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[北京]北京倍飞视国际视觉艺术交流有限公司2017招聘

(全职,发布于2017-03-15) 相关搜索
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公司简介

 

Base FX是一家三度获得艾美奖的视觉特效和动画公司,在高端生物角色、流体及动力学特效以及写实级别数字环境等方面有着非常强的实力。

 

2010年,公司为《太平洋战争》制作的特效镜头获得业界赞誉,一举拿下艾美奖电影电视系列剧最佳特效奖,成为亚洲首家获此殊荣的特效公司。2011年和2014年,公司分别凭借《海滨帝国》和《黑帆》再次斩获该奖项。2015年和2016年 ,公司参与制作的《美国队长2》和《星球大战7》获得奥斯卡最佳视觉效果奖提名。

 

公司拥有最高端的实拍电影和动画电影项目,并搭建起业界领先的制作流程和培训体系,在北京、无锡、厦门和大厂共建立了近万平米的制作和培训基地,拥有来自世界各地的艺术家500余人。

 

经过十余年的努力,公司已与世界主流电影公司、知名导演及制片人建 立了密切的合作关系,并于2012年与卢卡斯影业及工业光魔签订战略合作协议,将好莱坞大片的制作业务引进中,

并为中国导演作品提供国际高端创意与技术支持。迄今为止,公司已完成150多部影片上万个特效镜头。

       

近期项目列表

 

《长城》

《星际迷航3:超越星辰》

《罪夜之奔》

《星球大战:原力觉醒》——奥斯卡最佳视觉效果奖提名、英国电影   学院奖最佳特效奖

《捉妖记》、狼图腾》一一金马奖最佳特效奖提名

《美国队长2:冬日战士》一一奥斯卡最佳视觉效果奖提名

《变形金刚4:绝迹重生》

《忍者神龟:变种时代》

《心花路放》

《黑帆》一一艾美奖最佳特效奖

《海滨帝国》一一艾美奖最佳特效奖、VES视觉效果协会最佳视觉效果奖

《太平洋战争》一一艾美奖最佳特效奖、VES视觉效果协会最佳视觉效果奖

 

招聘岗位

 

初级流程技术指导/程序员

岗位职责

· 开发常用视效软件的扩展,例如:maya, houdini, nuke, katana, rv, shotgun, silhouette, Clarisse

· 开发和维护作为我们视效流程基础的Python

· 为使用这些软件搭建流程的艺术家和制作人员提供技术支持。

基本技能

· 了解脚本语言,例如:python, mel, pymel

· 教育背景/经历包含其一:

 软件 (例如  maya, nuke, houdini)

软件工程

· 出色的沟通能力,并且有一定的英语交流能力。

加分技能

· 熟练掌握pythonpyqt pyside

· 视效艺术家经验

· 了解协作工具,例如:git

· C/C 编程经验

· 游戏引擎经验

· 网页设计

· Shader编写(GL或渲染器)

· 数据库设计与使用

 

/高级流程技术指导

岗位职责

· 开发常用视效软件的扩展程序,例如:maya, houdini, nuke, katana, rv, shotgun, silhouette, Clarisse

· 为使用这些软件搭建流程的艺术家和制作人员提供技术支持。

· 指导流程部门的初级人员

基本技能

· 熟悉linux

· 熟练掌握pythonpyqt pyside

· 熟悉视效概念,对以上至少一种视效软件有深度的了解

· 学习过视效软件或2视效艺术家经验

· 中级必须具备至少2视效流程经验

· 高级必须具备至少5视效流程经验

· 出色的沟通能力,包括中级英语表达能力

加分技能

· 深度了解更多其他的视效软件

· 视效艺术家经验

· C/C 编程经验

· 游戏引擎经验

· 网页设计

· Shader编写(GL或渲染器)

· 色彩理论

· 数据库设计与使用

 

 

中级流程程序员

岗位职能

· 开发和维护作为我们视效流程基础的Python

· 创建与视效的各个领域相关的工具,框架和程序,包括渲染农场优化,艺术家文件管理,版本相关性跟踪以及与多站点项目相关的问题

· 为使用流程的艺术家、TD、制作人员提供支持

基本技能

· 熟悉linux

· 熟练掌握python

· 3年程序员经验

· 出色的沟通能力,包括中级英语表达能力

加分技能

· 数据库设计与使用

· 视效编程经验

· 视效艺术家经验

· 熟悉视效概念,对以上至少一种视效软件有深度的了解

· 熟练掌握PyQt  PySide

· C/C 编程经验

· 游戏引擎经验

· 网页设计

· Shader编写(GL或渲染器)

· 色彩理论

 

北京公司招聘邮箱: jobs@

公司地址:北京市朝阳区工体北路甲6号中宇大厦606,Base FX(北京倍飞视国际视觉艺术交流有限公司)。

联系电话:15330013400