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岗位职责:
1. 热爱游戏开发行业,对电脑游戏有一定的了解和认识;
2. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,思维活跃,富于想象力;
3. 有较好的自我学习能力和创新能力;
4. 工作认真、负责、能应对并承担起工作压力,并能按照项目进度按时保质完成制作任务;
5. 有参与过已上市的3D游戏开发制作经验者优先;
6. 应聘者需提供个人简历和作品(应届毕业生需提供在校作品);
职位以及要求:
1. 美术、设计、建筑等相关专业大专或以上教育背景优先,有良好的美术基础,对建筑结
2. 构和不同建筑风格具有较深的理解;
3. 具备较强的场景规划能力,能够在灯光和渲染方面有较高的认识和掌握;
4. 有出色的手绘能力,能接受新思维的影响,能熟练运营PHOTOSHOP/PAINTER等2D图形软件;
5. 一年以上游戏场景制作经验优先;
6. 能跳脱个人风格限制,没有风格偏执,同时适应Q版和唯美风格建筑优先;
7. 优秀的应届毕业毕业生亦可