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岗位职责:
1、 完成游戏内的音乐的设计和制作;
2、 游戏内音乐的整合实现;
3、 游戏音频相关的测试。
任职要求:
1、 较强的音乐创作能力,可以驾驭多种音乐风格;
2、 熟练使用一款主流DAW,可以独立完成音乐成品;
3、 扎实的作曲理论知识,并可以运用到日常工作中;
4、 热爱游戏,对市面上的主流游戏有一定的了解;
5、 具备良好的团队意识,学习与沟通的能力;
6、 请附上个人近期作品。
附加需求(不必须但是有加分)
1、 较扎实的声学知识,并可以应用于指导实践;
2、 对常用的游戏音频中间件有一定了解,并可以完成交互音乐设计和实现;
3、 有一定的编程能力,熟悉某种脚本语言或的C++;
4、 熟练掌握常用的声音合成手段,具备自建合成器,效果器的能力;
5、 有通过Unity或者Unreal等商用引擎独立完成Mini游戏作品的能力;
6、 熟悉音频算法,有音频相关软件工具开发经验。