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[武汉]武汉亿游2014招聘

(全职,发布于2014-03-28) 相关搜索
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    武汉亿游招聘简章

 

1.招聘岗位

序号

岗位名称

专业

人数

1

原画主美

艺术设计类

1

2

高级场景原画师

艺术设计类、

环境艺术系室外景观专业

3

3

高级角色原画师

艺术设计类

3

4

中级场景原画师

艺术设计类

3

5

中级角色原画师

艺术设计类、

环境艺术系室外景观专业

3

6

场景实习

艺术设计类、

环境艺术系室外景观专业

6

7

角色实习

艺术设计

6

2.招聘流程

简历以及作品投递—>简历筛选—>初面—>现场测试—>测试通过—>终面—>录用通知;

3.应聘注意事项

在投递简历的时,文件以姓名 岗位命名(例如:张三 原画实习或李四 中级原画);

4.福利待遇

1、同行业同地区领先的薪资体系,每年加薪2次;

2、每年年底根据公司运营情况发放年终奖;

3、每月固定的全勤奖励;

4、购买社会保险:包括基本养老、医疗、工伤、失业、生育保险;(通过实习期转正可享受)

5、享受国家规定带薪假期;

6、免费下午茶,零食、咖啡、水果不断;

7、不定期组织员工聚餐、旅游、休闲活动;

8、每月员工生日会及精美生日礼物;

9、无限畅阅不断完善升级的素材资源库(包括书籍及电子资源);

10、平等广阔的晋升空间;

11、开放和谐的工作氛围,舒适便利的工作环境;

5. 岗位要求

1、原画主美

职位描述:
1、负责公司美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成。 
2、游戏整体风格的制定及把控;
3、负责游戏及应用软件的角色、场景和视觉系统的主要设计;
4、负责项目中美术人力资源调配,带领美术团队高效完成任务;
5、能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升; 
6、为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。 

任职要求
1、大专及以上学历,4年网络游戏或网页游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发,1年以上游戏主美岗位工作经验; 
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;
3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。 

2高级场景原画师

职位描述:

岗位职责:

1、根据项目类型及策划提案,参与场景原画相关事项,并能对项目中场景原画的总体风格,设计元素及色调的把握、风格的统一起到一定的作用; 
  2、能够快速的根据文字创意、描述勾勒出直观的概念草图;

3、根据场景原画设计流程,参与对场景原画设计稿件的把控;
4、积累和共享场景原画设计制作的经验和教训,以促进场景原画设计制作效率的提高,需对项目整体美术质量的提升起到一定的作用。

任职要求:

1、游戏行业场景设计3年以上工作经验;

2、具有深厚的原画功底,良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等有一定的把控; 

3、热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现; 

4、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力; 

5、有扎实的美术功底,热衷于游戏制作,熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力。

3、高级角色原画师

职位描述:

工作职责: 
1能根据策划提供的需求文档,独立完成符合完成与游戏风格相符的人物、NPC、怪物等相关设计工作; 
2、负责游戏角色原画美术风格把控和进行角色原画设计;  

3、设计图能表达出清晰的结构和质感;并能体现出足够的原创感和设计感; 
4、有能力进行角色原画项目组组员管理,带领组员技术提升和项目质量监控尤佳;

5、负责部分宣传画以及项目测试的绘制工作。

任职要求: 
1、游戏行业两年以上的角色原画工作经验,有出色的原创设计能力;

2、扎实的美术功底和良好的审美能力,尤其是对人体和多种不同生物的结构有深刻的理解。

3、良好的团队组织协调能力、良好的领导能力; 
4、责任心强,有丰富的创造力,有很强的团队合作精神; 
5、精通Photoshop、Painter等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作; 

4、中级场景原画设计师

职位描述:
1、根据策划文档绘制场景建筑设定稿。
2、从构思到上色完整完成设定,并有绘制宣传海报的能力。

职位要求:
1、艺术专业类院校毕业。
2、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、 充满激情,有承受工作压力的能力
3、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好。
4、可熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强。
5、擅长游戏场景概念设计,富有创意。
6、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
7、具有游戏开发工作经验优先。
8、应聘者须有个人作品。

5、中级人物原画设计师

职位描述:
1、根据策划文档独立完成游戏中人物、NPC、怪物、武器、装备等元素的设计和绘制。
2、从构思到上色完整完成设定,并有绘制宣传海报的能力。

职位要求:
1、艺术专业类院校毕业。
2、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、 充满激情,有承受工作压力的能力
3、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好。
4、可熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强。
5、擅长人物性格表情设计,富有创意。
6、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
7、具有游戏开发工作及游戏美术行业经验优先。
8、应聘者须有个人作品,否则不考虑。

6原画类实习生(角色原画、场景原画)

工作职责:

1、 50% 参与项目制作,能够完成一些简单的任务;

2、50% 由直属上级安排做练习,并在直属上级的指导下进行完善和进步;

任职要求: 
1、艺术专业类院校毕业或在读,受过3年以上正规绘画方面学习和培训,具有扎实的美术功底和手绘基础 ;
2、热爱游戏行业,能够根据不同类型游戏设计和创造相应的画面风格,擅长和喜好动作游戏的优先 ;
3、 适应团队创作的需求,有敏锐的观察力、丰富的想象力、乐于创新、勇于实践、善于沟通、有责任感、 能承受较大的工作压力,对流行文化敏感度高 ;
4、精通PHOTOSHOP,熟悉各种2d制作软件及手绘板的使用;

7、联系方式
公司地点:武汉洪山区关山大道光谷创意产业基地2号楼623室

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联系人:刘小姐(人事部)
电话:027—87779969    咨询QQ:2590155727

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