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深圳市探娱互动科学文化有限公司 —— 手游策划分析师 | ||||||||||||||||||||
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【我们见面之前】 探娱互动致力于移动端的互动娱乐领域的创新。 我们笃信用科学的思想和技术的理念,融合文化的底蕴,方能打造简单而快乐的游戏。 只做设计者自己能玩、爱玩、愿意向朋友推荐的产品,因为这是唯一能够快乐工作的方式。 小伙伴们的标签:理想主义者,强迫症,理论派,装逼,偏执狂,爱美,完美主义者,geek,学霸 【日常任务(岗位职责)】 1、像自恋狂一样,反复测试不同的游戏,从而做到大家来找碴的游戏优化,并从不同游戏的测试分析工作中沉淀游戏设计方法; 2、根据需求分析游戏,体验、评测、分析、学习,总结评测游戏的优缺点,并撰写专业的游戏测评报告; 3、参与游戏产品核心玩法的策划设计,并跟进项目的具体实施; 4、针对性的选择竞品进行逆向分析,还原设计思路。 【角色属性(岗位要求)】 1、能在较短的时间内分析出一款游戏产品的核心玩法和核心系统,并能够主动剥离美术、音乐、特效等带来的感受影响; 2、能坚持自己的观点并且善于强势的表达自己观点(就要固执和偏执的你); 3、善于思考和总结,学习能力比较强,具备较强的耐心以及文字表达能力; 4、玩的游戏比较广泛,理解比较深刻,关注手游并对游戏有高度敏感,尤其对SLGMMORPG理解深刻; 5、参与过游戏的付费体验中,了解付费心理。 【我们的福利】 【备注】 要知道太单调与过于死板的简历难免会降低被面试的几率…… 须在简历后面附上您的游戏经历,以便我们更加清晰的认识到您的优势,可从以下几个方向阐述 1、您以往玩得较多的几个网游,都玩到什么级别;同时您认为作为一个玩家,是什么因素使你热衷于游戏(如果有这样的经历)? 2、在上述网游中选取一个或多个你最熟悉的,谈谈该款游戏设计上的优缺点;如果您是游戏设计师,会如何去修改弥补它的缺点; 3、游戏设计方面的书籍,你之前有涉猎过么? 4、如果有其他自己的游戏设计想法心得,也可一并提供给我们(此条可选)。 |
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