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工作职责:
1、各种引擎与编辑器下的Shader及渲染开发
2、针对移动平台优化图形性能,如metal,vulkan等
3、各种3D软件的插件开发,如Maya,3Ds MAX等
4、各种前沿的图形算法预研与实现
职位要求:
1、有扎实的编程基础,算法基础
2、扎实的图形学相关知识
3、较强的逻辑思维能力,良好的面向对象设计,分析能力,规范的编程风格
4、图形学相关专业硕士以上学历