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岗位职责:
1、负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;
2、理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质、贴图、渲染出图等工作。
任职资格:
1、熟悉次世代角色美术制作流程;
2、熟练运用zbrush等软件制作高精度模型;
3、对于形体有一定的认知理解和把控能力;
4、熟悉软件烘培高质量法线贴图;
5、熟练substance painter或quixel suite等软件绘制高质量的材质贴图。