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[杭州]浙江速宝科技有限公司

(全职,发布于2019-03-06) 相关搜索
  • 工作地点:其它
  • 职位:算法研究员|前端可视化工程师|Unity3d开发工程师
  • 信息来源:杭州电子科技大学
说明:

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浙江速宝科技有限公司招聘简章

2019年3月6日  

浙江速宝科技有限公司招聘简章

公司简介: 

浙江速宝科技有限公司成立于2018年,公司总部位于浙江杭州,占地面积超过1000平方米。公司以高性能计算渲染引擎、分布式处理集群和云端3D设计引擎为技术核心,打造的家居云设计平台,致力于云渲染、云设计、BIM、VR、AR、AI等技术的研发,致力于打造一个连接设计师、家居品牌商、装修公司以及业主的强生态平台。
创始人及团队介绍:
公司创始团队成员毕业于浙大、清华等校;由多位行业内精英、开发团队、以及家装行业投资人联合组成的创业公司,研发团队在光线追踪渲染技术、数据挖掘、机器学习、图像处理、三维建模、模型分析处理及数据统计等领域积累较好的工作基础和研究成果。

 

岗位介绍

一、算法研究员(5

8K-15K/杭州/本科及以上

需求专业:

数学与应用数学/计算机软件工程

岗位职责:

1、按照项目要求以及代码规范,完成代码编写;

2、根据产品需求,完成方案设计、详细设计等相关文档;

3、具有良好的沟通能力。

任职要求:

1、大学本科以上学历,数学、计算机相关专业;

2、熟悉CAD的二次开发、熟悉几何算法经验(尤为重要),有实际项目经验优先考虑。

3、掌握C#等编程语言,熟练使用VisualLisp、VBA、ADS、ObjectARX和.NET API等开发工具。

 

二、前端可视化工程师(3

8K-15K/杭州/本科及以上

需求专业:

不限

岗位职责:

1. 对数据可视化有热情,了解业界发展现状和趋势,熟悉相关工具和技术,对于数据可视化有一定个人见解;

2. 研究前端前沿技术,探索数据可视化等领域在数据产品上的应用;

3. 构建数据可视化平台;

任职要求:

1.    熟练掌握SVG、CANVAS、WebGL等前端绘图技术,并熟练使用至少2种可视化库(Echarts、D3.js、Three.js等),有丰富的可视化项目经验;

2. 有独立搭建可视化前端架构经验;

3. 对前端工程化与模块化开发有一定了解,并有实践经验(如Vue/React/webpack/commonjs等)

4. 有3D web应用或多点触摸、手势交互、VR/AR经验者优先;

 

三、Unity3d开发工程师(3

岗位职责:

1、基于Unity3d开发Web相关的应用,使用WebGL进行三维模型绘制;

2、基于Unity3d实现Launcher的开发,优化系统性能,实现比较好的用户体验

任职要求:

1.本科以上计算机相关专业毕业,3年及以上工作经验

2.熟悉Unity客户端开发,经历过至少一款Unity游戏/应用的开发过程;

3.熟悉掌握Unity3D引擎架构,Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,Unity3D的组件系统有着深入的理解;

 

 

联系方式:

联 系 人:余丽婷

联系电话:15858181982

联系邮箱:191799170@

联系地址:浙江省杭州市滨江区建业路华创大厦2楼