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岗位职责:
1、熟悉并研究游戏引擎的各项功能、工具的使用;
2、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
3、创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
4、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
任职要求:
1、有较好的美术专业能力及具有审美能力;
2、学习能力强,思维活跃,勇于创新;
3、熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
4、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
5、工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感;
6、数字媒体相关专业。