩游戏经验,对玩家操作界面的习惯偏好有所研究,设计中能考虑界面的易用性。
7、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力。
8、善于钻研学习,能按时按质完成工作任务。
9、应聘时需提供个人作品和简历。
交互设计师UE
工作职责:
根据策划提出的需求、分析并设计游戏界面及交互流程
使用常用的原型制作工具,制作出界面原型
撰写界面、交互相关文档与规范
与程序、美术进行积极沟通,细化交互流程及逻辑
能对最终产品的实现进行验证
职位要求:
逻辑分析能力强、善于沟通和协调、较强的书面能力
热爱游戏、并有丰富的游戏经验
本科或以上学历,工业设计、人因工程、人机交互等相关专业者优先
初级技术美工 Tech. Artist(特效)
职位描述:
1、与游戏艺术家们一起合作创建各种类型的特效
2、使用游戏资源配合程序员完成游戏内容的制作
职位要求(具备以下中的两项以上即可) :
1、热爱游戏,尤其喜欢游戏中的绚丽效果
2、有较强的学习能力,想象力丰富
3、对色彩有较好的把握能力,对色彩的应用有整体概念
4、熟练使用photoshop, After-Effect等编辑软件
5、较强的沟通能力和团队合作能力
初级技术美工 Tech. Artist(游戏资源管理)
职位描述:
1、帮助艺术家维护游戏中的艺术资源和配置文件
2、与程序人员一起合作,对资源进行整理和配置
职位要求(具备以下中的两项以上即可) :
1、热爱游戏
2、细心,有耐心(非常重要)
3、较强的沟通能力和团队合作能力
5、会简单脚本代码编写
6、接触过maya或者max等三维软件
4、对数据库基础了解,具有一定数据分析能力
Artist 美术师
1.场景美术
职位要求:
1. 扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉建筑、工业造型,对各种物质质感有很强的表现力。
2. 善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题。
3. 对工作质量的执着追求是我们所看重的;严谨的工作方法,努力奋进的工作态度是你们所必需的。
4. 为了梦想而不断追求的热情是我们所需要的;敢于承担责任,主动分担压力是你们应必备的。
5. 良好的抗压能力,稳定的发挥。敢于面对困难,主动解决问题。
6. 良好的沟通能力。
7. 熟悉次时代游戏的制作流程,了解次时代游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具。
8. 需要提供高质量且全面个人能力的作品
9. 文凭是次要的,能力是关键。
10. 掌握地球上任意的一种语言即可。
职位描述:
游戏场景美术制作开发
2.角色美术
职位要求:
1. 扎实的美术功底,精准的造型能力,良好的色彩感觉。熟悉人体的解剖结构,对各种物质质感有很强的表现力。
2. 善于观察,思路开阔,有清楚细腻的逻辑思维。善于解决问题。
3. 对工作质量的执着追求是我们所看重的;严谨的工作方法,努力奋进的工作态度是你们所必需的。
4. 为了梦想而不断追求的热情是我们所需要的;敢于承担责任,主动分担压力是你们应必备的。
5. 良好的抗压能力,稳定的发挥。敢于面对困难,主动解决问题。
6. 良好的沟通能力。
7. 熟悉次时代游戏的制作流程,了解次时代游戏的基本技术原理。熟悉掌握必须的制作工具。
8. 需要提供高质量且全面个人能力的作品。
9. 文凭是次要的,能力是关键。
10. 掌握地球上任意的一种语言即可。
职位描述:
游戏角色美术制作开发
3. Concept Artist /概念设定艺术家
职位描述:
1、为角色,环境,小道具和交通工具创造概念画(既包括最初的想法和最终的结果作为参考)
2、使用颜色理论,合成和灯光来为整个画面提供视觉和感觉。
职位要求:
1、能够适应不同风格的主题
2、对于透视,人体解剖学,色彩理论和建筑设计有很强的见解
需要的作品:
需要提供2D艺术作品。可以是素描,绘画,数字绘画等等。以及任何与游戏相关的作品。
4.QA - Quality Assurance/质量保证
职位描述:
检查游戏项目中的美术作品(模型、材质、动画),找出其技术错误及漏洞并提出修改意见,确保游戏项目的质量达到公司的要求。
工作内容:
1、根据项目的Check List检查作品有无技术上的错误;
2、跟进并督促技术错误的修改和解决;
3、了解客户的艺术品位,促进项目作品对艺术品位的把握;
4、协助制定并执行对技术错误的工作评估及奖惩制度;
5、降低技术错误造成的反馈率,提高制作质量;
6、通过工作中的培训,提高项目人员的质量意识,推动公司质量标准的形成;
7、通过与美术总监、美工组长以及其他的团队成员相互协作,在满足严格的技术要求的同时,促使项目在约定的日程完成,并推进技术上的创新。
应聘要求:
1、美术及相关专业背景优先;
2、细心严谨的工作态度;
3、十分精通3d软件Maya, 3dsMax, or Xsi;
4、优秀的工具学习能力;
5、优秀的组织技能(目标设定、为里程碑工作等);
6、能够与团队合作融洽;
7、工作主动性强,耐心细致,有责任心;
8、学习能力强,善于分析、思考问题;
9、思路清晰,独立性强,具备团队合作精神。
联系人以及联系方式:
联系人: Lilith Zheng