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[成都]维塔士成都有限公司2014招聘

(全职,发布于2014-04-09) 相关搜索
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Unlimited Digital Careers 无限的数码事业
维塔士,总部位于上海,是一家具有创新意识的法资游戏制作公司,目标直指全球娱乐软
件行业20亿美金的巨大市场。我们的目标十分明确,就是成为世界上最大也是最好的独
立游戏制作公司。 有亚洲第一IT 集团作为金融后盾,维塔士将在游戏制作革命中扮演重
要的角色。
自04年12月成立以来,维塔士的制作团队迅速而健康的发展壮大,目前已有1000多名
员工,并于08年1月在成都成立了分公司,12年在西安成立了分公司,旨在吸引有志于开
发次时代视频游戏的人才加入,与维塔士共同成长。
Cooperating with the best 与最好的客户合作
维塔士的客户已经囊括世界20大顶尖游戏公司中的15家,他们正在寻求以更有竞争力的
成本制作出更多的游戏。我们的团队目前所从事的工作包括:举世闻名的Xbox360的赛
车游戏,Xbox360和Playstation3的AAA动作冒险类游戏,国际化的MMORPG和知名
的PSP游戏。
10 good reasons to join us 十个加入我们的理由
维塔士由中西方的游戏开发专家创立,为员工提供舒适的工作环境和宽广的职业发展机
会。
1. 成为世界最大游戏和电影项目中的一份子 学习当下最新的游戏制作技术
2. 每年都在你的作品集中添加一大串游戏名字
3. 加入一个国际精英团队
4. 在最新的平台和技术上发展你的专长
5. 与世界领先的游戏开发商协作
6. 加入一个高速发展并稳定的公司
7. 在培训和发展中提升你的技能
8. 富有竞争力的薪酬和社会福利
9. 在四个很棒的工作室所在的其中一个城市生活
10. 精彩纷呈的员工活动,集体旅游和俱乐部
招聘邮箱:hr.chengdu@
美术类职位投递简历时,请附上作品。
C++开发工程师 要求:
1. 本科及以上学历;
2. 精通C+ +编程知识,拥有较好的图形学基础;
3. 良好的调试技能;
4. 有游戏开发的相关知识;
5. 良好的学习和解决问题的能力,抗压能力强;
6. 工作积极,热衷游戏开发。
后端程序员
职责:
1. 游戏各个部分的代码,包括网络同步,游戏逻辑处理,AI设计和实现,游戏效果代码编写,网络支持等;
2. 管理和维护Bug追踪;
要求:
1. 计算机工程、计算机科学学士学位或相关学历;
2. 至少1年的后端开发经验;
3. 熟悉Java、Python 或 PHP;
4. 熟练使用主要编程语言的测试套件;
5. 有关系型数据库、MySQL数据库的使用经验;
6. 有较强的学习能力,能够在短时间内学习使用其他编程语言;
7. 熟悉UML;
8. 了解敏捷管理(例如SCRUM,XP);
9. 良好的沟通技巧,能够使用英文书写技术设计文档及代码注释。
原画美术师
职责:
根据项目要求创作各样式角色及场景原画图。
要求:
1. 优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强;
2. 对色彩,光影的表现优秀;
3. 熟悉各种风格,有良好的创新设计意识;
4. 熟练运用Photoshop、Painter等绘画相关软件;
5. 良好的团队意识;
6. 具有优秀的抗压能力;
7. 热爱游戏行业,对3D制作流程有一定了解者优先。
(投递简历时请附上个人作品)
原画美术培训生
职责:
为期两个月的带薪培训,培训结束通过考核可以成为员工直接参与次时代游戏制作项目。
要求:
1. 艺术类相关院校应届本科毕业生或大三在校学生(能连续2个月全职培训);
2. 优秀素描及色彩画绘画功底,丰富的想象力,有良好的创新设计意识;
3. 对色彩,光影的表现优秀;
4. 熟练运用Photoshop、Painter等绘画相关软件;
5. 良好的交流能力和团队合作精神;
6. 热爱游戏,并且热衷于游戏制作。
(投递简历时请附上个人作品)
三维角色美术师
职责:
制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
要求:
1. 专科以上学历(艺术类相关专业包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等); 2. 精通2D设计、绘画、制图等; 3. 熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等); 4. 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。 (投递简历时请附上个人作品:手绘,三维角色)
三维场景美术师
职责:
制作次世代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图。
要求:
1. 专科以上学历(艺术类相关专业包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等); 2. 精通2D设计、绘画、制图等; 3. 熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等); 4. 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。 (投递简历时请附上个人作品:手绘,三维场景)
三维美术培训生
职责:
为期三个月的带薪培训,培训结束通过考核可以成为员工直接参与次时代游戏制作项目。
要求:
1. 艺术类相关院校应届本科毕业生,艺术类相关专业(包括国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等);
2. 具有不少于4年的绘画功底, 美术基础良好;
3. 掌握3DMAX或MAYA者优先;
4. 具备一定英语读写能力者尤佳;
5. 良好的交流能力和团队合作精神;
6. 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
(投递简历时,请附上素描、水彩等手绘作品)
平面美术师
职位要求:
1. 具备美术基础;
2. 至少1年游戏美术行业的工作经验;
3. 精通Photoshop,Illsutrator, Flash等绘图工具;
4. 了解游戏美术制作;
5. 有动画基础者优先;
6. 有UI制作经验者优先;
7. 有AE制作经验者优先。
(投递简历时请附上个人作品)
平面美术培训生
这是一个带薪培训的职位。
职位要求:
1. 具备良好的美术基础
2. 热爱游戏美术行业
3. 熟悉Photoshop,Illsutrator, Flash等绘图工具
4. 有一定的动画基础
5.有一定的UI制作经验
6. 有一定的AE制作经验
7. 愿意加入到游戏行业,并对游戏行业抱有极大的热情
(投递简历时请附上个人作品)
IT实习生
职责:
1. 协助IT经理整理并维护IT设备;
2. 进行桌面维护,系统安装;
3. 维护,调试AD,EXCHANGE及各服务器。
要求:
1. 大学专科学历,计算机相关专业;较强的英文阅读及读写能力;
2. 掌握计算机网络技能和软硬件相关知识,能够处理常见的计算机故障;
3. 熟悉软、硬件的安装、调试等;
4. 有责任心,具有团队合作意识,积极主动。
测试人员
要求: 1. 计算机相关专业大专以上学历; 2. 是对各种类游戏及游戏平台(如:手机游戏、电视游戏、电脑游戏)都抱有强烈兴趣的狂热玩家; 3. 有用英语汇报BUG的能力; 4. 优秀的组织能力; 5. 有对于细节强烈关注的能力; 6. 有能力与各层次的公司职员交流,并且能在无人监督的情况下独立完成工作; 7. 能在压力下工作以及能适应加班。
三维技术美工
要求:
1. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业, 1年以上相关经验;
2. 熟悉Autodesk 3ds Max 和 Maya;
3. 熟练使用3D脚本语言(MaxScript和MEL);
4. 有使用其他脚本语言和编程语言的经验(例如Perl, Python, DOS 批处理脚本,C/C++以及Maya API插件);
5. 掌握编程原理、技术、算法和数据结构;
6. 能编写与制作流程和制作内容相关的技术文档;
7. 对计算机技术和游戏机硬件有广泛的了解;
8. 有使用Unreal 3引擎的经验。
9. 有3D美术背景,对3D有一定的认识,包括次时代;
10. 热衷于游戏制作,能自我激励,积极进取。

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