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[上海]苏州叠纸网络科技股份有限公司上海分公司

(全职,发布于2018-09-04) 相关搜索
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叠纸游戏2019校园招聘(艺术向)

发表时间:2018-09-04

  • 单位名称:苏州叠纸网络科技股份有限公司上海分公司
  • 单位性质:股份制企业
  • 单位行业:信息传输、软件和信息技术服务业
  • 单位规模:150-500人
  • 联系人:刘璐
  • 联系电话:021-31122008
  • 电子邮箱:liulu@
  • 工作城市:上海市浦东新区
  • 发布日期:2017-09-19 23:21

网申地址:

校招动态:微信关注“叠纸招聘”公众号(PaperGamesHR)

 

校招岗位:

美术类:原画师、视觉设计师、3D模型设计师、3D场景设计师、骨骼绑定设计师、3D动作设计师、3D特效设计师

面向对象:2019年毕业的在校应届生

 

【美术类】

如果你喜欢画出自己的世界,并善于把它雕琢得无限精美;

如果你想把满满的少女心分享给更多人,并且有清晰的逻辑交互思维; 

恰巧,你也热爱游戏… 

我们需要——

 

原画师

工作内容:

1.  参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;

2.  能够独立绘制人设立绘,服装,CG插图,场景,Q版等;

任职要求:

1.  美术及动画专业优先;

2.  有相关实习或商稿经验优先;

3.  具备扎实的美术基础,造型能力强;

4.  熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件;

5.  热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;

6.  有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;

7.  具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。

(简历请附带作品,作品要求见文末)

 

视觉设计师

工作内容:

参与游戏相关的设计工作,包括但不限于:游戏图标、游戏UI、平面设计等;

任职要求:

1. 本科及以上学历,视觉或艺术类等相关专业优先;

2.  熟练掌握 PS、AI 等设计工具;

3.  出色的视觉设计能力和图形创意能力,对色彩、构图感知力强,审美优秀;

4.热爱游戏,对游戏行业或ACG相关有浓厚兴趣者优先;

5.性格乐观积极,善于解决问题,责任心强,热衷于学习与专业提升;

6  .良好的沟通协作能力和抗压能力。

(简历请附带作品,作品要求见文末)

 

周边设计师

岗位职责:

1.研究周边及衍生品行业趋势,深入挖掘用户需求;

2.参与规划周边品类,完成产品设计;

3.负责周边产品效果图的拍摄,宣传详情页的设计与制作;

4.协调制定周边授权的设计开发内容和品类顺序。

任职要求:

1.本科及以上学历,视觉或艺术类等相关专业;

2.熟悉平面设计常用软件,包括但不限于 PS、AI 等;

3.了解各种周边品类的生产过程以及不同材质对周边设计的影响;

4.热爱二次元文化,能站在用户的角度深度思考用户对周边的需求;

5.有原画能力,可自行绘制周边素材者优先;

6.懂周边静态摄影,能自行拍摄并设计周边产品效果图者优先。

(简历请附带作品,作品要求见文末)

 

3D模型设计师

工作内容:

1.负责3D角色模型,UV,贴图制作;

2.负责跟进模型在引擎中的美术表现及后续的优化验证;

任职要求:

1.热爱游戏或影视相关,对此类研发有浓厚兴趣;

2.艺术、雕塑类相关专业或有相关实习/培训经历优先;

3.美术功底扎实,色彩感知敏锐,对角色形体,比例,虚实节奏把控能力强;

4.熟练使用zbrush、Marvelous Designer,3DMAX或MAYA等3D模型制作软件以及相关插件;

5.熟悉次时代模型的制作流程,具备优秀的审美和表达能力,丰富的想像力和综合协调能力;

6.重视细节,敢于自我挑战,对制作优秀作品有不懈的追求;

7.具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点;

8.具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。

(简历请附带作品,作品要求见文末)

 

3D场景地编

工作内容:

1.参与大型游戏场景关卡的整合制作,配合程序对地图场景进行优化;

2.参与制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,贴图绘制工作;

3.参与场景及模型的烘焙渲染工作;

任职要求:

1.热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣;

2.艺术类相关专业或有相关实习/培训经历优先;

3.美术功底扎实,色彩感知敏锐,优秀的场景气氛把控能力;

4.熟悉Unity3D地形编辑,3DMAX或MAYA模型制作软件以及相关插件,PS图片绘制和处理能力;

5.熟练使用引擎和3D软件的灯光模块,对场景进行灯光布局和气氛设计;

6.参与过较多大型RPG游戏,有实习经验优先;

7.重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求;

8.具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点;

9.具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。

(简历请附带作品,作品要求见文末)

 

骨骼绑定设计师

工作内容:

1.负责 (游戏/影视) 角色和物件的骨骼架设、蒙皮及测试;

2.负责布料解算,动力学骨骼的修正和架设测试,保证效果自然协调;

3.负责绑定工具的和插件的开发;

4.配合模型和动画制作优化流程 提高绑定效率和细节表现;

5.负责项目绑定外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行。

任职要求:

1.热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣;

2.理解一定的生物解剖学知识;

3.动画类相关专业或有相关实习/培训经历优先;

4.熟悉3DMax、MAYA等主流动画制作软件以及和Unity3d、UE4等主流引擎的衔接, 能使用主流的绑定插件,有插件基础上扩展的能力尤佳;

5.具备优秀的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,具有一定的Python编程能力;

6.重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求;

7.具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点;

8.具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。

 

3D动作设计师

工作内容:

根据游戏风格、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色的展示,技能动画设计制作,表情设计制作,建筑和物件的升级动画任务。

岗位要求:

1.热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣;

2.动画类相关专业或有相关实习/培训经历优先;

3.美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力;

4.熟悉3DMax、MAYA等软件的动画模块,熟悉动画和Unity3d、UE4等主流引擎的衔接,能够完成(绑定和制作衣服,头发,挂件,宠物)等模型的动画;

5.具备优秀的动作设计能力, 动作节奏感好,能做出符合角色性格设定的动画;

6.重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求;

7.具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点

8.具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。

 

3D特效设计师

工作内容:

1.负责游戏内角色技能、场景、UI等各种3D特效元素的设计及制作;

2.负责特效资源的上传和验证。

岗位要求:

1.热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣;

2.艺术类相关专业或有相关实习/培训经历优先;

3.美术功底扎实,色彩感知敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,能够适应多种设计风格;

4.熟练使用Untiy3D、3DMAX、MAYA、PS、AE等相关特效设计软件;

5.具备一定的模型和动画制作能力;

6.了解用户体验,熟悉用户习惯,对热门游戏有深入的研究;

7.重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求;

8.具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点;

9.具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。

 

作品要求: 

- 设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(JPG/TIFF/PNG/BMP),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的PSD工程文件。 

- 3D作品请提供效果截图或视频,请不要提交原始工程文件。

- 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(MP4/AVI/WMV/MOV),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。