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一、3D游戏场景、角色美术人员(需要作品展示)(工作地点:武汉)
工作范围:
· 从事游戏场景、角色的3D制作(模型,UV,贴图);
职位要求:
· 熟练使用3D Max, Photoshop(会Bodypaint 和 Zbrush者优先考虑);
· 有一定的设计能力,能够对原画,Concept做出良好的理解,善于刻画表现立体结构;
· 有良好的素描,色彩基础以及熟练的手绘板使用技术;
· 良好的沟通能力和团队合作意识,英文良好者优先;
· 大学专科以上(含专科)学历;有一年以上游戏培训经验者优先。
二、2D象素游戏美工(需要作品展示)(工作地点:武汉)
工作范围:
· 设计并制作各类像素以及其他平面游戏;
职位要求:
· 有良好美术基础,善于手绘(有原动画方面经验者优先);
· 能熟练使用Photoshop和手绘板,熟练使用Flash者优先;
· 有像素游戏(pc,手机,掌机)工作经验者优先;
· 大学专科以上(含专科)学历。
三、三渲二场景美术人员(需要作品展示)(工作地点:武汉)
工作范围:
· 制作3渲2游戏场景,使用3D Max、ZBRUSH对游戏场景模型进行制作;使用 Photoshop对渲染出来的图素进行后期修图。
职位要求:
· 熟练使用3D Max、ZBRUSH 、photoshop各种功能有较强的立体造型能力。
· 熟练使用手绘版在电脑上绘图;
· 具有良好的美术功底,手绘能力优秀,色彩感觉良好(美术专业优先考虑);
· 有一定的设计能力,能够对原画,Concept做出良好的理解,善于刻画表现立体结构;
· 了解三渲二游戏,有良好的游戏场景制作感觉。(有3渲2场景修图制作经验者优先);对灯光渲染有一定的了解。
· 良好的沟通能力和团队合作意识,英文良好者优先。
简历投递方式:
请将应聘作品及简历发送至: info@,并请在邮件主题注明:应聘职位 工作地点 期望薪资 毕业时间
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