*公司介绍*
Gameloft(智乐)是一家专业开发和发行视频游戏和手机游戏的国际领导者。公司 成立于1999年,是业内的革新领航者。 Gameloft(智乐)公司已经成为全球市场排名第一的手游出版商,07年第四季度的 销售额达2580万欧元 ($3850万美元),年度增长为40%,超过其所有已公布业绩的 竞争对手。公司在手机游戏平台上已进行了10多年的研发和推广,产品目前已覆盖 75个国家和地区,目前公司手机游戏在全球范围内的销售达到里程碑的第1亿套, 再次加强了公司作为世界顶级手机游戏出版商的地位。 Gameloft(智乐)在中国有三家公司,分别是北京,上海和成都。中国的开发团队 在1000人左右,我们拥有超前的开发资源,使得 Gameloft(智乐)可以开发基于 多种手机平台的游戏,包括 BREW,JAVA,SYMBIAN,SMART PHONE,SMS,WAP和I- mode。所开发的软件多次获得国际性的大奖,例如:2004年,由gameloft中国开发 并制作的《彩虹六号3》,在E3获得最佳 手机游戏奖; 2006年,《LUMINES音乐方格》 在美国E3获得最佳puzzle游戏奖,《Real Football2006》获得韩国最畅销手机游戏 奖,《Tropical Madness》获得ING网站评选的2006年度游戏大奖;2007年,《Real Football2007》获得GSMA网站评选亚洲最佳移动游戏奖,《Might & Magic2》获得 Monlie Gamer,Game Spy,Ply2Go等网站评选的最佳手机RPG游戏奖! 由于在技术、内容和研发等方面具备强大优势,Gameloft(智乐)继续保持在手机 游戏产业的领先地位。在2007年,Gameloft(智乐)是首家为BlackBerry(黑莓) 智能手机开发游戏的出版商,并且为iPod系列推出量身定做的游戏。凭借其备受肯 定的专业技能和成功的游戏开发史,Gameloft(智乐)成为热门影视剧的官方游戏 出版商,包括《迷失(LOST)》、《英雄(HEROS)》及即将上映的《狼人传说 (BEOWULF)》。Gameloft(智乐)的游戏产品超过200款,涵盖所有游戏流派,具 备坚实的发展基础,并预计每年继续发行70~80款,在未来将进一步巩固其世界领 先手机游戏出版商和开发商的地位。 在2008年,我们的游戏将会大量出现在最新一代的产品中: Iphon,NGage/OVI, Google Android,3G Symbian和Wifi手机。我们也在其他的平台上开发一些游戏来 贴近市场,如NDS, Ipod,Xbox Live,Wii等。 目前,深圳分公司即将成立,现特聘人员,公司将提供具有竞争力的薪资待遇及良 好 的发展前途。 公司网站 ww***com[点击查看] <ww***com[点击查看]>
公司邮箱 深圳 lilan.guo@
*游戏测试员* *职位描述: * 1.在手机或者其他平台上安装游戏;如(Sony PS3, 任天堂Wii/DS,微软Xbox等) 2.依照开发提供的的说明及设计文档或要求检测游戏。 3.提供程序缺陷的详细说明,以便编程人员可以轻松地找到问题(及修复)。 4.尽快将项目测试工作内出现的问题(完成测试或者测试中遇到阻碍等)通知测试 组组长和经理。 5.工作中遇到的任何问题都要直接与测试组长进行讨论,必要时应告知测试经理。 6.完成测试组长指派的日常工作。 7.按时完成项目。
要求: 1.具备一定的英语口语和写作能力; 2.能熟练使用办公软件:Excel、Word、Power Point; 3.中等计算机知识和技能; 4.丰富的游戏经验,具备批判的眼光;
*游戏原画设计师* * 职位描述:* 您加入公司会将会参与公司各平台的游戏美术设计工作。制作面向世界范围经营的 手机游戏、家用机游戏以及掌机游戏产品。
职责:
1、根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的角色,场景,图标,道具等.
2、根据项目需求进行和游戏相关的平面设计
3、和游戏设计人员保持密切合作,创造出符合游戏需要的造型
4、按照项目进度按时按质完成设计
要求:
1、热爱游戏
2、极好的审美,想象力,创造性思维和领悟力;
3、扎实的生物解剖,透视原理,素描色彩基础;
4、熟练使用 PHOTOSHOP等绘画软件;
5、良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力;
6、两年以上原画制作经验,了解东西方历史传统知识;
7、能有效和团队成员和经理沟通的能力;
8、具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、 积极主动的个性;
满足以下要求者优先考虑:
1、具备英语听书读写能力;
2、有3D游戏产品制作经验;
3、具备已上市游戏的原画制作经验;
4、具备对设计和绘画的热情
*3D美术角色* * 职位描述*: 职责 -您将参与我们在全球范围内发行的游戏产品的角色形象的创作。 要求: -需要具备扎实的美术功底,能够熟练建模(低模,高模)、绘制贴图。 -良好的材质光影控制和镜头分配能力 -熟练使用作图软件:3dmax等专业3d软件。 -熟悉CG Movie制作流程及后期编辑更佳。 -喜爱动画 ,漫画,TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解。 -诚实肯干,自信开朗并热衷于游戏创作。 -优秀的团队合作和沟通技巧; -请将您的作品作为附件同您的简历一起发过来。
*3D美术场景* * 职位描述:* 职责: 1、根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的场景,道具等. 2、和游戏设计人员保持密切合作,创造出符合游戏需要的造型 3、按照项目进度按时按质完成设计 * 要求:* 1、热爱游戏 2、极好的审美,想象力,创造性思维和领悟力; 3、扎实的生物解剖,透视原理,素描色彩基础; 4、熟练使用 PHOTOSHOP、painter、3D MAX等绘画软件; 5、良好的陈述事物的能力,清晰的表达能力; 6、两年以上原画制作经验,了解东西方历史传统知识; 7、能有效和团队成员和经理沟通的能力; 8、具备团队精神,客户服务的理念,积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积 极主动的个性;
满足以下要求者优先考虑: 1、具备英语听书读写能力; 2、有3D游戏产品制作经验; 3、具备已上市游戏的原画制作经验; 4、具备对设计和绘画的热情。 请您提供相关作品或者作品链接。
*3D美术动画* * 职位描述:* 您加入公司会将会参与公司各平台的游戏美术设计工作。制作面向世界范围经营的 手机游戏、家用机游戏以及掌机游戏产品。 3D 角色动画美术要求:1、有扎实的美术基础,对生物的运动规律有较深认识,对 物理动力学属性有一定的把握能力。深刻的了解3D动画制作要领,精通 character studio等角色动画软件,可以熟练的绑定骨骼和手调关键帧动画。能够表现自然流 畅的动画效果。2、对影视、动漫和游戏有浓厚兴趣,有丰富的想象力,能熟练的 按不同的游戏需要制作夸张或者写实风格的角色动画。3. 沟通理解能力强,具有 好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决的能力。4. 具有一年以上3D游戏开 发经验,在做好动画的前提下有3D建模及特效制作经验者优先。5. 需熟练使用 3Dmax软件。 *工作职责*:1.制作角色,场景物体动画2.和其它游戏开发,设计部门人员沟通, 按时完成任务并跟进动画的最终表现效果,实现各种动态表现及制作。 此岗位需提供作品。
*C **软件工程师:*
*职位描述*
您加入我们后将参与公司国际范围内各种原创游戏的制作和开发过程,和世界一流 的游戏策划人员、美术人员共同制作面向全球发行的一流手机游戏。同时您有机会 参加公司其他新平台的游戏开发工作。公司将为您的发展提供足够的发展空间及方向。
职责: 1、负责游戏引擎、AI和工具的开发 2、对游戏相关技术进行前瞻性研究 3、与策划人员、美工共同讨论产品开发细节 4、遇到技术无法实现的产品设计,能与相关人员进行协商,力争用最佳方法解决 5、积极努力地根据测试人员提出的意见对程序进行修改,确保游戏的高品质 6、主动总结和分享自己的开发经验 7、和国内外工作室的同事合作开发项目、提供技术支持和交流开发经验 8、有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作
要求 1、计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历 2、热爱游戏开发,乐于接受挑战 3、一年以上游戏开发经验 4、扎实的C 语言基础和算法分析能力 5、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识 6、优秀的优化、调试能力和分析、解决问题能力,逻辑思维清晰严谨 7、有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯 8、有良好英语读写能力 9、有良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的 知识和技术
满足以下要求者优先考虑: 1、跨平台(BREW、Symbian)游戏开发经验 2、熟练掌握3D图形学原理、有JSR 184开发经验 3、有Online游戏服务器和客户端网络通信部分的开发经验
*JAVA**软件工程师:*
*职位描述*
您加入我们后将参与公司国际范围内各种原创游戏的制作和开发过程,和世界一流 的游戏策划人员、美术人员共同制作面向全球发行的一流手机游戏。同时您有机会 参加公司其他新平台的游戏开发工作。公司将为您的发展提供足够的发展空间及方向。
职责: 1、负责游戏引擎、AI和工具的开发 2、对游戏相关技术进行前瞻性研究 3、与策划人员、美工共同讨论产品开发细节 4、遇到技术无法实现的产品设计,能与相关人员进行协商,力争用最佳方法解决 5、积极努力地根据测试人员提出的意见对程序进行修改,确保游戏的高品质 6、主动总结和分享自己的开发经验 7、和国内外工作室的同事合作开发项目、提供技术支持和交流开发经验 8、有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作
要求 1、计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历 2、热爱游戏开发,乐于接受挑战 3、一年以上游戏开发经验 4、扎实的java语言基础和算法分析能力 5、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识 6、优秀的优化、调试能力和分析、解决问题能力,逻辑思维清晰严谨 7、有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯 8、有良好英语读写能力 9、有良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的 知识和技术
满足以下要求者优先考虑: 1、跨平台(BREW、Symbian)游戏开发经验 2、熟练掌握3D图形学原理、有JSR 184开发经验 3、有Online游戏服务器和客户端网络通信部分的开发经验
*游戏策划*
*职位描述*
职位及职责介绍: 您将和全球的开发团队共同负责公司在NDSL、IPod、PS3、360及手机等各平台的游 戏开发工作
原创游戏设计师将要参与整个游戏开发流程,具体职责包括: 1. 能够提出原创概念或参与提高已有的游戏概念 2. 使用英语与全球制作组协同工作定义消费群和游戏策略,配合市场分析制作适 应市场的游戏 3. 和开发组合作设计出创造性的视觉和有趣的游戏要素,从初步概念到完整的工作 设计文档,并保证产品内容和进度控制,具体包括以下内容: -确保核心游戏性 -参与创造视觉效果 -参与设计和游戏相关的人物形象 -人工智能 -提出对音效及音乐的需求 -创造游戏系统及菜单和游戏界面 -游戏剧本,对话及故事线 -有足够乐趣创造性的关卡设计 -通过文字描述出流程图 -参与分镜头设计 -及一些相关的内容工作 -和项目组可以保持有力的沟通合作,监控整个的开发流程确保制作出高质量,高 观念和视觉效果的成品 4. 联系国际开发资源和本地designer,分享关键知识和设计策略 5. 有效的管理几个或更多的设计组组员 6. 协助producer建立项目时间计划表
职位要求: -对于CONSOLE平台(电视游戏和掌机游戏)有相当的认识和感悟, 游戏经验丰富, 熟 悉多种类型游戏(非网游类)-对动画,漫画非常了解,能够提出清晰的造型需求 -对电影非常了解,能够提出清晰的分镜头需求 -能够从其他游戏,动漫,电影中吸取优秀的设计 -有丰富的想象力和创造力,能够创作原创概念,并能够使用有限的资源通过 mockup版本 -展示出自己的原创概念中足够的游戏性,环境设定和视觉效果 -能画图和使用工具制作优秀的关卡设计 -对流行文化有迅速的捕捉和感受能力 -很好的理解能力 -有卓越的写作和口头完善表达和交流思想的能力,能够和项目组成员保持和睦的 工作关系,-和team完善合作去执行设计和作必要的修正 -工作认真负责 -较良好的英文读写能力,有能力与其他国家工作伙伴合作一起工作 -有绘画功底,对人物造型和场景有特别的领悟和感受能力者优先 -在手机游戏上有明确的专家意见者优先 -有NDS和WII平台游戏策划经验的将优先考虑。
|
|