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岗位职责:熟悉游戏特效设计流程;完成主管安排的特效练习,并根据练习反馈逐步完善以取得美术设计能力提高;参与游戏特效项目制作,根据三维动画项目中角色、场景的需求,进行特效制作。
任职要求:
1、熟悉MAYA,3DMax的特效模块以及houdini的特效模拟;
2、具备较强观察力,了解自然界现象、物质运动和材质,最好对物理和科幻有浓厚兴趣;
3、富有想象力,善于交流及分享资源,对新流程和工具有很强学习能力;