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北京完美世界专场招聘会 |
[新闻来源:,发布时间:2011年09月16日] |
时间:2011年9月27日 晚6:30--8:30 地点:图书馆学术报告厅 3D角色美术设计师 工作职责: 1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。 任职要求: 1. 熟悉Maya或Max、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件; 2. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度; 3. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力。 3D场景美术设计师 工作职责: 1. 负责游戏中建筑物、雕塑、物品、地表贴图等类别的制作。 任职要求: 1. 熟悉Maya或Max、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件; 2. 具有多种风格的控制能力; 3. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力。 3D动作美术设计师 工作职责: 1. 负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的动作设计与制作; 2. 负责角色蒙皮的相关工作; 3. 负责与动作捕捉有关的数据处理工作。 任职要求: 1. 熟悉Maya或Max CS、MotionBuilder等计算机绘图软件; 2. 具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力; 3. 对动作优劣,具有较系统的判别能力。 2D原画美术设计师 工作职责: 1. 负责2D人物设定 负责游戏中人物、动物、怪兽等角色的设计与完稿; 负责游戏中武器、道具、装备等物件的设计与完稿; 2. 负责2D场景设定 负责场景概念设计与完稿; 负责游戏中建筑物、生活用品、一般对象和植物等物件的设计与完稿。 任职要求: 1. 熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件; 2. 善于把握多种风格的角色设定; 3. 对发型和服饰设计有良好的理解认知; 4. 对于游戏的美术制作有高度的热诚; 5. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力; 6. 对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性。 UI美术设计师 工作职责: 1.根据策划和原画的要求绘制实现图标、面板、界面布局等工作。 任职要求: 1. 熟练掌握Photoshop等图形设计软件; 2. 有较强的UI、界面设计能力,有很强的手绘功底; 3. 优秀的审美能力,独特的创意,能良好地把握色彩搭配; 4. 能理解并善于表现策划要传达的理念。 游戏特效设计师 工作职责: 1. 制作游戏中所需法术效果; 2. 制作游戏中所需场景、动画、光效等特殊效果; 3. 制作CG动画中所需特效。 任职要求: 1. 熟悉Max粒子系统和lllusion等绘图软件 2. 对Max骨骼动作有一定了解 3D场景/角色 2D原画培训生 资格要求: 1. 大专以上学历; 2. 熟悉Max、Maya、ZB、Mudbox、Photoshop等的计算机绘图软件; 3. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力; 4. 对游戏美术制作有着高度热忱。 注:公司长期举办免费的岗前培训班,学制1-3个月,通过培训班考核,就有机会成为公司正式员工。 |