2012年郑州师范学院
信息科学与技术学院、软件学院师资引进计划一览表 部门 引进专业或方向 岗位 技能要求 学历职称要求 人数 用工性质与待遇 信息科学与技术学院(人) 计算机科学与技术 专任教师 面试:论文、成果、项目 博士 2 事业编制、待遇博士参考郑州师范学院人事处《郑州师范学院引进博士暂行办法》 嵌入式 专任教师 面试 硕士及以上 2 事业编制 网络工程 专任教师 面试 硕士及以上 2 事业编制 教育技术 专任教师 面试 博士 2 事业编制、待遇博士参考郑州师范学院人事处《郑州师范学院引进博士暂行办法》
软件学院 (人) 软件工程 专任教师 计算机、软件工程、信息管理相关专业,两年以上商用软件系统开发经验和软件设计经验。 .NET、JavaEE、LAMP均可。 1、熟悉.Net框架,能熟练使用C#语言,2年以上、Javascript、HTML、CSS、Ajax等Web技术开发经验; 2、熟悉B/S、C/S两种开发模式与流程,有较强的.NET(C#)框架下的项目设计能力; 3、精通Java、Javascript、Html等开发语言; 4、熟悉J2EE架构,能够使用Spring、Struts、 Hibernate等技术进行快速开发; 5、能够熟练的应用设计模式等进行软件开发设计,有一定的设计和理解能力,能够独立解决开发设计上的问题; 6.LAMP开源开发经验。 研究生,若本科则应具有丰富行业从业经验和较强的实践能力 2 事业编制 数据库 专任教师 熟悉MySQL、SQLServer、Oracle或其它主流数据库的应用,熟练使用PowerDesigner进行数据库建模与设计,熟练掌握SQL语句、Stored Procedures的程序编写;熟练掌握数据库的管理与维护。 1 事业编制 3G Android开发 专任教师 具有一年以上Android手机平台应用软件的设计和开发经验。熟悉Android OS系统体系结构、Android开发架构和API调用,熟悉Android SDK使用及相关开发工具。熟悉Andorid程序设计、熟悉Android OS系统体系结构、framework、以及底层库、熟悉Android下网络通信机制,对Socket通信、TCP/IP和http/https有一定理解和经验、熟悉Android平台UI设计,熟悉常用布局、理解面向对象设计的基本原则,熟悉常用的设计模式。 2 事业编制 ERP实施与开发 专任教师 有一定的项目管理能力,熟悉企业财务管理与供应链管理; 熟悉计算机软硬件操作,具备一定的计算机软硬件及局域网维护能力;有企业进销存和财务项目实施经验及计算机基础,熟悉进销存与财务理论和项目管理知识;熟练掌握一种ERP系统(SAP、Oracle、用友、金蝶等)的操作、工作维护及管理、有规划ERP项目实施方案的经验。 2 事业编制 电子商务 专任教师 具有市场营销、管理学、网站开发、网络营销知识,具备电子商务网站开发和网络营销实际经验。 2 事业编制 平面/网页设计师 专任教师 有2年以上大、中型网站前端设计制作经验。精通各种Web前端技术,XHTML、XML、CSS、JavaScript等;深刻理解Web标准,对符合web标准的网站重构有丰富经验,有成功案例;理解并掌握JavaScript语言核心技术DOM、BOM、Ajax、JSON等,对javascript框架应用(如prototype/jQuery/YUI/Ext等)有一定的经验;对css/JavaScript性能优化、解决多浏览器兼容性问题有一定的经验,清楚地了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug;能够熟练使用各种工具进行辅助开发;对用户体验、交互操作流程、及用户需求有一定了解。具备良好的服务意识、责任心、较强的学习能力、优秀的团队沟通与协作能力。 2 事业编制 影视后期 专任教师 3年以上影视包装/后期制作方面的工作经验;能独立完成栏目包装、三维片头动画、广告片、宣传片、视频特效处理等高品质影视项目。熟悉电视栏目的后期制作流程及标准,熟练使用后期制作和三维动画相关软件(After Effects、3ds max、maya、Cinema 4d、Photoshop 、Final cut pro、Nuke等)。具有深厚的艺术修养和审美意识;对作品的主题创意、标版设计、动画、质感、节奏率、色彩、构图、镜头语言等方面表达能力强。熟悉各种视频、音频文件转换,编码格式等;对配乐和音乐节奏与画面的搭配能驾驭自如。 2 事业编制 Flash动画设计师 专任教师 熟练掌握2D游戏动画的设计制作,包括人物动作、技能特效、场景特效等; 熟练运用Flash、AI、PS、FW等软件完成动画的创作设计;熟练完成Flash交互式动画的制作。 2 事业编制 三维游戏动画设计 专任教师 熟练使用3DMAX、灯光使用、材质设定、渲染方式;具有角色动画等三维工作的制作经验; 熟悉多种三维软件(MAYA )的功能与特性; 熟悉 CG 生产制作流程和环节协作关系,清楚各环节制作技术; 熟悉 MAYA 的 Animation, 了解 rigging, modeling 的基本知识;能完成各类型的角色动画以及关键帧动画;对运动规律掌握和应用准确;有三维游戏场景、角色、渲染实际经验。 2 事业编制
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