【忠 告】
懒于读书盲于尝试的,请不要来! 不热爱游戏的,请不要来!
不把游戏当作商品的,请不要来! 怕加班熬夜的,请不要来!
只玩某种游戏品类的,请不要来! 逻辑思维弱的,请不要来!
来了就想水到渠成的,请不要来! 自学能力差的,请不要来!
【期 待】
我们期待TOP知名院校的TOP学生,也期待TOP网络游戏的TOP玩家,更期待TOP开源社区的TOP贡献者。我们并不在意是否有过游戏设计经验,或者某些游戏行业从业经历,但更希望那些学习能力极强、理解问题能力超群、基础素质高,并热爱游戏的同学加入。来吧,让我们在一起,超越夫妻的恩爱,跨越知识的边界,在游戏创作的空间中疯狂探索。
【做出色的你】
要知道,太过单调、死板的简历会降低你面试的概率。所以,请你在简历后面附上有价值的游戏阅历,甚至深入的游戏分析,以便我们更加清晰的了解你的优势。你可以从以下几个方向阐述:
1、以往玩得较多的并最喜爱的数个网络游戏,描述都玩到什么级别、追逐什么目标、具体付费情况等。同时作为一个游戏玩家,请尝试分析是什么因素促使你热衷于这些游戏?
2、在上述网络游戏中选取一个或多个样本,谈谈该游戏在设计上的优缺点。假如你是此游戏的设计师,你会怎样修正它的缺点。
3、你之前阅读过哪些游戏设计方面的书籍?这些书籍对你有哪些深度感悟?
4、如果你曾经想过设计游戏,或者有其他游戏设计的想法或心得,也可一并提供给我们。
【我想对你说】
我们是锐意进取的游戏企业,创新与压力并存。在这里,同学们都以游戏为生活、为工作、为梦想,并在游戏创作的道路上探索、创新、沉淀、成就。我们希望你具备这样的素质:热爱游戏并以游戏创作为梦想,有独特想法,有探索精神,并具备极强的信息处理能力和自我学习能力。如果工作中需要大家告诉你每件事应该怎么做,那么这里可能不适合你。我们并没有所谓的传统培训体系,但倡导地位平等与知识分享。如果你不善于思考总结、研究创新,且不具备很强的抗压能力,请慎重投递简历。
更多详细信息,如公司信息、福利待遇、招聘流程等,请访问官网
ww***obi[点击查看]【招聘岗位】
岗位:游戏产品分析师
1、像自恋狂一样,反复评测不同的游戏,从而做到大家来找碴的游戏优化,并从不同游戏的评测分析工作中沉淀游戏设计方法;
2、根据预设目标体验游戏,探究游戏设计中的取舍目的和背后意义,撰写专业的游戏评测报告,并从内心坚持评测报告的业界领先;
3、与工作室深入互动,将自己的观点与开发商的观点有机融合,真正理解大家的讨论焦点问题,在尊重与坚持之间寻找平衡,从而更加客观的理解开发商及消费者;
4、参与游戏产品核心玩法的策划设计,跟进项目的具体实施,并保证所有确定的观点被有效的执行,以及灵活的处理项目执行过程中的意外事件;
5、针对性的选择竞品进行逆向分析,从文化与设计的角度还原产品设计思路,而不是盲目的继承既定的观点;
6、全程跟进项目,通过不断地产品改进确保产品持续收益,并与运营伙伴进行深层次的工作配合,从而理解产品与运营的相互存在意义;
【角色属性】
985 / 学霸 / 善于思考 / 逻辑能力 / 文字表达 / 固执 / 热爱网游 / 理解付费
岗位:游戏高级研究员
1、根据设定的研究课题,针对性地进行游戏设计理论的研究、素材搜集、小组研讨、形成结论、展示报告,并反复迭代证明理论的正确性与适用范围;
2、与工作室深入合作共同完成游戏项目的详细策划方案,对游戏产品核心规则的创意设计或根本改进,密切跟进产品研发过程,在保证产品质量的前提下如期上线,并获得更好的经营数据预期;
3、自主性的参与经典产品的评测分析工作,并根据时代背景、游戏逻辑、消费群体等层面输出研究报告;
4、允许自行订制科学化的职业路线,在不断的探索和自我完善游戏设计理论后,你可以继续往细分领域发展,如亲自操刀率领某项目等;
5、市场趋势也是重要的研究课题,保持足够灵犀的市场敏感度与数据采集能力,也是研究员日常工作的重点,甚至会要求输出颇有难度的分析报告;
【角色属性】
985 / 绝对理性 / 热爱网游 / 逻辑能力 / 分析能力 / 概念能力 / 喜爱争论 / / 骨灰级玩家 / 理解付费 / 忍耐力 / 有梦想
岗位:游戏运营策划
1、深入了解游戏产品的核心设计,并结合玩家的群体特征、成长历程和竞品状态,做出针对性的灵活的运营活动规划,探求产品的体验与收益的最佳平衡;
2、能够非常贴近各类玩家,站在不同的玩家角度思考问题,愿意与玩家线上线下沟通,综合玩家状态获得运营灵感,及时调整运营策略;
3、具备较强的数据预设能力及统计分析能力,能有效跟踪数据反馈,对游戏系统设计及数值体系提出建设性方案;
4、与工作室密切配合,制定产品上线计划、活动设计、数据采集、分发策略、服务机制等,并按照既定时间表确保产品上线运营;
5、与客服团队有效的进行信息互动,密切处理玩家遇到的各种问题,并迅速与工作室沟通,寻找最佳的解决问题途径;
【角色属性】
985 / 理工科 / 心理学 / 游戏公会 / 热爱网游 / 用户思维 / ACFUN / BILIBILI / DOUYU / TIEBA / DOUBAN / MOOC / ACG文化 / 汉化组 / STEAM / 理解付费
岗位:游戏市场策划
1、负责线上线下各类市场推广活动的策划全案,有步骤的组织实施,并对活动效果进行分析汇总,这需要一点空间构思能力、数学能力和共情能力;
2、负责游戏市场创意活动、营销方案、品牌推广及媒介公关、推广文案等工作的策划及执行;
3、参与游戏项目中产品卖点、Slogan等文案的撰写、包装、提炼等工作,并能够深度展开其细节层面;
4、维护管理并拓展外部各大合作媒体,落实媒体宣传计划及公关方案,负责游戏产品推广、品牌宣传、新闻投放等;
5、收集和分析市场推广及营销数据,检测市场推广效果,最大程度提升产品品牌及用户口碑;
6、深入理解不同游戏的不同消费者,精准绘制消费者画像,在游戏社群中与玩家展开互动,并推出命中率较高的社群推广行为;
【角色属性】
985 / 中文 / 新闻 / 广告学 / 热爱网游 / 市场敏锐 / 文笔优秀 / 用户心理 / 数据收集 / 分析能力 / 团队协作
岗位:游戏市场文案
1、深度理解游戏设计,也同时理解游戏对应的消费者,负责游戏产品攻略和新闻稿件的撰写,并通过核心关键字眼打动消费者;
2、负责游戏微信、微博、官网等文案的撰写,并能够理解几者的本质区别,保持文案的差异化创作;
3、参与游戏项目中产品卖点、Slogan等文案的撰写、包装、提炼等工作,提升产品搜索命中率;
4、找到媒介及社群,完成媒介对接工作,根据不同的游戏特点有策略的有节奏的投放文案,并跟进文案传播效果,为今后的市场工作奠定基础;
5、部分参与工作室的游戏剧情工作,给游戏撰写扣人心弦的情感纽带;
【角色属性】
985 / 中文 / 新闻 / 广告学 / 热爱网游 / 文笔优秀 / 团队协作 / 想象力
岗位:游戏平面设计
1、理解目标游戏,能够从不同的消费者角度去审视美术设计;
2、游戏图标、标识、截图、广告等推广素材的设计;
3、游戏官网、自媒体、企业文化等设计工作;
4、参与交互设计体验、流程梳理和规范制定;
5、负责为日常运营活动及功能维护提供设计支持;
6、游戏视频剪辑,宣传片制作等相关的游戏视觉传达;
7、部分参与工作室的美术设计工作,包括风格制定、结构设计、角色设计等等;
【角色属性】
985 / 美术功底 / PS / CDR / AI / 3D max / AE / 游戏界面 / 矢量绘画 / Flash动画 / 审美基础 / 手绘能力 / 图片处理 / 色彩搭配
岗位:PHP开发工程师
1、主要进行服务器端后台开发工作;
2、协助前端进行调试工作;
3、根据业务需求,设计并实现技术解决方案。
?【角色属性】
985 / 计算机 / 软件工程 / MVC / MySQL / SQL / Linux / Shell / JavaScript / XHTML / CSS / DIV / AJAX / Yii1 / Yii2 / 编程规范 / 逻辑清晰
岗位:Android开发工程师
1、负责Android应用程序的设计、开发工作;
2、根据产品部门提出的产品设计,进行Android版本应用的实现;
3、对Android平台开发技术进行研究,根据开发过程中的体验对产品提出改进建议。
【角色属性】
985 / 计算机 / 软件工程 / 学习能力 / 编程规范 / SQLite / 四大组件 / 页面布局 / 团队协作 / 责任心强 / 积极乐观
岗位:iOS 软件研发工程师
1、负责 iOS 应用程序的设计、开发工作;
2、根据产品部门提出的产品设计,进行 iOS 版本应用的实现;
3、对 iOS 平台开发技术进行研究,根据开发过程中的体验对产品提出改进建议。
【角色属性】
985 / 计算机 / 软件工程 / Xcode / UIKit / Cocoa Touch / Core Data / Core Graphics / Objective-C / C / C / ?多线程 / 内存管理 / UI开发
【简历投递方式】
1、投递简历以及作品或者游戏评测等资料到邮箱(邮件命名:姓名 应聘岗位 毕业院校):
hello@tanyu.mobi2、到校招专场以及双选会投递简历以及面试
3、通过公司招聘平台投递简历(51job、智联、拉勾、Boss直聘等)
4、联系地址:深圳市南山区高新园德赛科技大厦15层
5、电话:0755-88308335-809(HR)
6、官网:
ww***obi[点击查看]7、招聘微信号:tanyuhr(请注明姓名 学校 专业 岗位)