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[南京]南京艾迪亚数字娱乐有限公司2015招聘

(全职,发布于2014-10-20) 相关搜索
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南京艾迪亚数字娱乐有限公司
公司自2007年建立以来,凭借精良的服务,优质的产品,及时的交付,已与多家国际游戏、影视公司确立了长期稳定良好的合作关系。 其中包括美国的环球影视、迪士尼、华纳兄弟、Cartoon Network 、艺电 (EA)、动视娱乐、Zynga、THQ;日本的索尼、世嘉、史克威尔艾尼克斯、DeNA;法国的育碧以及中国的腾讯、盛大、网易等全球排行前二十位的游戏以及影视公司,并逐渐成为这些公司在亚太地区最重要的合作伙伴之一。 

艾迪亚的发展史充满了创新与激情。从夯实基底到自主研发,从业内顶尖到专业领域多元化,艾迪亚坚实地跨越了每一个历史阶段。我们“专注高端”,致力于将技术优势转变为客户的竞争优势,把公司发展中的实践经验变成推动行业发展的动力。作为国内影视动漫产业的领军企业,艾迪亚引进了大量的国外尖端技术与服务理念,在提升中国数字艺术的整体水平等诸多方面发挥了积极的作用。

艾迪亚一直在寻找smarter, faster, better的人才加入我们的团队。您将成为一家即将迈入新时代国内影视动漫企业的一份子,并获得与来自国内外顶尖团队接触和发展的机会。艾迪亚十分欢迎具备良好职业操守,拥有出色沟通能力,同时乐于接受挑战、充满自信、富有主动精神、具备独立完成任务能力并且对数码艺术有着诚挚热爱的伙伴加入我们的团队。
为品质而生,为荣誉而战!让我们一起迎接每一次机遇与挑战,努力给中国带来不一样的数字科技吧!
 
招聘邮箱:HR@
公司网页:ww***com[点击查看]
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联系电话: 86(25)86330855/86330856
   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
招聘信息登记表

企业名称
南京艾迪亚动漫艺术有限公司
职位1
招聘职位:传统游戏美术师
工作部门:美术部;
工作地点:南京;
工作职责:
1、参与设计传统游戏项目中的角色、场景、道具等的设计工作;                                                         
2、根据设计稿完成传统游戏项目中角色、场景、道具等的模型和贴图制作工作;
对应聘者的要求:
1、美术或相关专业毕业;                                                                                         
2、具备扎实的美术功底和敏锐的色彩感;                                                                     
3、熟练掌握Maya (或3DS MAX)、Photoshop等软件;                                                        
4、热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;                                         
5、具有传统游戏制作经验者优先;                                                                            
6、应聘信必须附上个人作品,未附作品视为无效简历。 
职位2
招聘职位:次世代游戏3D美术师
工作部门:美术部;
工作地点:南京;
工作职责:
1、按照原画设定好的艺术风格和技术规格, 根据项目需求经项目总监指导,创建高质量的游戏3D次时代场景、道具和角色;
对应聘者的要求:
1、美术或相关专业毕业;                                                                            
2、具有制作次世代游戏工作经验者优先;                                                             
3、可以独立制作次世代游戏角色、物体、场景的模型和贴图;                                                 
4、熟练掌握Maya 或3DSMAX、ZBrush等次世代游戏相关的制作软件;                                        
5、热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;                                               
6、应聘者必须附上个人作品,未附作品及链接视为无效。
职位3
招聘职位:3D动画师
工作部门:美术部;
工作地点:南京;
工作职责:
1、负责游戏中人物或怪兽的关键帧动画(key-frame);
 
对应聘者的要求:
1、 能够设计高品质的关键帧动画,对于运动规律,动画原理有一定的认识和理解;
2、 熟悉MAYA或MAX 软件 最好熟练使用CS;
3、 至少3D关键帧动画工作经验;
4、 有能力适应写实和卡通两种动画风格,或精通其一;
5、 具有独立工作能力以及较强的团队合作精神;
6、 良好的沟通和表达能力。
 
职位4
招聘职位:原画师
工作部门:美术部;
工作地点:南京;
工作职责:
1、根据主题美术风格设计游戏中角色、场景、武器、道具等原画;
 
对应聘者的要求:
1、 美术或相关专业毕业。                                                                              
2、有原画设计经验;有Lead或带项目经验者优先;                                             
3、 扎实的美术功底,具备良好的造型能力和敏锐的色彩感;                                               
4、 对各种建筑风格和人体结构有深入的研究,具有丰富的想象力和创造力;                                    
5、精通Photoshop、AI等软件;                                                                        
6、热爱游戏行业,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神,能够承受高强度的工作压力;                                                                                           
7、应聘信必须附上个人作品,未附作品视为无效简历。
 
 
 
职位5
招聘职位:Flash动画设计师
工作部门:美术部;
工作地点:南京;
工作职责:
1、根据项目要求,负责项目中Flash动画内容的设计、制作; 
2、负责FLASH 项目中动画的视觉、动态效果绘制设计; 
 
对应聘者的要求:
1、能熟练使用flash和Illustrator制作矢量文件及动画;
2、需要有一定的美术基础,艺术类院校者优先;
3、曾参加大型项目者优先;
4、了解或精通As3.0者优先;
5、要有良好的沟通能力,服从领导安排;
6、有较强的自学能力,了解三维以及游戏制作者优先。
 
 
 
职位6
招聘职位:UI设计师
工作部门:美术部;
工作地点:南京;
工作职责:
1、UI设计,游戏及APP界面和图标设计和相关的2D美术设计;
 
对应聘者的要求:
1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2、制作游戏界面、Icon等美术部分的设计;
3、根据客户需求改进界面及图像设计;
4、处理公司内部宣传、企业文化等设计工作。
 
 
 
职位7
招聘职位:CG模型贴图师
工作部门:CG部;
工作地点:南京;
工作职责:
1、根据concept完成模型UV以及贴图的制作;
 
对应聘者的要求:
1、熟练使用MAYA,以及Zbrush或Mudbox软件,擅长搭建各类角色模型;                                        
2、熟练使用photoshop等绘图软件来制作贴图;                                                             
3、掌握各种风格的贴图绘制技法;                                                                            
4、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;                                                                    
5、绘画、雕塑专业毕业优先考虑;                                                                          
6、应聘信必须附上个人作品,未附作品视为无效简历。
 
 
 
职位8
招聘职位:CG特效师
工作部门:CG部;
工作地点:南京;
工作职责:
1、根据项目要求运用各种方法制作风格写实的大气效果包括体积化的云、烟、尘等自然现象以及爆炸、火等特殊效果;
 
对应聘者的要求:
1、熟练运用maya的粒子系统、流体模拟等;                                                                
2、掌握渲染流程,具备独立制作特效pass的能力;                                                          
3、了解max特效插件如FumeFX尤佳;                                                                      
4、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;                                                      
5、应聘信必须附上个人作品(提供特效的过程以及渲染后的成品),未附作品视为无效简历。   
 
 
 
职位9
招聘职位:灯光渲染师
工作部门:CG部;
工作地点:南京;
工作职责:
1.负责镜头中材质灯光调试工作,完成镜头的最终渲染。
 
对应聘者的要求:
1、有良好的美术功底和艺术修养,对色彩和光线有良好的感觉;                                              
2、熟练掌握MAYA材质渲染模块, 熟练使用photoshop等绘图软件 ;                                         
3、有renderman 使用经验者优先 ;                                                                              
4、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;                                                         
5、应聘信必须附上个人作品,未附作品视为无效简历。
 
 
 
职位10
招聘职位:CG后期合成师
工作部门:CG部;
工作地点:南京;
工作职责:
1、CGI Movie 以及影视的后期处理剪辑效果以及合成;
 
对应聘者的要求:
1、熟练使用AE、Fusion、NUKE或其它常用后期软件;                                                          
2、镜头、色彩、音乐感好,有较强的艺术把握能力;                                                         
3、有三维后期制作经验,掌握一定三维技能;                                                                 
4、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;                                                     
5、后期合成制作经验,具有片场跟拍经验者优先;                                               
6、应聘信必须附上个人作品,未附作品视为无效简历。
 
 
 
职位11
招聘职位:CG动画师
工作部门:CG部;
工作地点:南京;
工作职责:
1、负责CG中人物或怪兽的关键帧动画(key-frame);
 
对应聘者的要求:
1、熟练使用MAYA制作高品质KeyFrame角色及表情动画,对分镜有充分理解的能力, 并熟悉MotionBuild下Mocap动画数据处理;
2、良好的团队协作能力;
3、热爱CG行业,并具有CG影视动画经验。
 
 
 
职位12
招聘职位:MattePainting
工作部门:CG部;
工作地点:南京;
工作职责:
1、负责根据导演的镜头设计完成整体环境或其中元素的艺术处理; 
2、整合拍摄镜头、数码图片、CG元素和数字绘画创作优秀的数字背景作品,并营造强烈的镜头气氛; 
3、适应多种数字背景创作形式,从简单的二维背景到复杂的多层次三维设计;
 
对应聘者的要求:
1、具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG专业取得学士学位或自学成才,能够将理论运用于实际的优先考虑;
2、有处理高精度场景经验的优先考虑; 
3、熟练Maya投射和Maya烘培贴图,熟练掌握Maya等同类三维软件,以及Photoshop、Fusion或同类节点式后期合成软件。
 
 
 

 


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