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时间: 2014-03-06 11:22 来源: 计算机学院 |
招聘时间:2014年3月28日 15:00 招聘地点:望江校区就业指导中心201报告厅
成都游戏工场科技有限公司 中国最大的网络游戏开发商之一Forgame(香港上市公司云游控股,股票代码484)体系成员。 2013年7月,公司正式进驻有手游第四城之称的成都高新区天府软件园,专注手机游戏研发的早期孵化平台打造。 依托集团雄厚的资金和手游研发运营一体化运作的强大平台,众多顶尖开发团队和业界精英汇聚于此。游戏工场立足成都地区致力打造中国最好的手机游戏和西部最好的互联网公司! 我们不仅提供创业团队所需资金,更系统帮助创业团队提高产品研发能力、品质管控和产品运营推广,并承担人力资源、法务、财务、行政等一揽子辅助平台服务。 在这里,我们与你分享千万级游戏的成功经验,和顶尖团队业内专家一起交流行业信息,并带给你先进的管理经验帮助你和你的小伙伴成为优秀创业团队! 我们坚信人才的培养和汇集是公司可持续发展和壮大的根本,公司全力打造游戏行业人才培养体系,期待追求梦想的你加入游戏工场,共同建筑辉煌灿烂的游戏产业王国! 我们重视员工感受,为我们的合作伙伴提供开放舒适的办公环境、完善且具竞争力的薪酬福利,在娱乐中工作,在工作中成长。我们的员工在最佳工作体验中为用户创造最佳的游戏体验! 如果你是刚刚进入社会的菜鸟,怀揣梦想、渴望成长,我们欢迎你!细心呵护,尽心培育,以系统完善的培训定能将你塑造成为高手! 如果你是学有所长,有实操能力和经验的专业人士,渴望持续成长、取得更大成就,我们欢迎你!研运一体的综合实力、完善的激励机制和成长体系,助你挑战事业新高度,实现人生更大的目标和理想,是我们坚定的追求和责任! 如果你是经验丰富心怀梦想的创业者,渴望通过自己的智慧和实力取得更大的成功,我们欢迎你!上市公司的雄厚资金实力,孵化器的成功运作模式和体系,让你专注创业,实现你和团队成员人生价值最大化! 合作分享成长 游戏工场欢迎你 校园招聘职位 程序类: C 服务器工程师 岗位职责: —游戏逻辑实施方案设计,开发文档编写;游戏逻辑开发与维护 —从事服务器端程序架构及代码编写工作 —优化并改进服务器架构,使之能迅速适应产品运营的需求 —服务器技术的研究与积累 岗位要求: —本科及以上学历,扎实的C/C 基础 —热爱编程,注重细节,对代码质量精益求精,计算机基础扎实 —热爱游戏及游戏行业,有良好的团队合作精神和积极进取的工作态度 Java服务器工程师 岗位职责: 手机客户端研发工程师 岗位职责: Web/APP测试工程师 岗位职责: —参与软件产品的需求分析,关注项目需求的可测性,并能预先评估项目的风险 —负责应用软件的测试,保持和项目开发内外成员有效沟通,协调软件问题和缺陷的优先解决 —运行软件功能、回归、压力和性能测试,并根据测试结果撰写质量评估报告 岗位要求: —具备独立编写测试计划、测试case能力,较强的问题分析能力 —熟悉IOS/Android者优先 —熟悉测试管理工具(如QC、bugfree等),熟悉tomcat服务器 PHP开发工程师
—熟悉linux系统,并对高负载系统优化有一定的了解 岗位要求: —具备良好的代码编程习惯及较强的文档编写能力 策划类: 系统策划 岗位职责: 负责移动平台游戏系统设计、剧情及文字设计、数值设计、关卡设计、UI设计等相关策划工作。 岗位要求: —2014应届毕业生,诚信正直、积极主动,有团队协作精神; —2年以上高级玩家经历,有擅长游戏2-3款,类型和平台不限; —具备丰富的想象力和创造力,具有较强的逻辑思维能力; —具备深厚的数学功底或文学功底或软件设计经验优先; 数值策划 岗位职责: —能根据项目需求进行深入分析,整体建立游戏各系统数值框架及数值操作流程; —能保证全局数值可研性和平衡性; —能针对目标玩家建立升级、金币流通、目标历程、奖励等数值设计; —积极与各协作部门沟通协调,以保证游戏方案在各部门正确实施。 岗位要求: —2014应届毕业生,诚信正直、积极主动,有团队协作精神; —沟通表达能力强,能清晰阐述各项设计理念、美术需求、程序要求; —专业为数学类相关者优先。 关卡策划 岗位职责: 负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。 岗位要求: —2014应届毕业生,专业不限; —热爱游戏,对至少5款以关卡见长的主机、单机游戏有深入理解。 美术类: UI设计 岗位职责 —与策划沟通,设计游戏整体界面风格; —图标道具的设计和制作; 岗位要求 —大学专科或以上学历,美术、平面设计相关专业,有游戏UI设计经验者优先; 游戏3D美术设计 岗位职责 3D角色: 3D场景: —负责游戏内的建筑模型、植被模型、物件模型的制作; —学习地形编辑器的使用,并对具体场景进行摆放布置; 3D动作: —负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作; 3D特效: —负责游戏中角色、场景、动作、UI的特效设计与制作; 岗位要求 —2014应届毕业生; —大学专科或以上美术相关专业学历; —熟练运用3DSMAX以及Photoshop、Deep. Paint等绘图软件; 游戏2D美术设计 岗位职责 角色原画: —主要负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计(写实类与卡通类风格均可); 场景原画:. —游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划; 2D特效: —负责游戏中角色、场景、动作、UI的特效设计与制作; 岗位要求 —具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力; GAMESCHOOL——应届生培训计划介绍 为期十周的培训计划 为期十周的大学应届毕业生培训计划(GameSchool),旨在从游戏行业知识、手机游戏分析制作能力及个人综合管理技能等方面给予毕业生均衡的指导,为从玩家到游戏制作人的角色转换和个人发展奠定坚实的基础。 GameSchool包括以下岗位角色: l 手游策划人 l 手游程序开发人 l 手游美术设计 我们为你提供针对上述游戏制作岗位角色一系列丰富且具挑战性的课堂培训、在职培训,并参与现有手游开发团队的真实项目制作。这些经历将为你进一步职业发展以及制作开发大受欢迎的手机游戏储备所需的管理和技术技能。游戏工场的培训将对你的长期职业发展提供支持! 职业生涯 游戏工场大学应届毕业生培训计划的主要目标是为培养成为专业手机游戏制作人打下坚实基础。这意味着,作为我们的GameSchool成员,你将针对性的接受相关业务的专业培训,这些培训内容将会帮助你具备成为一名优秀游戏制作者所需的个人素养和各种技能。 为何选择GameSchool 游戏工场致力于人才的培养。在培训期间,你将作为正式员工身份获得以下坚实的支持: 导师:一位资深游戏制作人将成为你的导师,对你进行训练和指导,你将每天接受专业的游戏制作培训,针对你的长处、发展领域及职业生涯渴望,导师将定期给予表现反馈与讨论,为你的职业成长制定最合适的理论和实践课程。 培训:你将接受专业的游戏培训课程,涉及行业了解、开发技能、个人综合管理,这些都是在职培训。 持续培训:高质量的持续培训和学习发展指导能确保你的工作专业能力逐步提升,你的主观能动性和不懈的努力将决定你在游戏工场的高度与成就。 我们希望通过GameSchool的培训帮助你从玩家成长为手游制作人,并在本行业深入发展自己的职业生涯。 |