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岗位职责:
1、根据场景及模型进行灯光及渲染参数设计;负责公司形象及场景场景灯光渲染;
2、负责灯光渲染分层及渲染时间把控和角色场景的灯光制作渲染及后期合成
部分基础建模和特效合成工作。
3、精通三维动画效果制作,精通材质灯光表现,精通三维视效制作软件:MayaCinema 4D/3Dmax
专业知识及技能要求:
1、熟悉NUKE合成软件,在合成软件中添加特殊效果,精确调整画面细节,熟悉Maya的分层渲染,修改模型UV,贴图绘制能力良好
2、熟练使用MAYA、Nuke等相关软件,熟练使用Redshift、 Arnold 、vray、MentalRay等相关渲染器以及插件,熟悉渲染分层与后期合成。
3、熟悉各种制作方法,灵活运用节点,制作复杂的SHADER、灯光
4、具备扎实的画面审美基础,结构、透视和空间等造型基础知识和美术基础,对于光影,色彩有良好的细节刻画及掌控能力,能把握各种环境的布光,具备较高的艺术修养,能够熟练完成灯光、材质及渲染合成的全部模块。
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