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[江苏]苏州极力游网络科技有限公司

(全职,发布于2019-11-21) 相关搜索
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招聘公告 » 详情

苏州极力游网络科技有限公司

苏州极力游网络科技有限公司
  • 单位性质:民营企业
  • 单位行业:文化艺术业
  • 单位规模:少于50人
  • 工作城市:江苏省苏州市
  • 发布日期:2019-11-21 13:50
信息来源: 苏州市职业大学就业网 温馨提示:求职需提高谨慎,辨别信息真伪,勿上当受骗。
  • 职位列表
    职位编号 职位名称 需求专业 需求人数 工作性质 薪资 操作
    2974420 角色概念设计师 游戏设计 6 全职 --请选择-- 投递简历
    2975559 3D次世代设计师 艺术设计学 6 不限 --请选择-- 投递简历
  • 详情

 公司简章:

苏州极力游是知名游戏艺术设计外包服务提供商,团队成员由国内从业多年的资深概念艺术家以及3D设计艺术家组成,擅长于多种艺术风格的创作,我们在手游与次世代端游领域均具有丰富的概念设计与3D制作经验。 参与国内外多个知名项目《战争机器系列》《无尽之剑系列》《堡垒之夜》《王者荣耀》《命运起源》等。

公司地址江苏省苏州市工业园区汀兰巷192号沙湖天地A1-205.

公司福利:周末双休 五险 生日会 不定期组织电影 带薪年假 年终奖 团建活动

公司网址ww***com[点击查看]

邮箱投递:2460318330@

招聘需求:

角色概念原画师 4k-12k(优秀应届毕业生同样考虑)

原画角色岗位职责:

1、主要负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计;熟悉各种风格
2、与主美沟通,准确实现项目开发的需求。
3 擅长设计绘制写实风格,科幻风格优先考虑

4.美术院校应届生优先考虑

原画角色岗位要求:
1、1-3年角色原画经验,具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;
2、热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;
3、熟练掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等设计软件;
4、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力。
5 具有较强抗压能力,能够高效率完成设计需求。

资深原画角色概念设计师  10k-15k

资深角色概念设计师岗位职责:
1、主要负责游戏内的主角人物、套装、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计;
2、与主美沟通,准确的实现项目开发的需求。
3 擅长美式卡通风格,需要有非常好创意表现,熟悉流行元素
资深角色概念设计师岗位要求:
1、3年以上角色原画经验,具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;
2、热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;
3、熟练掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等设计软件;
4、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力。
5 具有较强抗压能力,能够高效率完成设计需求。

有意向的小伙伴简历和作品打包发至邮箱:2460318330@

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场景原画设计师 4k-12k(优秀应届毕业生同样考虑)

岗位职责:

1、主要负责游戏内的场景气氛图,组件,建筑等原画的设计;熟悉各种表现风格

2、与主美沟通,准确实现项目开发的需求。

3 擅长设计绘制风格化场景,科幻风格优先考虑

岗位要求:

1、1-3年原画经验,具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;

2、热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;

3、熟练掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等设计软件;

4、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力。

5 具有较强抗压能力,能够高效率完成设计需求

次世代角色设计师 4k-12k(优秀应届毕业生同样考虑)

? 根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D角色模型,高效地按时完成任务。

? 有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级贴图绘制和UV程序技能;

? 保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;

? 精通Maya及Max和ZB,PS等软件操作技能

? 掌握虚幻引擎编辑器的使用优先录用

? 能够适应不同美术风格,拥有扎实美术基础,对?彩和结构有很好把握

建模师要求:

? 在3D角色领域有一定的专业度。

? 成功带领团队完成项目优先,拥有一定管理经验;

? 针对项目中出现的问题可以分享自己的经验提供参考;

? 有项目管理意识,并可以运用office等进行简单的项目管理;

? 细致研究项目文档,理解客户需求并充分交流以推进项目顺利进行;

? 能够阅读及翻译英文文档;

? 协助项目经理及艺术总监控制好项目的进度,在最后提交日前按时提交;

? 热爱游戏

次世代场景设计师 4k-12k(优秀应届毕业生同样考虑)

次世代场景模师职责:

? 根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D角色模型,高效地按时完成任务。

? 有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级贴图绘制和UV程序技能;

? 保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;

? 精通Maya及Max和ZB,PS等软件操作技能

? 掌握虚幻引擎编辑器的使用优先录用

? 能够适应不同美术风格,拥有扎实美术基础,对?彩和结构有很好把握

次世代场景建模师要求:

? 在3D角色领域有一定的专业度。

? 成功带领团队完成项目优先,拥有一定管理经验;

? 针对项目中出现的问题可以分享自己的经验提供参考;

? 有项目管理意识,并可以运用office等进行简单的项目管理;

? 细致研究项目文档,理解客户需求并充分交流以推进项目顺利进行;

? 能够阅读及翻译英文文档;

? 协助项目经理及艺术总监控制好项目的进度,在最后提交日前按时提交;

? 热爱游戏