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2完善的实习生培养制度:同学们可以参与导师项目制或者手游项目制实习。在导师项目制实习中,每位同学由1-2位经验丰富的导师直接辅导,完成一项工具开发或者新技术研发的项目,优秀成果会直接应用到实际产品中。在手游项目制实习中,不同职位的小伙伴组队合作开发一款属于自己团队的全新游戏,真正体验从无到有地建造一个虚拟世界,优秀的项目还有可能成为公司正式立项项目;
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职位介绍:
【游戏研发工程师】:他们是“创造世界的上帝之手”,是技术宅、屌丝男的逆袭之道,在这条“第九艺术”的平凡之路上,你亲手写的代码,在1、0、0、1……的转换下,变为一个有血有肉的虚拟世界,为上千万的玩家提供服务。次世代渲染,电影艺术级画面,海量物理计算,多核时代的并发计算,游戏行业的每一次技术创新都会令”游戏热爱者“兴奋。这个职位并不是做成熟软件链上的一颗螺丝钉,而是需要驾驭整体开发的方方面面,战斗、装备、人物、玩法都需要在架构下实现。研发工程师涉及很多内容,包括引擎研究、客户端方向、服务器端方向等等。研发工程师涉及很多技术,包括C 、lua、python、unity、bigworld、cocos2d等等。所以在一家注重自研、技术氛围浓厚的游戏公司里面会是怎样的一番体验呢?你值得期待!
【游戏测试工程师】:如果说游戏研发工程师是“创造世界的上帝之手”的话,那么游戏测试工程师就是要寻找这个世界的“阿克琉斯之踵”。They code to break code! 对一家“有态度、重内容”的互联网企业来说,产品质量一直以来都是我们在网络游戏领域的立足之本,所以“网易是国内最重视测试工程师的公司”。该岗位可以在设计阶段就介入项目,可以提早发现设计方案上的潜在不足以便设计人员及时修改。而在开发后,则对产品质量运用各种先进的测试方法进行测试,找出产品的缺陷,并协助开发人员共同修正这些缺陷。另外,该岗位对学历和专业的要求也比较广泛,本科以上,理工科专业都可以来试试。当然,由于需要和开发人员、设计人员打交道,沟通能力必不可少的。当然肯定需要懂点编程,会python或者lua更好。要是以前玩过很多游戏,那就更靠谱了。
【游戏运维工程师】:他们是虚拟世界的守护者、甘道夫!在公司内部一般都简称为SA,是System Administrator的缩写。SA的工作可以分为常规维护、紧急维护、项目部署、调研和分享、内部支持系统开发和部署等方面。工作中最常用的知识包括:Linux/Unix系统管理、网路、硬件、应用管理(Apache、MySQL等常用开源软件)、高可用技术,甚至要会一点编程(脚本和web)等等。有些童鞋担心自己不够全、不够深,胜任不了岗位,其实一开始没有面面俱到是很正常的。只要真正对这份工作有热情,有计算机相关课程的基础,就可以尝试投运营维护工程师的职位,当然要有心理准备吃点苦。SA将在成长的过程中不断拓宽知识面,积累经验,并在其中一两方面成为专家,增加公司和个人的竞争力。
【项目管理工程师-美术/产品项目管理方向】:在常规工作中,他们需要跟进不同项目的实施情况,发现和解决项目中可能或已经出现的各种问题;收集与项目相关的一系列数据,并通过专业的项目管理知识和工具进行数据分析,为项目流程梳理提供各种优化策略。如果你喜欢与人、与数据打交道,并且享受解决问题而带来的成就感,这个岗位是你不二选择!他们服务于美术部,网易游戏的美术部里面有最优秀的美术团队,最专业的音乐制作。在这里,你可以接触到顶尖的游戏制作团队,零距离了解游戏的开发过程。每日和最优秀的美术设计人员一起工作,看着角色从纸上文案最终变成的玩家痴迷炫酷的主角,场景从脑海中的构想变成玩家心中流连的梦境。当然,美术项目管理职位的核心是项目管理,并不需要参与到具体的美术资源制作,所以觉得自己美术基础比较一般的同学们可以放心!
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