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广州市云图动漫设计股份有限公司 |
广州市云图动漫设计股份有限公司是一家专业服务于游戏 行业,目前公司主要业务包括游戏外包服务,原创动画设计以及游戏动画培训,为广大涉及游戏领域客户提供“高品质”“高效率”“高度安全”的美术产品开发、美术风格预研、定制、美术整包及美术咨询培训。 公司成立于2013年01月09日,现坐落于广州市天河区员村四横路122号玻璃厂G7栋(广州艺术创意园红砖厂隔壁)。工作环境舒适安静,云图由13年成立以来内部员工由数十人发展到今天305人,目前拥有180名成熟美术师的规模,其中百分之三十以上成员拥有国内一线游戏公司8年以上美术研发经验,而公司核心成员更是来自网易、网龙、完美等业内一线游戏研发公司的核心技术岗位及管理岗位,拥有10年以上游戏美术研发、管理及培训的经验并曾经参与《大话西游系列》《梦幻西游》《天下2》《创世西游》、《封神》等受欢迎作品的制作。 云图致力打造一个网络游戏美术知识专业性更强大,工作效率更高,服务品质更为全面,保证美术质量顶级的团队。公司一直服务于游戏行业前沿客户,追求“创意”“创新”“时尚”“信赖”的品牌。承诺“安全”“高效”“品质” 现在云图不仅为广大合作客户提供更为专业高品质的外包游戏服务(包括CG影视以及美术游戏外包服务),同时设立IP原创设计部以及游戏动漫设计培训部,为发展更多多元化创造性娱乐传媒服务奠定更有价值的实力基础,致力于打造一支更强大的国际泛娱乐性服务团队,随时是您选择的最放心、最值得信赖的搭档! 业务范畴: 原创IP:原创思维,设立IP原创设计部,设计本公司原创品牌价值的游戏产品。自主原创为根本、以精品游戏研发为宗旨,帮助客户完成满足如今市场需求的网络游戏美术研发,DEMO制作。 影视动画CG:云图拥有中国高水平CG制作能力的团队及行之有效的管理流程,不仅自行开发制作所需软件工具,具有高水平的CG图像及电影制作研发实力,而且管理层经验丰富,在数码媒体行业建立了一定地位及网络,能够与外国制作公司无间合作。 游戏:宏观概念,风格定位。以概念为主线贯穿全部。 我们提供完整而全面的设计过程,通过设计概念将客户繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。同时,原创思维,为客户提供具有品牌价值的原创IP服务。从本质上区分同类化的产品。 宏观概念,风格定位。以概念为主线贯穿全部。 云图动漫学院:是云图动漫设计旗下原内训机构,新员工的实践、老员工理论深造与知识分享总结的学堂。由于游戏影视行业的迅猛发展,云图需要扩展加强团队的实力水平、解决云图动漫除了拥有经验丰富的项目主美和行业大神等师资力量,得益于云图设计在动漫游戏行业中多年的耕耘和丰富的业务,能够满足同学多样性的爱好,在实训阶段能提供不同的专业方向、专业的学习体验。 福利待遇: 1、优越的薪资待遇: 工资=基本工资 岗位工资 工龄工资 保密工资;奖金=绩效奖 项目 年终奖。 2、给力的福利体系: (1)按国家规定购买五险一金。 (2)休假:按照国家规定,享受法定节假日、带薪年假。 (3)员工餐:公司提供免费午餐,晚上加班人员公司提供免费晚餐。 (4)员工活动:每周组织篮球、羽毛球、乒乓球等活动;每月组织生日会、部门聚餐;每年组织集体旅游。 3、工作时间:周末双休,周一至周五上午9:30-下午18:30(午休时间12:00-13:30)。 4、年轻快乐的工作氛围:云图动漫员工平均年龄不到30岁,团结、互助、融洽的工氛围。 联系方式: 1、欢迎直接加入“云图动漫人才交流QQ群 428504748,与我们交流。 2、工作地点:广州天河员村玻璃厂创意园G7栋,交通直达路线地铁5号线员村站C出口。 3、网址:ww***com[点击查看] 5、联系电话:020-38601410 何小姐 招聘职位 1、角色原画设计师 4人 n 美术设计相关专业,具备 扎实的专业基础。 n 具备较高的审美素质,熟练运用SAI/Photoshop等绘图软件。 n 熟练掌握多重游戏美术风格和游戏角色相关设计。 2、场景原画设计师 4人 n 美术设计相关专业,具备扎实的专业基础。 n 把控游戏场景气氛、地图的规划;对中国古典、欧式建筑等多种游戏风格场景插画设计 和绘制的了解。 3、漫画勾线上色助手 6人 n 热爱漫画,主要负责漫画造型描线,线条流畅,能对漫画角色进行修型优化。 n 能够熟练运用SAI/Photoshop等绘图软件。 n 色感好,能协同创作团队完成上色后期步骤。 4、漫画分镜师 2人 n 负责漫画分镜绘制,具备较强的阅读能力,熟悉镜头语言,经过沟通交流能迅速把文学作品描述转化为漫画作品画面。 n 能够熟练运用SAI/Photoshop等绘图软件;能很好地与编剧沟通并理解需求。 5、编剧 3人 n 热爱动漫,看过不少于50部动漫,能够回忆其中的主要角色和情节,对动漫和影视有自己的见解。 n 有良好的文化积累,了解中外历史。 n 至少积累过100w字作品,有良好的文字功底,擅长幽默吐槽、煽情,心机婊,悬疑,格斗描述、音乐其中一项优先。 n 有过文字工作经验或者在知名网站或媒体发表过一定的文章。 6、3D角色模型师 5人 n 熟练运用3dmax,Photoshop,Bodypainter等软件,建模以及贴图能力强。 n 熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格,能独立完成各项工作。 7、次时代角色制作 5人 n 熟练运用3dma、zb、ps等制作软件。 n 具备深厚的美术功底,造型能力强。 n 能够使用次世代雕刻工具(zb或mudbox),有高雕刻经验者优先。 8、手绘特效师 2人 n 热爱动漫游戏,对国内外游戏有一定了解。 n 良好的手绘特效能力,熟练掌握相关制作软件。 9、角色原画设计师 5人 n 熟练使用PAINTER、PHOTOSHOP等软件绘制软件。 n 较好的美术基础,手绘能力较强,造型能力强,对色彩及光影深有研究。 n 对3D模型有一定的理解能力,能与其它制作人员沟通合作、完善效果。 10、场景原画 4人 Q版/写实均可,美术基础和色彩感觉好。 11、3渲2场景制作 5人 精通3DSMAX、Photoshop等相关软件,模型造型能力好 。 12、3D场景制作 2人 精通3DSMAX、Photoshop等相关软件,模型造型能力好,美术基础和色彩感觉好。 13、3D场景手绘 5人 精通3DSMAX、Photoshop等相关软件,美术基础和色彩感觉好。 14、2D场景修图师 3人 有手绘基础,色彩感觉好,具备一定的构图能力。 15、CG角色材质设计师 1人 n 熟练使用Maya,熟练使用Arnold渲染器对材质有清晰的理解。 n 能够使用 Ps Mari Ddo 等以及其他贴图绘制软件进行贴图制作。 n 能够独立完成角色整体材质制作,有能力根据需求制作不同风格的质感表现。 16、影视特效师 2人 n 精通Maya nCLOTH、Qualoth或其他布料模拟插件。 n 熟悉Maya nHair/Yeti/Xgen。 n 理解Arnold在毛发上的渲染应用。 17、CG特效设计师 2人 n 熟练掌握MAYA、3DS MAX、HOUDINI三大特效制作软件其中之一(HOUDINI优先)制作效为复杂的真实三维特效。 n 熟练运用AE或Nuke等合成特效素材到达接近成品的效果。 n 熟悉三维流程,有一定的特效研发能力和工具开发能力(如在HOUDINI会适当开发OTL等二次开发工具),从而提高特效效果和效率。 18、CG动画设计师 2人 熟练使用Maya,对maya的Animation面板各项操作属性有比较清晰的了解。 19、CG绑定 1人 n 熟练掌握Maya绑定模块及Advanced Skeleton或其它绑定插件应用;熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读故事版或脚本所传递的信息。 n 了解Maya的角色特效模块:布料、毛发、肌肉系统或相关插件的应用。 n 有较好的沟通能力和团队意识,能参与动画角色设计和随时根据动画部门需要改进绑定需求能力,能准确解读绑定反馈并及时做出修改。 20、技术美术 1人 n 熟悉 3dsmax 和 Maya 两款软件。 n 熟悉 maxscript 、Mel、Python 等三维软件脚本语言。 n 对游戏或影视制作流程有一点的了解。 |
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