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岗位职责
1. 跟效果专家学习相关引擎使用,动画表现设计以及相关配置
2. 优化游戏的操作方式和战斗体验
3. 对美术表现敏感,参与设计技能动作,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力
4. 负责游戏关卡的设计工作,完成游戏场景、地图的规划概念图的设计
5. 负责游戏内容和关卡相关的资源制作需求设计,制作跟进和逻辑实现
6. 负责关卡编辑器的优化需求设计和后续维护
岗位要求
有一定游戏关卡编辑器使用或学习经验者优先
有一定的程序基础
熟练掌握各种办公软件
对分镜头、动作游戏打击感 或 摄影 相关的兴趣爱好 和 研究者 加分