岗位职责:
1、为动画师提供技术支持,解决日常问题;
2、掌握DCC软件和引擎的动画工具,使用工具维护美术资源;
3、通过制定规范、编写工具解决动画管线的瓶颈;
4、编写动画相关规范文档、工具说明文档;
岗位要求:
1、熟悉unity引擎,熟悉动画相关模块;
2、掌握MAXScript或C#,通过简单指导能完成工具编写;
3、有3D游戏(非休闲类)项目开发经验;
4、优秀的沟通、理解和文字表达能力,能将技术方案转化成便于理解的文档;
5、对角色3C、NPC、CutScene、怪物任一模块制作有深入理解,加分;
6、有重度游戏动画模块开发经验或有独立开发游戏作品,加分。


