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部门 |
占总人数比例 |
内部专业分配 | ||
职位 |
人数 |
占总人数比例 | ||
游戏 |
10% |
策划 |
10 |
2% |
游戏程序员 |
10 |
2% | ||
原画师 |
10 |
2% | ||
游戏角色/游戏场景/游戏动作/游戏特效/游戏UI/游戏修图) |
20 |
4% (5个专业平分,各占0.8%) | ||
媒体 |
5% |
摄像师/剪辑师 |
15 |
3% |
栏目包装师 |
10 |
2% | ||
美术 |
10% |
美术设计 |
50 |
10% |
二维 |
30% |
原动画设计师(中期) |
140 |
28% |
特效合成师(后期) |
10 |
2% | ||
三维 |
45% |
模型师/材质师 |
40 |
8% |
动画师 |
90 |
18% | ||
灯光合成师 |
60 |
12% | ||
特效师 |
20 |
4% | ||
绑定师(骨骼绑定) |
15 |
3% |