武汉亿游招聘简章
1.公司简介
公司目前拥有40多人的游戏美术原画制作团队,是行业内拥有较大规模、较高制作水准的专业游戏美术原画设计公司。我们所参与制作的多款游戏,均在国内页游、手游排行榜上名列前茅。优秀的品质,出色的效果得到了众多客户的一致好评,并发展成为他们的战略合作伙伴,其中不乏一些上市游戏公司以及S级、A级游戏研发公司。
武汉亿游的管理团队是由行业资深人士所组成的。公司拥有成熟的项目管理机制、完善的培训流程和充分的客户、项目资源,我们希望能将我们这些资源与武汉本地的人才优势有机结合。如果你热爱游戏行业,如果你希望挥洒自己的创意,如果你渴望成为行业的翘楚,如果你希望与公司共同成长、共同收获,我们欢迎你的加盟,我们觊觎拥有游戏美术设计经验的优秀人才,我们提供富有竞争力的薪酬待遇、管理岗位以及广阔的职业发展空间。
我们深信,资源的优化投入、人才的致善发挥、分享性的激励机制将会不断的推动我们实现"中国最卓越的游戏视觉服务提供商"的理想,当然,这一切,我们期待你的加入、与我们共同见证。
2.招聘岗位
序号 |
岗位名称 |
专业 |
人数 |
1 |
原画主美 |
艺术设计类 |
1 |
2 |
高级场景原画师 |
艺术设计类、
环境艺术系室外景观专业 |
3 |
3 |
高级角色原画师 |
艺术设计类 |
3 |
4 |
中级场景原画师 |
艺术设计类 |
3 |
5 |
中级角色原画师 |
艺术设计类、
环境艺术系室外景观专业 |
3 |
6 |
初级场景原画师 |
艺术设计类 |
5 |
7 |
初级角色原画师 |
艺术设计类、
环境艺术系室外景观专业 |
3 |
8 |
场景实习 |
艺术设计类、
环境艺术系室外景观专业 |
3 |
9 |
角色实习 |
艺术设计 |
6 |
3.福利待遇
◆同行业同地区领先的薪资体系,每年加薪2次;
◆每年年底根据公司运营情况发放年终奖;
◆每月固定的全勤奖励;
◆购买社会保险:包括基本养老、医疗、工伤、失业、生育保险;(通过实习期转正可享受)
◆享受国家规定带薪假期;
◆免费下午茶,零食、咖啡、水果不断;
◆不定期组织员工聚餐、旅游、休闲活动;
◆每月员工生日会及精美生日礼物;
◆无限畅阅不断完善升级的素材资源库(包括书籍及电子资源);
◆平等广阔的晋升空间;
◆开放和谐的工作氛围,舒适便利的工作环境;
4.联系方式 公司地点:武汉市洪山区洪山二巷9号大院11#2层
电话:027?D87779969 咨询QQ:2850659915
简历邮递邮箱:2850659915@
招聘博客: 12***com[点击查看]
5. 岗位要求
1、原画主美
职位描述: 1、负责公司美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成。 2、游戏整体风格的制定及把控; 3、负责游戏项目中角色、场景和视觉系统的主要设计; 4、负责项目中美术人力资源调配,带领美术团队高效完成任务; 5、能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升; 6、为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。
任职要求: 1、大专及以上学历,4年网络游戏或网页游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发,1年以上游戏主美岗位工作经验; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件; 3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
2、高级场景原画师
职位描述:
岗位职责:
1、根据项目类型及策划提案,参与场景原画相关事项,并能对项目中场景原画的总体风格,设计元素及色调的把握、风格的统一起到一定的作用; 2、能够快速的根据文字创意、描述勾勒出直观的概念草图;
3、根据场景原画设计流程,参与对场景原画设计稿件的把控; 4、积累和共享场景原画设计制作的经验和教训,以促进场景原画设计制作效率的提高,需对项目整体美术质量的提升起到一定的作用。
任职要求:
1、游戏行业场景设计3年以上工作经验;
2、具有深厚的原画功底,良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等有一定的把控;
3、热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;
4、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力;
5、有扎实的美术功底,热衷于游戏制作,熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力。
3、高级角色原画师
职位描述:
工作职责: 1、能根据策划提供的需求文档,独立完成符合完成与游戏风格相符的人物、NPC、怪物等相关设计工作; 2、负责游戏角色原画美术风格把控和进行角色原画设计;
3、设计图能表达出清晰的结构和质感;并能体现出足够的原创感和设计感; 4、有能力进行角色原画项目组组员管理,带领组员技术提升和项目质量监控尤佳;
5、负责部分宣传画以及项目测试的绘制工作。
任职要求: 1、游戏行业两年以上的角色原画工作经验,有出色的原创设计能力;
2、扎实的美术功底和良好的审美能力,尤其是对人体和多种不同生物的结构有深刻的理解。
3、良好的团队组织协调能力、良好的领导能力; 4、责任心强,有丰富的创造力,有很强的团队合作精神; 5、精通Photoshop、Painter等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作;
4、中级场景原画设计师
职位描述: 1、根据策划文档绘制场景建筑设定稿。 2、从构思到上色完整完成设定,并有绘制宣传海报的能力。
职位要求: 1、艺术专业类院校毕业。 2、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、 充满激情,有承受工作压力的能力 3、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好。 4、可熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强。 5、擅长游戏场景概念设计,富有创意。 6、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。 7、具有游戏开发工作经验优先。 8、应聘者须有个人作品。
5、中级人物原画设计师
职位描述: 1、根据策划文档独立完成游戏中人物、NPC、怪物、武器、装备等元素的设计和绘制。 2、从构思到上色完整完成设定,并有绘制宣传海报的能力。
职位要求: 1、艺术专业类院校毕业。 2、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、 充满激情,有承受工作压力的能力 3、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好。 4、可熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强。 5、擅长人物性格表情设计,富有创意。 6、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。 7、具有游戏开发工作及游戏美术行业经验优先。 8、应聘者须有个人作品,否则不考虑。
6、初级原画师(角色原画、场景原画)
工作职责:
1.根据公司辅导老师提供的资料,能够完成所需游戏中的人物,场景等的设定与制作;
2.能基本达到辅导老师要求的质量;
职位要求:
1、不要求学历,但希望是艺术专业类院校毕业,有一定的美术功底。 2、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、 充满激情,有承受工作压力的能力 3、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好。 4、可熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强。 5、擅长人物性格表情设计,富有创意。 6、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。 7、具有游戏开发工作及游戏美术行业经验优先。 8、应聘者须有个人作品,否则不考虑
7、原画类实习生(角色原画、场景原画)
工作职责:
1、 50% 参与项目制作,能够完成一些简单的任务;
2、50% 由直属上级安排做练习,并在直属上级的指导下进行完善和进步;
任职要求: 1、艺术专业类院校毕业或在读,受过3年以上正规绘画方面学习和培训,具有扎实的美术功底和手绘基础 ; 2、热爱游戏行业,能够根据不同类型游戏设计和创造相应的画面风格,擅长和喜好动作游戏的优先 ; 3、 适应团队创作的需求,有敏锐的观察力、丰富的想象力、乐于创新、勇于实践、善于沟通、有责任感、 能承受较大的工作压力,对流行文化敏感度高 ; 4、精通PHOTOSHOP,熟悉各种2d制作软件及手绘板的使用;
一些在你投递简历前,你应该知道的:
我们对实习生也保持着一贯的高标准,我们希望你能有着扎实的基本功底以及良好的培养潜力。
实习期间,我们会系统的根据你的能力,制定成长计划;实习生会指定有专门的指导师负责你的成长,而指导你们成长,会是你们的指导师的日常工作;
我们也会让你们参与到我们的项目制作中来,我们的客户很多可都是业内知名公司,想想能玩上自己亲手绘制的游戏时的感觉吧。
当然,我们希望你能在实习期间尽快提高实力。达到转正要求的,可以优先成为正式员工哦。
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