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岗位职责:
1)根据原画设定,进行手绘场景的制作,符合面数要求,对于场景建筑结构非常熟悉,对于材质表现的理解比较深入。
2)能使用多种2D,3D制作工具完成手绘美术资源的制作完整流程。
3)了解Unity引擎
4)熟悉场景建筑减面,贴图合并等优化手段。
5)能掌握写实,卡通风格的制作。
任职要求:
1)1年以下的场景制作工作,美术相关专业毕业,有较好美术基础;
2)对动漫画有浓厚兴趣,热爱游戏制作行业,有良好的沟通能力与团队协作精神;
3)熟悉unity场景制作流程,了解手绘模型的技术规范。
4)具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力、识图能力和绘图能力。
5) 熟练操作3dmax软件,能够运用ps,zbrush等三维软件
6) 良好的手绘技巧,能够通过手绘或三维动画塑造写实造型。
7) 具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强,能承受一定的工作压力。
有求职意向者,请在发送简历的同时,务必附上个人作品。
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