三维美术培训生(3D Artist Trainee)
职责:
这是一项3个月的带薪培训项目。公司将会安排最有资历/经验的3维美术师进行指导及管理授课。如果培训生能够顺利完成我们的培训课程并通过我们的最后测试,将有机会参与到高水准的次世代游戏制作。
要求:
1. 纯艺术类本科毕业,雕塑专业优先考虑;
2. 至少6年的传统美术培训;
3. 熟练运用电脑软件;
4. 基本会操作至少一种3维软件(3D Max或者Maya);
5. 热爱游戏行业;
6. 注重细节;
7. 工作地点:成都
(投递简历时请附上个人作品:素描,色彩,三维)
Flash美术培训生(Flash Trainee)
职责:
这是一项6至8个星期的带薪培训项目。公司将会安排最有资历/经验的Flash美术师进行指导及管理授课。如果培训生能够顺利完成我们的培训课程并通过我们的最后测试,将有机会参与到高水准的游戏制作。
要求:
1. 纯艺术类本科毕业,动画专业优先考虑;
2. 至少一年有使用flash制作美术作品或动画作品,若有游戏作品更佳;
3. 会对图形资源进行优化;
4. 熟练运用Photoshop及Illustrator绘图工具;
5. 热爱游戏行业;
6. 工作地点:成都
(投递简历时请附上个人作品:素描,色彩,Flash)
三维场景美术师(3D Scene Artist)
职责:
制作次世代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图。
要求:
1.专科以上学历(艺术类相关专业包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等);
2. 精通2D设计、绘画、制图等;
3.熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等);
4.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
5. 工作地点:成都。
(投递简历时请附上个人作品:手绘,三维场景)
Flash美术师(Flash Artist)
要求:
1. 至少一年有使用flash制作美术作品或动画作品,若有游戏作品更佳;
2. 会同程序员合作进行整合Action script程序操作;
3. 会对图形资源进行优化;
4. 熟练运用Photoshop及Illustrator绘图工具;
5. 优秀的图形设计技术以及用户界面理解力;
6. 会设立及保持统一的项目视觉风格;
7. 工作地点:成都。
美术质量保证(Art QA)
职责:
1.检查项目中的美术作品;
2.检查作品有无技术上的错误;
3.搜集客户的反馈并译成中文;
4.维护Bug追踪系统。
要求:
1.英语水平在CET4或以上,能读懂并翻译英语文档,能和外籍人士进行沟通;
2.熟练掌握3D软件;
3.掌握Microsoft Office系列,Photoshop软件;
4.关注细节;
5.工作地点:成都。
游戏策划(Game Designer)
职责:
为3D的PC, Console和网络游戏设定游戏规则,功能和关卡,为制作团队编写相应文档。
要求:
1.专科以上学历, 专业不限。 具有一定的艺术功底和文字功底;
2.熟练掌握以MS Office,Photoshop等,英文读写熟练,口语优秀者优先考虑;
3.至少2年以上网络游戏或次时代游戏策划工作经验;
4.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
5.工作地点:成都。
美术制作助理(晚班)(Assistant Art Producer – Night Shift)
要求:
1. 主要负责将文件传送给客户(晚班);
2. 工作时间由下午开始至传送结束(晚12点);
3. 此职位由制作人监管,直接向制作人汇报;
4. 有良好的英语阅读及理解能力;
5. 工作经验不限,有美术制作相关背景优先考虑;
6. 良好的计算机操作能力,能根据需求使用不同软件工具;
7. 耐心,稳重,仔细,有良好的团队合作精神;
8. 并能适应较强的工作压力,对游戏有激情;
9. 工作地点:成都。
C 程序师(C Programmer)
要求:
1.计算机或软件工程专业本科以上学历;
2.良好的英语沟通能力,能读写英文文档;
3.精通C 编程;
4.积极的解决问题的能力;
5.热衷于游戏,希望从事游戏行业工作;
6.工作地点:成都。
Flash AS3程序师(Flash AS3 Developer)
要求:
1.专科以上学历,软件工程,计算机等相关专业;
2.熟练使用flash或flex,精通AS3开发;
3.熟悉OOP,精通程序构架设计;
4.具有良好的沟通和团队协作精神;
5.能读写英文文档者优先;
6.工作地点:成都。