公司名称: | 深圳市探娱互动科学文化有限公司 | 公司性质: | 民营企业 |
公司规模: | 50~100人 | 公司行业: | 文化、体育和娱乐业 |
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职位性质: | 全职 | 职位类别: | 科学研究人员 |
学历要求: | 本科,硕士 | 招聘人数: | 6 |
工作地点: | 广东省深圳市 |
职位描述
【我们是谁】
探娱互动科学,座落于环境优美、创业氛围浓厚的深圳高新技术产业园内。深圳,是中国最年轻的创新型城市,移民文化、敬重知识、勇于尝试,这种敢为天下先的精神一直充斥着这个城市的每个角落。在这里,有并肩奋斗的学霸,低调高冷的极客,自信幽默的高玩。
我们也曾经有多年的手机游戏开发经历,从单机游戏到网络游戏,从Symbian到Android、iOS,我们亲历了移动游戏从简单的快乐沦为乏味的抄袭和重复,因而更加致力于改变行业的现状,探索游戏令人愉悦的本质。曾经的游戏开发商,如今的游戏发行商,我们亲身经历并深刻理解游戏创作的艰辛,因此,我们也更能深刻地明白游戏发行商身上的重任。不轻易签约一款作品,也不轻易放弃一款作品。
我们坚信,游戏是一门基于文化与艺术的科学体系。我们承认这门科学刚刚起步且无比艰难,在这巨大的困难面前静下心来,逐步建立游戏研究院,致力探索互动娱乐之科学本源,探寻那沉醉般快乐的本质机理,让快乐可以在创作中精准复现。因此,我们革新传统观念,采用轮值CEO方式与决策委员会机制,进一步防止文化企业的认知固化,保持与时代同步、玩家同步,保持创新的观点随时迸发。
【我们相信】
我们坚持“游戏是科学的”的产品理念,不担心也不惧怕成为行业另类。我们认为游戏是科学与艺术的融合,但并非简单地理解为技术和美术的主观嫁接。科学地研究游戏,不仅要深入理解当今的文化现象与流行趋势,更重要的是要研究那令人无比愉悦、令人持续着迷并能产生简单快乐的科学机理。在研究的过程中运用到的分析方法涉及到生物、数学、物理、计算机科学、美学、心理学等等。
我们的企业鼓励知识的共享和多元化的学科交流,我们仰视学霸和极客,渴望创意联动和理念碰撞,并乐于与各路制作人共同探讨游戏对人类行为和社会现象的影响。我们相信,遵循游戏内在的原理用心设计的产品,其成功率必然会远远高于复制一款“做得好”的产品。往往急于求成的制作人或默守陈规、或利用离经叛道的创作手段破坏规则,导致文化与艺术仅仅流于形式。
我们也不否认现阶段游戏产品的成功存在着偶然,但在借鉴和探索的道路上,我们想要走的更远、更扎实。因此,我们更愿意踏足那无人之地,感悟游戏创作的无限可能。
诚然,我们现在还不够出色,但可以预见,未来几年后我们将比阿里还重要。
【忠 告】
懒于读书盲于尝试的,请不要来! 不热爱游戏的,请不要来!
不把游戏当作商品的,请不要来! 怕加班熬夜的,请不要来!
只玩某种游戏品类的,请不要来! 逻辑思维弱的,请不要来!
来了就想水到渠成的,请不要来! 自学能力差的,请不要来!
【期 待】
我们期待TOP知名院校的TOP学生,也期待TOP网络游戏的TOP玩家,更期待TOP开源社区的TOP贡献者。我们并不在意是否有过游戏设计经验,或者某些游戏行业从业经历,但更希望那些学习能力极强、理解问题能力超群、基础素质高,并热爱游戏的同学加入。来吧,让我们在一起,超越夫妻的恩爱,跨越知识的边界,在游戏创作的空间中疯狂探索。
【做出色的你】
要知道,太过单调、死板的简历会降低你面试的概率。所以,请你在简历后面附上有价值的游戏阅历,甚至深入的游戏分析,以便我们更加清晰的了解你的优势。你可以从以下几个方向阐述:
1、以往玩得较多的并最喜爱的数个网络游戏,描述都玩到什么级别、追逐什么目标、具体付费情况等。同时作为一个游戏玩家,请尝试分析是什么因素促使你热衷于这些游戏?
2、在上述网络游戏中选取一个或多个样本,谈谈该游戏在设计上的优缺点。假如你是此游戏的设计师,你会怎样修正它的缺点。
3、你之前阅读过哪些游戏设计方面的书籍?这些书籍对你有哪些深度感悟?
4、如果你曾经想过设计游戏,或者有其他游戏设计的想法或心得,也可一并提供给我们。
【我想对你说】
我们是锐意进取的游戏企业,创新与压力并存。在这里,同学们都以游戏为生活、为工作、为梦想,并在游戏创作的道路上探索、创新、沉淀、成就。我们希望你具备这样的素质:热爱游戏并以游戏创作为梦想,有独特想法,有探索精神,并具备极强的信息处理能力和自我学习能力。如果工作中需要大家告诉你每件事应该怎么做,那么这里可能不适合你。我们并没有所谓的传统培训体系,但倡导地位平等与知识分享。如果你不善于思考总结、研究创新,且不具备很强的抗压能力,请慎重投递简历。
【核心任务】
1、根据设定的研究课题,针对性地进行游戏设计理论的研究、素材搜集、小组研讨、形成结论、展示报告,并反复迭代证明理论的正确性与适用范围;
2、与工作室深入合作共同完成游戏项目的详细策划方案,对游戏产品核心规则的创意设计或根本改进,密切跟进产品研发过程,在保证产品质量的前提下如期上线,并获得更好的经营数据预期;
3、自主性的参与经典产品的评测分析工作,并根据时代背景、游戏逻辑、消费群体等层面输出研究报告;
4、允许自行订制科学化的职业路线,在不断的探索和自我完善游戏设计理论后,你可以继续往细分领域发展,如亲自操刀率领某项目等;
5、市场趋势也是重要的研究课题,保持足够灵犀的市场敏感度与数据采集能力,也是研究员日常工作的重点,甚至会要求输出颇有难度的分析报告;
『角色属性』
985 / 绝对理性 / 热爱网游 / 逻辑能力 / 分析能力 / 概念能力 / 喜爱争论 / / 骨灰级玩家 / 理解付费 / 忍耐力 / 有梦想
【简历投递方式】
1、投递简历以及作品或者游戏评测等资料到“HR邮箱”(邮件命名:姓名 应聘岗位 毕业院校):hr@tanyu.mobi
2、到校招专场以及双选会投递简历以及面试
3、通过公司招聘平台投递简历(51job、智联、拉勾、Boss直聘等)
4、联系地址:深圳市南山区高新园德赛科技大厦15层
5、电话:0755-88308335-809(HR)
7、招聘微信号:tanyuhr(请注明姓名 学校 专业 岗位)
单位简介
【我们是谁】
探娱互动科学,座落于环境优美、创业氛围浓厚的深圳高新技术产业园内。深圳,是中国最年轻的创新型城市,移民文化、敬重知识、勇于尝试,这种敢为天下先的精神一直充斥着这个城市的每个角落。在这里,有并肩奋斗的学霸,低调高冷的极客,自信幽默的高玩。
我们也曾经有多年的手机游戏开发经历,从单机游戏到网络游戏,从Symbian到Android、iOS,我们亲历了移动游戏从简单的快乐沦为乏味的抄袭和重复,因而更加致力于改变行业的现状,探索游戏令人愉悦的本质。曾经的游戏开发商,如今的游戏发行商,我们亲身经历并深刻理解游戏创作的艰辛,因此,我们也更能深刻地明白游戏发行商身上的重任。不轻易签约一款作品,也不轻易放弃一款作品。
我们坚信,游戏是一门基于文化与艺术的科学体系。我们承认这门科学刚刚起步且无比艰难,在这巨大的困难面前静下心来,逐步建立游戏研究院,致力探索互动娱乐之科学本源,探寻那沉醉般快乐的本质机理,让快乐可以在创作中精准复现。因此,我们革新传统观念,采用轮值CEO方式与决策委员会机制,进一步防止文化企业的认知固化,保持与时代同步、玩家同步,保持创新的观点随时迸发。
【我们相信】
我们坚持“游戏是科学的”的产品理念,不担心也不惧怕成为行业另类。我们认为游戏是科学与艺术的融合,但并非简单地理解为技术和美术的主观嫁接。科学地研究游戏,不仅要深入理解当今的文化现象与流行趋势,更重要的是要研究那令人无比愉悦、令人持续着迷并能产生简单快乐的科学机理。在研究的过程中运用到的分析方法涉及到生物、数学、物理、计算机科学、美学、心理学等等。
我们的企业鼓励知识的共享和多元化的学科交流,我们仰视学霸和极客,渴望创意联动和理念碰撞,并乐于与各路制作人共同探讨游戏对人类行为和社会现象的影响。我们相信,遵循游戏内在的原理用心设计的产品,其成功率必然会远远高于复制一款“做得好”的产品。往往急于求成的制作人或默守陈规、或利用离经叛道的创作手段破坏规则,导致文化与艺术仅仅流于形式。
我们也不否认现阶段游戏产品的成功存在着偶然,但在借鉴和探索的道路上,我们想要走的更远、更扎实。因此,我们更愿意踏足那无人之地,感悟游戏创作的无限可能。
诚然,我们现在还不够出色,但可以预见,未来几年后我们将比阿里还重要。
联系方式
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招聘邮箱: | hr@tanyu.mobi |
公司地址: | 深圳市南山区高新园德赛大厦15层 |