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目标
●设计游戏系统,营造更好的游戏体验
管辖领域
●游戏系统的设计
职责
●根据需求,参与游戏各系统的设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性
●设定细节游戏规则,用文档的形式完成策划案,同时能够提供逻辑流程图和对应的美术需求
●能够通过反复测玩,对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整,包括玩法和数值两个方面的调整
●关注游戏开发的每个细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等