渲染合成师 1 、可以按照前期设计熟练的使用Maya的材质连接系统,灯光系统进行三维艺术化加工; 2. 熟悉各种主流渲染器,并懂得渲染原理; 3. 对材质灯光渲染效果有自己的独到见解, 4. 灵活使用材质灯光渲染,职能可延展性强,
特效师
1、能够熟练应用Maya软件制作特殊效果。包括动力学计算、流体、毛发、布匹及流体效果等。 2、具有相当的综合能力,能够综合应用多种软件制作和合成特殊效果; 3、能够很好的融入团队,热爱本职工作,具备良好的团队协作精神; 三维动画师 1、有一定的美术基础; 2、喜爱动画; 3、心态好,善于学习,性格活跃(能自我表演者更佳); 4、团队意识、责任心强。做事积极认真,精益求精; 5、有良好的动画感觉和设计能力。能根据不同风格要求制作出生动,自然的动画效果; 6、熟练运用maya。 模型师 1.根据原画及美术设定的要求,进行TV级以上电影级别的模型贴图及美术资产任务。 2.熟练使用Maya,Zbrush,Substance Painter,Mari等主流动画及贴图软件。 3.了解并快速适应多种美术风格的场景模型制作规范,独立完成建模及贴图绘制工作。 4.有较好的美术基础,熟悉灯光,渲染,能基于概念设定稿提炼并制作场景的细节部分。
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