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[成都]维塔士电脑软件(成都)有限公司

(全职,发布于2018-10-15) 相关搜索
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维塔士2019秋季宣讲会

发布时间: 2018-10-15
维塔士电脑软件(成都)有限公司 2018-10-23 19:00-2018-10-23 21:00
4403教室
赵垚

职位信息

职位 学历 学院 专业 需求人数 岗位职责 专业技能要求 薪酬 职位类别
游戏测试(Game QA) 不限专业 5 • 检测以及记录软件错误,能在软件发售版本之前严格按照测试计划进行测试; • 将已查出的相关软件错误提交到在线bug跟踪数据库; • 服从质量监控组长的监督和管理; • 是对各种类游戏及游戏平台(如:手机游戏、电视游戏、电脑游戏)都抱有强烈兴趣的狂热玩家; • 有用英语汇报BUG的能力; • 优秀的组织能力 ; • 有对于细节强烈关注的能力; • 有能力与各层次的公司职员交流,并且能在无人监督的情况下独立完成工作; • 能在压力下工作; • 本科学历; • 通过大学英语4级考试; • 有如下经验者优先录取: • 曾有过相关测试经验(手机、电视、电脑游戏); • 资深游戏玩家; • 请提供中英文双语简历,请在简历上写上玩过的游戏以及对应的游戏平台 3-5K/M 工程技术人员
游戏开发程序员 本科毕业 计算机科学与技术学院,软件工程学院 计算机科学与技术,软件工程 10 • 直接向主程序员汇报 • 在项目中辅助主程序员 • 高效高质完成任务 • 使用代码管理系统整合已完成的任务 • 问题出现后进行沟通交流并找出最佳解决方案 You must: • 计算机科学或软件工程专业本科以上学历; • 计算机科学与技术、软件工程、数学、物理、电子等相关专业; • 对技术有兴趣,勤奋好学; • 熟悉数据结构与算法; • 熟悉C , git, oop等。 You should: • 有ACM等竞赛相关经历; • 协助导师或者自己独立做过相关作品; • 了解游戏相关的知识; • 有清晰的职业规划及发展方向规划; • 有良好的沟通能力; • 具备优秀的数学知识 4K/M 工程技术人员
图形渲染程序员(Graphic Programmer) 本科毕业 计算机科学与技术学院 计算机科学与技术 5 • 针对目标平台实现引擎的图形接口层 • 与美术师和工具团队合作,实现新的视觉 • 优化GPU负载以提高性能, 包括算法, 材质,并行渲染 • 使用抓帧工具分析解决视觉问题。 You must: • 熟悉至少一种 graphic API (OGL/D11/…) • 熟悉至少一种 shader language (HLSL/GLSL/…) • 熟悉 3D mathematics (Matrix, Vector, BRDF…) You should: • 了解现代渲染管线 (forward rendering/deferred rendering/shadow/AA/AO/GI…) • 了解CPU 和GPU profiling , optimizing and debug理论知识 Pluses: • 相关主机平台 ( PS3, PS4, X360, XboxOne, Wii ... ) 开发经验 • 熟悉 multithreading rendering • 熟悉知名引擎但不局限于UE4, Unity, Cryengine等 4-10K/M 工程技术人员
引擎工具程序员(Tool Programmer) 本科毕业 软件工程学院 软件工程 5 • 维护项目工具链/资源管线 • 针对新平台对工具链/资源管线做扩展 • 优化数据制作过程 • 与策划、美术师一起创作新游戏内容 You must: • 良好的编程语言基础,如 C# • 熟悉至少一种 GUI Framework (QT, WPF, WinForm…) • 熟悉脚本语言 (Python, LUA…) • 熟悉 Max, Maya, Plug-in/script • 熟悉 Shell script • 熟悉数据管道自动化 You may should: • 了解常规游戏数据结构 (mesh, animation, texture, material...) • 了解 FBX, Havok 或其他中间件工具 • 了解控制系统的延展版本 ( git, perforce... ) 4-10K/M 工程技术人员
引擎系统程序员(System Programmer) 本科毕业 通信与信息工程学院,计算机科学与技术学院,软件工程学院,理学院 数字媒体技术,计算机与智能科学类,计算机科学与技术,软件工程,数学与应用数学,信息与计算科学,应用物理学 5 • 原引擎恢复 • 针对目标平台的引擎底层功能实现 • 优化GPU负载以提高性能,包括多线程、流式加载、内存等 • 确保引擎健壮性 • 集成/移植/升级中间件 You must: • 熟悉内存管理 • 熟悉Serialization/De-serialization • 熟悉 threading/concurrency • 熟悉 mathematics • 熟悉数据结构算法 You should: • 了解底层优化相关理论知识,但不局限于memory, cpu, threading, cache, I/O, network. Pluses: • 熟悉知名内存分配器比如 TCMalloc 等等 • 了解如何跨平台编程 • 了解 C Reflection 相关技术 4-10K/M 工程技术人员

招聘简章:

维塔士是全球最大的游戏开发商之一,专攻主机和手游设备领域内的3D美术及游戏软件开发。 维塔士在全球范围内的11个工作室总计拥有1500名以上的雇员。维塔士的客户包括世界顶级数码娱乐开发商前20强中的18家。 维塔士团队目前所从事的工作项目:举世闻名的Xbox360的赛车游戏,Xbox360和Playstation3的AAA动作冒险类游戏,国际化的MMORPG和著名的PSP游戏,还有好莱坞大片。

联系人信息

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  • 18328311091
  • hr.chengdu@

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