欢迎来到应届生求职网-中国领先的大学生求职网站

[南京]江苏原力电脑动画制作有限公司2016校园招聘

(全职,发布于2015-10-26) 相关搜索
说明:

此信息由中国传媒大学审核并发布(查看原发布网址),应届生求职网转载该信息只是出于传递更多就业招聘信息,促进大学生就业的目的。如您对此转载信息有疑义,请与原信息发布者中国传媒大学核实,并请同时联系本站处理该转载信息。

【影视动画CG事业部】

一、CG动画艺术家

职位描述:
1、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画;
2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。

职位要求:
1、大专以上学历,热爱CG动画制作,对动画富有激情,善于交流和分享资源;
2、了解人类、四足及各种物体的运动规律;
3、熟练操作maya、max软件,熟悉绑定;
4、上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力;
5、对构图有良好的把握,有一定美术基础者优先。

二、CG绑定艺术家

职位描述:
1、负责人类、非人类角色的绑定任务;
2、动画中所需各种物品道具的设置;
3、毛发布料和角色身上各种配饰的设置及解算。

职位要求:
1、能使用Maya/max独立完成骨骼绑定工作;
2、懂得规范化的命名和层级整理;
3、了解生物结构及运动规律;
4、对模型结构、布线有一定理解,能检查模型质量,并配合模型贴图艺术家进行修改;
5、有编程基础,对Mel/python有一定了解,能使用Mel/python协助绑定,提高效率;
6、有较好的沟通能力和抗压能力,善于自我完善和学习,并且有良好的团队意识。

三、 CG模型贴图艺术家

职位描述:
1、负责角色、道具和场景的模型制作;
2、负责角色、道具和场景等高精度模型的贴图制作。

职位要求:
1、大专及以上学历,热爱模型工作;
2、精通MAYA和3DSMAX的模型模块,对UV拆分、贴图描绘有一定的了解,能熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件进行辅助建模;
3、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素;
4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求;
5、能够熟练绘制角色的口型和表情;
6、有深厚的手绘功底,能够绘制照片级图像者优先;
7、了解高精度模型制作规范,熟悉生物、人物建模,熟悉精通表情制作;
8、善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。

四、CG特效艺术家

职位描述:
1、模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等;
2、理解真实布料的动态原理,能够熟练运用并很好的把握;
3、把握真实毛发的造型,并理解其运动原理,能很好地运用控制。

职位要求:
1、熟练掌握max,Maya流体、粒子,动画模块,以及nCloth、Syfex、hair、shave、 Hairtrix、fumefx、real flow等多种特效软件;
2、具备一定的英语阅读能力,掌握Python、MEL等常用脚本语言者优先;
3、爱好动画片和游戏;
4、喜欢钻研各方面的应用软件,学习能力强;(熟悉3D动画软件者优先)
5、有良好的艺术感觉,有电影特效制作经验者优先。

五、CG场景整合艺术家

职位描述:
1、为CG场景制作低精度的山体等各种地形,控制场景整体比例和远近效果;
2、负责对照原画制作项目中场景建筑以及相关道具的建模;
3、负责让镜头里的人物和场景匹配。

职位要求:
1、熟练掌握和使3DMax、Maya软件;
2、熟悉3D设计及相关工作规范流程;
3、有良好的美术基本功,较好的美术欣赏水平及对概念图的鉴赏能力;
4、能快速适应项目的美术风格以及世界体系的世界观;
5、有处理高精度场景经验的为优先。

六、CG灯光渲染艺术家

职位描述:
1、制作UV绘制场景贴图、角色贴图、道具贴图、材质贴图;
2、负责项目中灯光、分层渲染和后期合成制作;
3、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。

职位要求:
1、美术相关专业本科以上学历;
2、熟练掌握光线原理与应用,拥有良好的艺术修养,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验。
3、熟练运用3DMAX或Maya以及Photoshop等基本工作软件,熟悉以Maya为平台的流程和制作。
4、熟练使用Mental Ray / Render Man 或者PRman渲染器;
5、热情积极,学习接受能力强,思路清晰,独立性强;
6、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。
7、富有沟通技巧和团队精神。

七、Layout艺术家

职位描述:
1、负责layout设计、制作;
2、根据导演思路和分镜头设计稿进行预演(layout)动画制作;
3、负责简单的角色动作设计和动画制作,用简单特效增添画面效果;
4、负责整个影片的节奏和艺术方向的把握。

职位要求:
1、影视动画相关专业毕业;
2、至少熟练掌握一款后期剪辑软件;
3、熟练掌握Maya的摄像机及其动画模块,对其他模块基本了解,能制作基本的模型,会简单的角色绑定;
4、熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则;
5、能准确解读电影文字剧本(具备分析研究故事/脚本能力)和画面分镜头,具有一定的分镜头绘制能力,最好是具备手绘脚本的能力或基本功;
6、镜头感强烈,拥有较高的艺术修养。性格外向,喜欢看电影、摄影,有较强的表演欲并具备表演才能,有良好的条理性、创意思维能力和构图能力,以及与他人交流沟通能力和团队合作精神。

八、渲染助理

职位描述:
1、发送渲染任务;
2、维护渲染任务正常使用,如发现错误立即停止任务重新发送;
3、维护渲染农场。

职位要求:
1、有Maya基础和较好的逻辑能力;
2、数学成绩优秀者优先考虑;
3、需要值夜班,需要轮流3班倒。

九、后期合成艺术家

职位描述:
1、将三维渲染的图片序列在合成软件中进行合成、校色等。
2、对影视拍摄作品进行抠像、修补、特效合成,以及与三维环节的统一合成;
3、对视频进行编辑、剪辑、合成音轨、转换格式等。

职位要求:
1、具有团队协作精神;
2、喜欢电影、游戏、音乐;
3、熟练使用至少一种合成软件和一种剪辑软件,对三维软件知识有一定了解;
4、学习能力强,可以经过学习快速过渡到我们需要你使用的软件上来。

十、TD

岗位概述:
为三维制作各环节提供技术支持,开发新工具,研究新技术,推广指导。

职位描述:
1、针对具体制作项目,优化生产流程;
2、在工具、技巧和工作流程等方面为团队提供技术支持,如能够开发绑定环节所需的特殊工具;
3、根据制作团队的具体需求,开发Maya、Max等软件的脚本、插件等工具,提高制作效率;
4、测试新技术,并尽力在制作团队内推广普及;
5、参与具有挑战性的制作任务,攻克技术难点。

职位要求:
1、大专以上学历,计算机、软件工程等相关专业毕业;
2、熟练操作Maya,具有使用Maya或Max的工作经验者优先;
3、熟练编写Mel、Python,熟悉C++,有Maya API应用经验者优先;
4、具有良好的沟通能力和团队合作精神,具备良好的英语能力;
5、热爱CG行业,参与过三维动画电视剧或电影制作者优先。

十一、项目助理(中/英文DC)

工作职责:
1、协助APM完成动画电影项目文档及反馈的翻译工作;
2、协助APM跟踪动画电影项目质量和进度,协调解决项目中各种问题;
3、收集和统计各项目相关数据,协助APM完成项目核算及分析工作;
4、完成APM安排的其他工作。

任职要求:
1、中文DC要求动画相关专业,英文DC要求大学英语6级以上,精通英语听说读写;  
2、具备良好的沟通和协调能力,有团队合作精神;
3、学习能力强,工作细心,有耐心,抗压性强;
4、动画相关专业优先。

【游戏事业部】

一、游戏原画设计师

工作职责:
1、根据文字或图片描述内容绘制出符合游戏需要的角色、场景、道具和画面气氛的设计;
2、进行和游戏相关的UI 和海报创作;
3、和游戏策划和艺术总监保持密切合作;
4、按照项目进度按时按质完成设计。

任职要求:  
1、热爱游戏;
2、极好的审美,想象力,创造性思维和领悟力;
3、扎实的生物解剖,透视原理,素描色彩基础;
4、熟练使用 PHOTOSHOP等绘画软件;
5、良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力;
6、2年以上原画制作经验及作品,了解东西方历史传统知识。
7、能有效和团队成员和经理沟通的能力。
8、具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性。

二、游戏动画艺术家(K帧、MOCAP)

工作职责:
根据工作需要制作3D游戏中的mocap动画,工作内容包括ingame,CutScens,Cinematic,Facial animation。

任职要求:
1、熟练掌握人类、四足等各种物体的运动规律;
2、熟练操作相关设计和动画软件,MAYA, MAX 和MotionBuilder;
3、热爱游戏,对游戏富有激情,具有团队合作精神;
4、有一定美术基础;
5、有2年以上相关工作经验。

三、游戏美术艺术家

工作职责:
负责游戏中角色、场景、道具3D模型制作、贴图制作及渲染。

任职要求:
1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知,对原画有一定的了解和分析能力;
2、能独立完成角色、场景、道具的模型制作和贴图绘制,有良好的沟通理解能力、团队合作精神,能吃苦耐劳;
3、能熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop、ZBrush等相关软件;
4、热爱游戏行业,对解剖学和动画规律有一定理解;
5、熟悉灯光及材质的运用、各类渲染插件的使用、骨骼绑定动画调试者优先考虑;
6、有三年以上游戏制作者经验,应聘需提供作品。
 
 
信息有效期: 截止至2015年12月
信息员:宋晨    责任编辑:闫旭    信息来源[用人单位发布]
 
单位介绍:  
原力电脑动画制作有限公司是一家旨在为全球数字娱乐及广告新媒体行业提供高质量美术制作及可视化服务的技术创意公司。公司主要从事影视,游戏,汽车及展览展示等行业的数字内容制作,服务内容涵盖前期创意、策划、拍摄,后期建模,动画,特效合成,编辑,配音配乐等。
原力动画在南京、上海、北京、成都及美国洛杉矶都设有公司及创意、技术团队,人员超过800人。公司拥有成熟的项目管理机制、先进的服务流程、安全的基础设施、庞大的制作产能以及国际一流的培训中心,为公司长期稳定的提供人才保障。
为客户提供高质量的服务是原力动画一直以来的追求, 原力动画经过15年的发展,积累的技术与制作经验,已经成为全球规模最大、最具实力的动画及可视化技术服务公司之一。公司客户范围涵盖中国、北美、欧洲、 日本等国家及地区,客户包括 DreamWorks、Sony、EA、Microsoft Games、THQ、2K Games、Activision、SEGA、腾讯、盛大、奔驰、宝马、大众、东风、比亚迪、水晶石等。
原力动画公司于2013年成立了可视化事业部,加大在汽车以及相关可视化行业的拓展力度,并已经与全球知名的汽车可视化公司结成战略合作伙伴关系。
更多有关原力动画的信息请浏览我们的官方网站:ww***com[点击查看]

用人单位信息

单位名称:江苏原力电脑动画制作有限公司
招聘联系人:许小姐
单位电子信箱:xuye@
单位地区:江苏南京
单位地址:江苏省南京市建邺区嘉陵江东街18号国家广告产业园4栋13-16F
单位类别:传媒相关
传媒行业类别:动漫或游戏