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上海光爪网络科技有限公司是一家集手机游戏研发和全球发行于一体的互联网企业,立志将最有创意的产品和内容带给所有热爱游戏的玩家。
我们毕业于香港大学、华中科技大学等知名院校
我们来自腾讯科技、墨麟股份、搜狐畅游等知名企业
十年从业,带着成功产品的光环,因为梦想我们在这里汇聚
我们是策略游戏的专家,有着多款策略游戏成功经验
我们专注于策略游戏,研发最好玩的策略游戏
这是一个蓝海的领域,充满了胜利的机会
我们拥有强大的海外发行团队
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广阔的全球市场,是我们成功的助力
我们会将最好玩的游戏,奉献给全世界每一个热爱策略游戏的玩家
你的梦想也可以,在这里扬帆起航
历史代表作品:
《DNF》——动作游戏之王,全球收入最高的游戏
《七雄争霸》——殿堂级策略游戏,国内首款月流水破亿的页游
《风云无双》——王者级RPG页游,月流水破亿
《君临天下》——AppStore编辑推荐,海外最成功策略手游
《酷酷爱魔兽》——首款3D触屏手游,AppStore畅销榜前十
招聘需求:
===========程序========================
Unity/Lua 手游开发工程师
岗位职责:
1. 负责手游项目的程序设计和实现
2. 优化Lua与Unity之间的交互, 优化游戏性能
岗位要求:
1. 本科及以上学历, 软件相关专业
2. 有2年以上手游项目开发经验并参与一款上线项目的完整周期
3. 熟练掌握Lua和C#语言, 能熟练使用Lua在Unity引擎下开发
4. 对性能有深入研究, 并有良好的开发习惯, 代码能体现实力.
薪资: 15k-30k
Golang手游服务器开发工程师
岗位职责:
1. 使用Golang开发分布式游戏服务器
2. 根据策划案实现游戏功能, 设计和客户端的交互接口/通讯协议, 设计数据保存结构
3. 编写单元测试/性能测试, 确保代码高质量以及高性能
岗位要求:
1. 本科以上学历, 计算机软件相关专业
2. 有使用Go编写多线程网络服务器的经验, 精通多线程下的数据安全
3. 熟练使用Git和Github
4. 对代码性能执着追求, 精通各种数据结构
5. 拥有很强的解决问题的能力, 知道在Google中合理键入关键字找到相关内容
薪资范围15k-30k
程序开发工程师(应届生)
岗位需求
1. 扎实的数据结构和算法能力, 能按实际需要选择正确的数据结构, 或自己设计实现更优化的数据结构
2. 有强烈的求知欲, 学习能力强, 实际动手能力强
3. ACM或类似比赛得奖者优先
4. 有两个方向可选, 需要有一定的对应语言的实战经验
4.1 Golang服务器方向
4.2 Lua手机客户端方向
薪资范围6k-15K
===========美术=====================
游戏3d动作
岗位职责:
负责游戏角色动作的设计与制作,根据原画的设计独立制作出符合个性的动作。
任职要求:
1.角色蒙皮,骨胳绑定等技能熟练。
2.想象力丰富,能独立设计动作,使能够良好的体现角色性格特征。
3.对动作的流畅、速度节奏、打击感把握得当。
4.熟悉unity引擎和艺术类专业学历者优先考虑。
5.会特效者优先。
6.责任心强,有团队协作意识和创新精神。
7.两年以上游戏动作经验。
ps:投递简历时请附上作品,待遇面议
3D特效(unity3d)
岗位职责:
使用unity引擎,负责游戏內角色、技能、场景、界面的特效设计和制作。
任职要求:
1.精通Unity3D特效模块,对Unity3D特效输出环节熟悉。
2.有手绘特效经验,美术功底扎实。
3.有良好的特效分析、设计能力,丰富的想象力。
4.对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有比较成熟的理解能力。
5.对特效资源的粒子数量、模型面数的资源控制有较强的控制能力。
6.责任心强,有团队协作意识和创新精神。
7.两年以上游戏特效经验。一年以上unity特效经验。
ps:投递简历时请附上作品,待遇面议
3d场景(Unity资深)
岗位职责:
1.利用3D模型完成游戏场景的整合制作,调节光影和色彩氛围。
2.制作相关3d模型资源,审核和反馈3d外包模型。
3.对场景及模型的烘焙渲染。
4.配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案。
职位要求:
1.熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D地编相关模块功能。
2.精通3DMAX,U3D,PS,ZB等软件及各类插件,熟练各种相关烘焙渲染技术。
3.具备较强灯光布局及设计能力,色彩感觉好,有较强光影布局分析能力。
4.有扎实的美术功底,ZB雕刻能力强,设计感及整体把握能力出色。
5.有较强的责任心和工作耐心,有团队协作意识和创新精神。
6.三年以上高精度的建模能力和经验,有3d次世代场景美术经验,具备较强的建模贴图能力。
ps:投递简历时请附上作品,待遇面议
场景原画设计师(资深)
岗位职责:
1.负责游戏中的场景建筑和物件的原画设计,满足3d制作需求。
2.负责游戏中场景的地形规划和光影氛围。
任职要求:
1.美术功底扎实,有较强写实绘制能力,风格适应性强。
2.对色彩及光影有较深的研究和理解。色彩感觉好。
3.对建筑的疏密节奏感能够自由调节,有很强的脑补能力。
4.设计风格体块感强,颜色感觉,新颖时尚,建筑特征明显生动。
5.有较强的责任心和工作耐心,有团队协作意识和创新精神。
6.对欧美风、中国风、卡通及写实均有很好适应性。
7.三年以上游戏角色原画经验。
ps:投递简历时请附上作品,待遇面议
角色原画设计师(资深)
岗位职责:
1.负责游戏中的角色的原画设计,满足3d制作需求。
2.负责游戏ui方面的角色插图形象的设定和绘制。
任职要求:
1.美术功底扎实,有较强写实绘制能力,风格适应性强。
2.对色彩及光影有较深的研究和理解。色彩感觉好。
3.对人体结构理解透彻,对各种人物动态信手练来。
4.设计风格体块感强,新颖时尚,人物性格张扬夸张。
5.有较强的责任心和工作耐心,有团队协作意识和创新精神。
6.对欧美风、中国风、卡通及写实均有很好适应性。
7.两年以上游戏角色原画经验。
ps:投递简历时请附上作品,待遇面议
========策划============
SLG数值主策划
岗位职责:
1、理解制作人的设计思路,共同完成重要玩法和功能的设计与开发,共同完成整个数值体系构建与执行。
2、根据运营数据和用户反馈,对功能和数值进行调整优化。
任职要求:
1.擅长SLG战斗和经济体系的数值构建
2.理解用户心理,并通过功能和数值设计进行引导
3.完整主导过至少一款产品的数值设计,并良好运营一年以上
4.以玩家身份深入体验过至少一款知名策略类网络游戏半年以上
5.本科及以上学历,熟练使用Excel
6.做事细心、吃苦耐劳的优秀品质
薪资范围18k-25K
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