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NVIDIA 自1999 年发明图形处理器(GPU)以来,其产品不但极大地推动了 PC 游戏和主机游戏市场的发展,还重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算的模式。随着GPU的广泛应用,NVIDIA的业务已经扩展到游戏、专业图形、数据中心和汽车等多个行业。近年来,基于GPU的深度学习技术引爆了人工智能的热潮,作为计算机、机器人和自动驾驶汽车的大脑,NVIDIA的处理器产品赋予了这些设备感知世界的能力。现在,我们正在寻找一位内容技术工程师,从事最前沿的GPU应用技术研究,并为软件应用提供咨询和集成支持。
工作内容
?利用最先进的GPU技术,在实时图形领域进行算法研究,创建演示程序和应用库,撰写技术白皮书,并在各级会议上发布研究成果。
?与游戏厂商进行技术合作,提供技术咨询,并对特定的内容进行性能优化和质量改进。
?将最前沿的NVIDIA技术集成到游戏或游戏引擎中。
?与架构团队及驱动团队合作,充分发挥现有NVIDIA产品的特性与效率优势,提升用户体验;同时对未来的技术趋势进行调研,为次世代硬件架构和软件接口的设计提供实验基础。
职位要求
?拥有计算机、电子或相关专业的本科或硕士学位,或同等工作经历。
?具有极强的三维图形学的专业知识,包括实时渲染技术、着色器语言和性能优化技巧。
?精通DirectX、OpenGL或Vulkan的开发。
?在基于物理的渲染、光线追踪或图像处理领域有一定的研究经验。
?熟练使用C++语言进行程序开发。
?能够进行一定数量的差旅,包括访问软件厂商和参与学术会议等。
优先考虑
?了解机器学习技术,包括神经网络的基础知识和使用主流深度学习框架。
?对于GPU体系结构有一定程度的了解。
?流利使用英语和汉语普通话进行交流,能够适应不同的文化环境。